实验性质牌组, 不过玩起来爽度颇高而且造价便宜
索性直接就PO上来了
https://goo.gl/ytY2ku
牌组↑
测试环境: GM 3000+左右
强度: 未知(11战 8胜)
牌组理念:
使用林立的墓地, 搭配横向扑场与死声返场生物快速堆叠坟场
最后使用冥府或是暴君直接车死对手
顺利的情况下T7暴君就能发车, T8冥府开扫
https://imgur.com/a/squnX
暴君的绝杀速度完全可以媲美超越、甲甲等OTK牌型
对上转蛋、天盾等偏慢的中速牌型则是轻松打
用暴君龙车死人的爽度也高
造价除了金卡火鸡(还是孔雀?)稍微贵一点外都是旧卡, 同时不需要虹卡
单纯尝鲜可以先用寡妇代替玩玩看
以上, 欢迎讨论
作者:
xyz50815 (RRRRya)
2017-09-29 00:26:00死灵数跟墓是分开算的吧还是我理解错误
作者:
heru (Heru)
2017-09-29 00:27:00你理解错误
作者:
guogu 2017-09-29 00:32:00死灵数很像=墓,印象中有看过黑爱把死灵之宴消失拍冥府
作者:
p200404 (谜~)
2017-09-29 00:33:00你把死人骨头拿去做法 坟就空了阿当然一起酸一起算
作者:
sunmonth (銀弦)
2017-09-29 00:48:00没有死灵数这种东西,就只有墓地
死灵术有额外显示吧,像妖精连击那样 只是结果跟墓地..
作者:
ccjjea (冰月)
2017-09-29 00:54:00连结点进去是编辑页面不是牌组
作者: stf8797 (tso) 2017-09-29 00:57:00
没林立开冥府就遥遥无期,有点难受
作者:
xyz50815 (RRRRya)
2017-09-29 01:00:00手机版都要特地去点牌堆才看的到墓 所以就没注意到是一起算的了 我的错
作者:
sunmonth (銀弦)
2017-09-29 01:03:00没有额外显示死灵数这种东西啦,他就是耗墓
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2017-09-29 01:50:00没有抽到林立就很慢
作者: joggingnow 2017-09-29 06:57:00
zzz原来一堆人不知道死灵术=墓地
抽不到林立有点尴尬,墓堆不太上去碰到横向很会铺的解不掉头就爆了QAQ
作者:
Shift2 (小老鼠)
2017-09-29 08:49:00两种抽牌212都放满 再加上要触发的212破坏 前面有点弱阿
小感想 打控制前期有拍林立叠超快 爽爽堆但是生物质量差 缺乏aoe和多解 面对快攻爆超级快
作者:
stkoso (Asperger)
2017-09-29 09:04:00有林立可以10T50墓的
作者: tdji925x (没事找事) 2017-09-29 22:20:00
感觉把1or2张林立换成死宴比较稳
作者: youmeng 2017-10-01 05:42:00
有点兴趣不知道好不好玩想看影片