[讨论] gamewith牌组分类心得

楼主: rockheart (优しい风 )   2018-01-10 09:18:04
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/23221
置底有人问
我就来分享一下gamewith的简略教学
和个人心得
因为日文和卡牌都很菜,欢迎指教
一。
牌组分类
大约分成四种
快攻 ex. 快吸 快妖 快皇
中速 中皇 中死 中...?
控制 控吸 天盾 天使教 奈芙
组合 Otk甲甲 otk超越
各种牌组有相对应的对战,有些比较容易掉入不利的对局
当然这都只是大略的分别,实战上还是要靠
各种不同的情况去解决
二、快攻牌组
早期就开始积极的攻击(一费的哥布林 科科)
快速将对手打倒,从者牌很多为主要中心
快速的布满场面,对组合和控制牌组是优开
对付守护加回复的特化控制组合是劣势的
对付方法:回复 低费法术 守护
#一费从者你放6张了吗
三、中速牌
以中间费用卡牌为中心的牌组
低到中高的费用在牌组非常的平均
对付任合牌组大多有对应方法、弱点较少,稳定性高
对付快攻还不错。因为弱点少,反过来说,只要对手不是太有利
的情形下,大都会赢
因为从前到中后都有不错的对应方式,所以
必需要很了解各中速牌的弱点才有办法对付
#我们上中二路的攻击可以说毫无破绽
#明锋:你真那么肯定? 星驰︰是啊!
四、控制牌
以对付敌方的卡牌为主的牌组
控制整个游戏的进行的概念
常以破坏双方牌面的方式进行(忒弥斯 启示录 翻桌大家都别玩)
目标是游戏的最后拿下胜利
因为对付快攻常解不完,所以对快攻不利
解场卡对付中速倒是还可以
针对性构成多,对手有利不利相对明显
控制需较多高费牌,前期会有点不利
利用快攻对付还不错。
还有组合型牌组,组成强大的连续攻击威力
一击打倒敌人(甲甲 超越)
#好啊 大家都不要玩
#控制 好…好玩 residentsleeper
五、组合牌
利用特定的卡组成的牌、在组合完成时拿下胜利
完成速度和安定度是组合牌的力量源头
有时会变成很可怕的牌组、扫荡整个环境
一旦完成组合要件,就很难处理的牌、尤其在控制多的
环境下、相反在对付快攻时要收集组合就很困难
组合牌个人的习惯技巧差别很大,很难说要如何应对
对付组合牌最好的方式就是在他完成之前打爆他
目前还未有出现可以阻碍对手组合攻击的卡牌
#超越
作者: divinespirit (圣灵)   2018-01-10 09:35:00
快攻:一开始就打脸 中速:中期开始打脸控制:后期三两下打爆你
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-10 09:46:00
天使:脸是什么?
作者: divinespirit (圣灵)   2018-01-10 09:50:00
炽天使最后也会飞上去打你脸啊 (?
作者: heru (Heru)   2018-01-10 10:05:00
组合 一套连技打爆脸
作者: pussbootss (鞋猫)   2018-01-10 10:10:00
炽天使 (物理)
作者: tliu257 (伴时)   2018-01-10 10:20:00
杜兰朵:
作者: show632 (我很温暖)   2018-01-10 11:28:00
阿桃阿桃得第一
作者: boss0322 (山羊先生)   2018-01-10 11:30:00
骸王:
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-01-10 11:35:00
不是听说gamewith的牌 强度落差很大吗
作者: aandy12tw (苍云白雪)   2018-01-10 11:37:00
亚斯他录:
作者: norta (moonhorn)   2018-01-10 11:38:00
gamewith对牌型的分类很完整 但是构筑本身很屎基本上gamewith是让你了解当版有什么可能性的地方 具体构成建议自己另外去其他地方找
楼主: rockheart (优しい风 )   2018-01-10 11:54:00
Gamewith就是很基本的东西,但他更新很勤,还行参考对新手不差
作者: coldeden (异位姓皮肤炎)   2018-01-10 12:13:00
中死根本是假中速 控制牌组跟他打资源会打到哭出来只有他妈的构筑曲线很中速
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-01-10 12:15:00
现在中死实质上是控制牌啊
作者: coldeden (异位姓皮肤炎)   2018-01-10 12:16:00
4R 假中速
作者: divinespirit (圣灵)   2018-01-10 12:24:00
中死解场弱补血也弱 一点也不控啊 (?
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-01-10 12:25:00
场面消失之术这件事其实是很反tempo的
作者: divinespirit (圣灵)   2018-01-10 12:25:00
会变资源战 是因为对面一直在控制 (??
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-10 12:40:00
#时间会证明天盾呢
作者: stf8797 (tso)   2018-01-10 12:50:00
只要依然采用生小骷髅黏场-魔将就没有实质控制这回事,但不可否认很适合和死灵控制及资源手段融合中死破坏自己场面还不是为了换取更多的资源价值,其他职业也在亏费用亏关键回合前的场面在换价值啊...
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-10 13:08:00
中死解场我觉得不算真的强,第一是随机性,第二是要combo稳定AoE只有黑天鹅这种只放0~2张的卡
作者: robefrom (SABRE)   2018-01-10 13:11:00
中死不让对面铺就很难解场
作者: winklly (阿鸟)   2018-01-10 13:13:00
中死是扫场弱 单双解数一数二优秀啊
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-10 13:21:00
单解我觉得只是不差,活尸+猎食者毕竟是combo,跟审判所、大镰、小桃、猎龙...等等单卡比起来,很容易凑不到
作者: coldeden (异位姓皮肤炎)   2018-01-10 13:27:00
btw 掰咖跟暗杀者下一包就掰了XDD
作者: knight60615 (游侠)   2018-01-10 13:41:00
下一包就会有这两张的转生了 搞不好会出指定破坏
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-01-10 14:04:00
中死是combo牌啊 单卡即combo(ry
作者: heru (Heru)   2018-01-10 14:38:00
combo(叫僵尸+2攻突进)
作者: nrezw (DUN)   2018-01-10 14:38:00
要指定用3费那张杀自己指定破坏
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-10 17:09:00
三费那张你要先有场或杀了不亏的手牌,另外杀完没生物出的话,一点问题都没解决到,先手还是在对面那ㄇㄐㄐ算combo啊,要先打出8墓的卡 XD
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-01-10 18:35:00
中死combo 大君博士+45必杀守护
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-01-10 20:46:00
#时间会证明天盾 就是垃圾
作者: kilikac   2018-01-10 21:52:00
现在各种针对死灵的对策,碰到蹒跚骨贵大君还是蓝瘦香菇孔雀让中死比控制还会补牌,好难combo啊(笑
作者: Raynor (Dr.K)   2018-01-11 12:53:00
难不难combo跟单卡优于combo不冲突啊
作者: Fallen27 (Re*)   2018-01-12 07:39:00
谢谢解说(ヽ′ω`)

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