楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2017-09-26 17:51:55我觉得这个问题的根本是 要怎么从游戏中找到乐趣
如果游戏没带来乐趣,还花时间花钱下去就只是神经病
我分享一下自己‘玩’这个游戏的方法
1. 胜利和分数
2. 抄牌改牌组牌
3. 熟悉牌组
4. 牌组本身的乐趣
5. 看别人玩
第一点应该是踏入游戏一开始最能获得乐趣的地方,凑了水,抄了牌
用T1牌组辗过其他菜鸡,或是用不起眼牌组下克上
对自己实力获得肯定和分数上升的喜悦。
可是这点不会是本篇重点,
因为当天梯环境变得单调或发现爬分实在太容易的时候
追求分数这件事会变得越来越无趣。
所以我上M以后大概都是在追求2~4点,
去看很多的牌组,去欣赏别人的创意,去挑剔牌组的缺陷
最后自己尝试做出一些东西出来
我觉得这是卡牌游戏最有趣的一个部分。
当然会有一些高手组出很强的牌组,
但去使用那些方向比较不同却也能一战的牌是很有趣的
后来甚至花在游戏外的时间比打牌的时间还多。
如果是玩模拟城市会花很多时间暂停构思规划城市和上网找MOD的玩家
大概也很容易在这个过程中获得乐趣。
在牌组出来之后,把他用到熟练又是一个过程
可能胜率会比刚玩的时候还要多5~10%,这带来的成就感也很棒
玩到觉得太熟之后,又开始找下一套牌来玩
我觉玩到后面,同时玩许多不同的牌组是维持乐趣的重点之一
一来每个牌组本身有不同的乐趣,二来也不会被单一天敌克制到脑羞
我自己目前大概就有四套常用的牌,
然后每一两天看个新牌组,用过喜欢留着,不喜欢就丢掉
每套牌有不同的乐趣,切换著玩就比较不容易腻
之前深渊横行的时候我就一直玩雪冥,
胜负不重要,把恶心怪物变雪人就很疗愈
现在主要玩控制牌压住中立轴,享受把对方控干换我秀的快感
被超越婊就开个一两场超越,牺牲对手陪玩让自己刷刷刷,刷开心
再换快攻去打爆超越
玩多了就发现其实现在每套牌都还能玩,只是可以爬和很好爬的差别
也就比较不会厌世了
真的厌倦了,那就没有必要再逼自己玩下去
如果只是有时候懒得打,我会看看实况3分学技术7分看笑果
(现在SV很多实况都偏搞笑..
总之SV能带来乐趣的地方很多很多,
我玩过的游戏也很多很多,
我觉得还能够玩这个游戏蛮久的。
希望原PO也能够玩得开心~
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-09-26 17:53:00胜利是最好的动力
改去玩同公司的GBF,就会对这个游戏抱着新鲜感了(每天只能解每日的意味)
真的觉得只抄牌玩着游戏很无聊这游戏的乐趣就是要自己组才好玩
认同,2~4比较有趣,尤其有工作情况下,勉强爬分很累 :)
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-09-26 18:04:00屠-龙-皇-
SV胜利其实没让我多爽耶,因为没水玩控制然后快攻中速基本上赢了要嘛先手手顺要嘛对面卡
没太多操作空间,还是跳费龙 空天妖会比较有操作感?
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2017-09-26 18:08:00楼上 不会 你想太多了
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2017-09-26 18:09:00控制牌组的操作选择确实会比快攻多不少 但快攻也不是没有细节想要每一步都思考 可以玩核弹死
空天妖有操作空间 因为手牌量不能乱丢 但一样卡手无解
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2017-09-26 18:12:00还好我清流技术台
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2017-09-26 18:14:00楼上小睡一下
作者:
kunda (!!)
2017-09-26 18:15:00有没有操作感取决你用啥deck碰上啥deck
作者: wbreeze (wbreeze) 2017-09-26 18:19:00
我的乐趣是每天上线看班比
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-09-26 18:20:00开包就能得到乐趣这太容易满足了,拿出小卡或者是开帐号刷首抽,1个帐号现在有好像50包来着
作者: darkcaster 2017-09-26 18:30:00
每天都要超越一次(?
