快吸一费剩哥布林组不回来了,怒组新职业
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以6/4/5(虹)机械降神为核心+6/4/6(金)兽人为终结者
试打了几把觉得操作性很强,打起来也很爽,常常对打到烧线打不完
我觉得这副牌应该还有很多发挥空间
另外创造物最强的是1/3/1突进,因为这副牌完全不缺手牌(有6费虹的时候)
操作的重点是:控制何时共鸣,因为有时候会不想弃牌
6费虹起手必留,牌组核心跟桃乐丝一样,而且不留之后会很难抽到(塞太多牌)
这副有个问题应该是起手没6费虹不知道打起来会怎样(因为我塞很多放1/3/1突进的)
0费:1张
金法术 *1:应该可以调整放2~3,这副牌不缺手牌(*可调整共鸣)
1费:6张
银创造术 *3:重要,1费用来控制共鸣的(会先判断共鸣后才抽牌)
银护符 *3:重要,补充牌库6张牌,亏一张手牌影响不大
2费:11张
2/2/2铜 共鸣突进 *3:补曲线,可调整
2/2/2铜 随机+2创造物 *3:补曲线,补创造物
2/2/1铜 入场弃牌突进必杀*2:科技解牌,可调整张数
2/2/2银 1/3/1+2 *3:重要,补关键创造物
3费:6张
3/3/2铜 突进1/3/1+2 *3:重要,补关键创造物
3/2/3银 入场抽一创造物 *3:重要,控制共鸣的关键牌,补牌也很棒
4费:9张
堕天 *3:很好的解牌,可调整
4/3/4银 进化共鸣3伤 *2:补曲线,好解牌
4/3/4铜 随机+2创造物 *3:补曲线,补创造物
4/3/3金 进化偷手下 *1:抽到放1试试看而已,应该可换其他的
5费:1张
5/2/5虹 效果很长 *1:非核心,抽到放1试效果,应该还不错
6费:6张
6/4/5虹 效果很长 *3:核心牌,我原本以为效果一定发动,其实是共鸣才发动
这反倒更好,有时候你会不想弃牌
6/4/6金 效果很长 *3:核心牌,收头很强,中期也不差