Re: [闲聊] 你觉得以后Cy game会怎样设计去反制超越?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-10-01 21:00:41
※ 引述《ChenRobert (罗伯陈)》之铭言:
: 有鉴于牌池越来越大,超越的牌越来越OP! Cygame会想设计去康特超越,
按cy的nerf规则,不是像bz看游戏体验的影响,而是纯粹看胜率
超越一直都是看环境趋势,才有机会勉强破50%的套牌
而且std之后,cy就很刻意避开给超越能用的牌
你能发现到,超越是少数,甚至是唯一一副,从std到现在,有超过20张牌都没变动的牌组
这次的奇美拉巨兽虽然能放,但要t9才有机会斩杀
比传统超越还慢,不太能算是好用的零件
因此每次超越都是捡土法剩下的料来用
像是上次的巨像冲击或是这次的精神统一
相较起来,其它套牌只要cy愿意,就能按他们上次公告所说
刻意为之的灌强牌进去,灌到整个环境又飙速起来
只有等两个月的nerf才有机会喘口气
因此在强度上,除非cy又突然觉得超越太烂,想给他好牌拉起胜率
否则超越就是会在每次改版末期或是蜜月期出来恶心别人,却永远不会出事的那种
: 在不nerf的前提下,Cy game 会怎样设计牌呢?
: 设计
: 2/2/2 入场曲:双方各舍弃最高费的牌,并抽一张牌。
: 除了康特超越的时空之门之外,还可以康特桃乐丝、天盾、或是炽天使。
: 2费,洗牌:双方各舍弃手下/法术卡,并且抽等量弃牌的手牌。
: 5/4/5 回合结束之后,舍弃双方最高费的手牌,抽一张牌。
: 其实cy game 可能会偏重牌组的变动,去影响超越,不过我猜不可能减少对手牌考量
: 否则这样这款游戏会太OP! 大家觉得呢?
直接削对方手牌就别想了,就连hs也是勉强出个大部分时候都是副作用的脏鼠
对于抢攻轻度玩家市场的游戏而言,被人砍手牌比被超越还厌恶数倍
就连传统tcg都避免太直接的手控手段
不过就我个人的意见来说
超越最大的问题一直是游戏体验很差
不只是被超越的一方,超越的一方也一样很差
因为这副牌是极度吃右手的一副牌
不说对付快攻19开
就算对面是控制,也会碰上抽了20张牌还没看见超越的情况
这种问题在超越特别严重,因为它仰赖唯一的获胜手段
不像是天盾那类,还能塞其它牌来终结游戏
虽然这次给了奇美拉,但不论是速度还是稳定都比不上传统超越
因此要给超越的反制手段,我并不反对
但至少要相应给个更稳定,更不吃脸的获胜手段,这样才公平
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2017-10-01 21:02:00
CY也有看游戏体验影响的 蛙皇 天盾另外这次超越拿到2费金卡拉生物 挺好
楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-10-01 21:04:00
我没记错的话,那时的蛙皇胜率是明显高的吧?
作者: ChenRobert (罗伯陈)   2017-10-01 21:05:00
体感游戏太主观,假如超越那么破坏游戏体验,不会有那么多人用炉石的种菜德也算是另类的爆发牌组
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2017-10-01 21:06:00
不高吧 公告讲的不高
作者: mashiroro (~真白~)   2017-10-01 21:11:00
其实照土法以前的胜率和使用率,我觉得是土法捡超越的零件用的说
作者: HK97 (香港1997)   2017-10-01 21:13:00
改青蛙可能的理由是平衡先后手吧?
作者: wann31828 (wann31828)   2017-10-01 21:15:00
超越的一方不会差吧 哥玩的不是牌是艺术
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2017-10-01 21:24:00
超越胜率不到50%结果还一堆人玩 说玩超越这一方体验也差有没有搞错
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-10-01 21:30:00
只要CY把超越定义为限速器的一天 它就一直在那里
作者: joey89116 (宝宝王)   2017-10-01 21:39:00
超越体验很好+1
作者: superLM (Let's play it by ear)   2017-10-01 21:41:00
你改版我不管
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-10-01 21:45:00
奇美拉会比传统超越慢是错觉 开1门的话8T能斩 2门则7T
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2017-10-01 21:49:00
最好奇美拉常常可以"直接"轰死人
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-10-01 21:56:00
那我只能说不清楚你在开1门跟2门之间做了什么事导致你好像只能裸丢奇美拉
作者: understar (小P)   2017-10-01 22:29:00
你真的有把奇美拉放进去吗XD? 通常开两次门最后一回合的9费或10费是完全不会动到的!所以以往开们速度慢那是因为一定要收集满2回斩杀或3回斩杀的要素!现在奇美拉的出现让最后一回合的9PP或10PP有了多一发追加伤害的作用 前面收集的斩杀要求就降低了!所以开门变得可以更快开!!
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-10-01 22:35:00
这一样是错觉...巨兽奇美拉只是超越的花式斩杀手段一种不管你放不放巨兽 总之超越目标就是7-8T开门收头 其实没存在比较快比较慢的说法 要比速度还是走蜀山剑侠吧
作者: understar (小P)   2017-10-01 22:42:00
也许是我自己玩的超越跑太慢了!我以往都在8T开门!现在都可以比较往7T跑确实有比较快!往前一回合有!也许是因为我没有老头的差别吧!感觉那1费红莲差别很大而且确实扣手牌的压力变低了!剑侠现在都可以偷放1~2只在前期先冲出去偷伤害
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-10-01 22:49:00
超越应该是不需要巨兽吧 试过觉得传统的魔炎还是比较好巨兽我试过10来场 常常太晚来凑不到斩杀要的伤害真的靠巨兽一发干死人的印象中只有2场
作者: understar (小P)   2017-10-01 22:52:00
其实不是靠奇美拉一发轰死人0.0"而是用他来降低前期需要凑足的斩杀伤害!所以只要抽到他 我就比较不会扣剑侠
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-10-01 22:53:00
可是我用的感想真的就是 这场我下魔炎就结束了 然后
作者: understar (小P)   2017-10-01 22:54:00
重点在利用原本开门后最后一回合利用不到的PP增加伤害
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-10-01 22:54:00
你巨兽大爷5t才来 伤害开门前才凑到10~13点
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-10-01 22:55:00
我还要帮他开路避免伤害被杂兵分摊掉
作者: understar (小P)   2017-10-01 22:55:00
10点够啦! 前面的疾驰剑侠可以先偷丢一张偷2伤这样我只要扣一张剑侠跟一个进化点还有一个超越其他就
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-10-01 22:56:00
我个人觉得巨兽不是跟超越相性很好的牌就是= =
作者: understar (小P)   2017-10-01 22:56:00
能乱发去清场或许剑侠流压力比较大在如果要搭配魔法剑手牌扣著的东西比较多!而且伤害都比较适用小伤害累积起来的魔炎能发的时候通常都是溢伤居多吧??
作者: zaioes (zaioes)   2017-10-01 23:43:00
天盾就是改游戏体验吧,那张阿秋霸
作者: evildark (时报鹰加油!)   2017-10-01 23:53:00
CY也未必是看胜率 你看那个白雪...
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2017-10-02 00:46:00
CY有时光机啊 看到没砍白雪主教会太强 就先改了
作者: ali810622 (Ali)   2017-10-02 03:25:00
要说体验疾驰先拔 我手顺五费就收头了

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