作者: kiter1210 (kiter) 2017-09-26 18:30:00
只要遇到超越 所有牌组都只有在他开门以前干头到赢 或者在他开门之后左上毫无操作跟选择
作者:
rolur (喇叭王)
2017-09-26 18:33:00其实现在快攻在中立环境下 比各控制还烧脑 要适当的解牌卖血
作者: darkcaster 2017-09-26 18:34:00
otk牌组不都这样 怎么只抓超越来鞭
作者:
rolur (喇叭王)
2017-09-26 18:35:00因为超越无解啊 甲妖只要狂放盾 他就会自己下去了
作者: kiter1210 (kiter) 2017-09-26 18:35:00
因为超越没有反制手段
作者: darkcaster 2017-09-26 18:38:00
最好是没有反制手段 为反而反就说
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-26 18:38:00超越强无敌 时间会证明一切
作者: darkcaster 2017-09-26 18:39:00
有快攻存在超越就不会强啦
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-09-26 18:45:00开门有这么猛喔... 可是光今天就有几个2门3门收不掉的耶
作者: darkcaster 2017-09-26 18:46:00
那是一群人被超越打到森77 其实超越不强
觉得超越很猛自己开个台玩一下就知道了,会羞愧的(掩面
作者:
rolur (喇叭王)
2017-09-26 18:48:00控吸可以打爆狮教 所以狮教不强ㄏㄏ
作者:
afking (挂网中)
2017-09-26 19:06:00超越有趣在不单调,但对手只会看到你解场开门...
作者: darkcaster 2017-09-26 19:07:00
慢慢玩死对手也是超越的乐趣啊
作者: kiter1210 (kiter) 2017-09-26 19:08:00
试问超越有什么反制手段?不要跟我讲玩快攻就好
作者:
afking (挂网中)
2017-09-26 19:10:00然后7费稳斩杀真的夸大,真的稳胜率早突破天际了嘲讽R,死祝丢下去?
作者: kiter1210 (kiter) 2017-09-26 19:16:00
有没有反制手段跟强不强 还有胜率多少没关系我上面就讲了 对超越除了干头干起来 其他选项都是赌对面超越是咸鱼 开门还收不了头
作者: kilikac 2017-09-26 19:19:00
在他开门之前赢。跟快攻没有关系,别跟我讲反制手段就好这回答有没有很适合你?
作者: darkcaster 2017-09-26 19:21:00
不说别的 甲虫otk和美女野兽就够超越头痛了
作者:
RbJ (Novel)
2017-09-26 19:29:00奇美拉超越很强,野兽跟甲虫还不一定打得赢
作者:
afking (挂网中)
2017-09-26 19:50:00也不一定是干头,上次遇到天盾被赤枝玩死
作者: kiter1210 (kiter) 2017-09-26 19:53:00
在他开门之前赢 有讲跟没讲一样我上面也是这样讲
作者:
norta (moonhorn)
2017-09-26 19:56:00超越只要还是现在这个胜率 他不能反制也没差啦(
作者:
guogu 2017-09-26 19:58:00对炽天只能在他起飞前赢 对快攻只能在自己头暴开前赢
作者:
kunda (!!)
2017-09-26 20:02:00炽天明明就可以消灭
作者:
afking (挂网中)
2017-09-26 20:06:00超越打控通常就是能赢才开门,你丢东西防斩杀就不会开了如果真的有心去估对面充能,其实可以提高不少胜率
楼主:
lintsu (真闇の张钧法)
2017-09-26 20:08:00但还要看在对方之前赢有多容易 另外主教带不可指定生物 皇家带潜行生物也都算稍微克制的手段吧
作者: kiter1210 (kiter) 2017-09-26 20:15:00
估超越充能在打乱排序之后已经变得很困难了
作者:
ks3290 (山豆基)
2017-09-26 22:21:00我会找fun deck玩 有时候还会手痒乱合卡XD
作者:
eruwin (shier99)
2017-09-26 22:50:00打超越对方天胡只能认了啊 今天就被7费开两门斩杀QQ
作者: ali810622 (Ali) 2017-09-27 15:39:00
抽卡包的时候