中文版加入的玩家,昨天终于靠板上的那副天盾爬上 M 区了QQ
胜场大概 810 场 (这张后来截的,当下多打了几场拿宝箱)
https://i.imgur.com/7EkRa38.jpg
而且我 BO 最后一场打完上M的绿宝箱,竟然还给我血腥玛丽当礼物!
https://i.imgur.com/9LEXKTP.jpg
使用牌组:
感谢版友分享的AA区连胜天盾,完全照抄
#1PlqHHYS Helloyou5566 □ [心得] 我的剑就是盾。控制天盾主教AA16连胜
我用这套爬了最后 3000 分
使用区域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
AA3~M
使用心得:
一开始用没有很习惯,用熟了才发现这套在 AA 区的环境真的极神
首先最重要的一点是,我和前面某篇心得文的板友想法一样
AA 区的生态和 M 区的生态 完 全 不 同!
所以如果看实况主打天梯,或是问 M 区的朋友怎么爬分
那些牌组用在 AA 区不见得能用,甚至有可能直接被打爆
举例来说,上周看实况主常常在 GM 天梯撞到超越,我在 M 区的朋友也说超越满天飞
但是同样时间,AA 区完全没有超越!
这周的 AA 区生态大致上是这样
(不看强度,以使用率分,T1 是最多人使用的职业)
T1 牌组分布比例
皇家 (中立、快蛙、控皇) 2:2:1
吸血鬼 (复仇、控制、蝙蝠) 2:2:1
T2
精灵 (野兽空天、OTK) 2:1
主教 (控制天盾、纯狮子) 2:1
T3
龙族 (疾走跳费)
死灵 (中速、转蛋) 2:1
T4
巫师 (中立、超越) 5:1
个人觉得 AA 区和 M 区的牌组差别在于
AA 区大家想有效率爬分,所以选择的牌组会比较偏向快攻和中速
因此超越在这个环境下真的很痛苦
我爬了 3000 分只遇过 3 次超越,超越在目前的 AA 区环境真的很烂
(M 区反而还行,昨天试了几场)
接下来说明 Helloyou5566 板友这套天盾主教对上各个职业的方式
1. 精灵
劣势对局,不管是野兽空天妖还是 OTK
> 先讲OTK
我在 TOG 是 main OTK 的精灵玩家,所以我很清楚 OTK 在每回合的伤害
但因为这套牌的盾很少,因此打到 9pp 你想打天盾的时候对面一定可以斩杀你了
打到 10pp 还没赢的场次,我就讲明了,胜率是 0%
这套牌要打赢 OTK 的方法就是在 5~6pp,透过 爆开的兽姬 + 茶会+ 鸟头 爆打一波
这边你要会计算森林的意志的伤害(手牌数-1)
因此理想上是 5pp 场上留下满血的狮子(4血)和进化的小锡兵(6血,进化的3点拿去解怪)
这样不管对面打菲娜还是森林意志都会至少吃到一只的伤害
6pp的时候再结合鸟头打一次,OTK 牌组在这边就会场崩了
> 野兽空天妖
这套打这个很简单,看对面有没有 6pp 准时拍野兽
如果对面准时拍野兽,没什么好说可以准备左上了,这套没有一张卡可以解掉满血的野兽
这套牌攻击力最高的是 7pp 的大修道女,进化只能打 7 点
除非对面野兽出来的时候解场后剩余血量小于 7,刚好你又是先手
只有这个情况你能靠大修道女进化解掉野兽,但对面只要再拍一张你就是 100% 输
至于没有拍野兽的咸鱼,就用天盾爸爸教他做人
2. 皇家
不管对面是啥,都是优势对局
起手留牌找 2费曼纽、3费老虎、4费裁判所 (可以弄掉青娃)
2费曼纽 + 3费老虎 的场面可以完美的解掉 123爱丽丝 的 combo
就算爱丽丝 buff 到霸食帝也会被老虎直接换掉
同时又因为现在的皇家非常依赖火遁的伤害,因此这两张无法指定会让皇家非常痛苦
4费开始 老头、裁判所、茶会、酷刑审判官、审判 每一张都是能够屌换皇家从者的牌
如果对面前面咸鱼了点,被你做出 茶会+鸟头 的 combo 那就几乎必胜了
毕竟皇家没有 AoE 伤害可以解掉这种多只高体质的生物
对面如果要解你的小锡兵,拍个酷刑审判官连进化点都不用交就能返场
3. 吸血鬼
前期打法跟皇家差不多
首先蝙蝠没可能打输,前面曼纽+老虎压制住他的进攻,大概 6pp 就会自己投了
控吸和仇吸 64 开,这边就是资源的战争,手上的资源要算好
就算成功活到拍出天盾爸爸,也有可能下回合对面拍个假面然后铺一波就 GG 了
这副牌有个好处是有挂一张巴哈,如果对手是 M/GM 区玩家通常都会算你手上的资源量
会玩的人会扣资源等你第三张审判打完然后全部 all in
这时候多的那张巴哈就可以打个对方措手不及
比较要注意的是 4/5 费要有裁判所解掉贝尔芬格
因为如果你场上是没有进化的曼纽,对面撞完还会剩下 4 血
只有裁判所可以比较好的交换,其他你怎么打都会亏进化点
4. 龙族
对面如果是 魔海OTK 没可能赢 (只遇过一次)
大部分都还是跳费疾走,打法大家从 TOG 时代应该都很清楚就没什么好说
反正前面没什么让你交进化点的机会,就看对面跳到 10 费后拍什么吧
5. 死灵
打转蛋前期一样拍 曼纽+老虎,对面就会表演什么叫空过死灵
后面要注意的是莫迪凯,这副牌要把莫迪凯打进可以消失的血量不容易
就算有进化点,只有 曼纽、兽姬的鸟,老头、小锡兵 四张牌可以把莫迪凯打进消失血线
其他牌你交进化点会变五攻没办法用
所以如果快到 8pp,手上有曼纽不要想打满费用就乱丢,8pp 你可以曼纽+酷刑审判官
打中速死跟以前一样就消失到对面森77
6. 主教
虽然 AA 区现在狮子少很多了,但通常还是要假设对面是狮子
因为如果对面是天盾,你起手不好也不会出事,但如果对面是狮子,起手不好就下去了
> 狮子教
55开,有审判对面下去,没审判自己下去
前面的 1234 一样可以靠曼纽+老虎挡住,主要是看 5~6pp 的场面争夺
通常局势会在 7pp 内决定,没什么机会打到天盾出来
> 天盾内战
这副打内战很弱,因为没有带赤枝,如果对面有带的话你就会被惩罚
如果早期发现是内战,一个想法是把对面血线压进 10/13
让你之后可以用 天盾+鸟头 收头
7. 巫师
不管对面是超越还是中立都是 100% 胜率
> 超越
爬了 3000分 只遇过三场,胜率是 100%
现在的超越是没办法应对曼纽和老虎的,他最快能解掉也要等进化回合时进化老头才行
这边要注意的是如果是我方后手,4pp 场上有老虎,就进化老虎走脸
因为本来 3/2 的老虎会被进化老头优势交换
进化后他不管下回合进化老头还是巨象,撞完自己都会死掉
> 中立巫师
打法和皇家一样
和皇家的差别是,皇家的生物是小只但比较分散
中立巫师是中型生物居多,刚好成为 老头、茶会和裁判所的目标
7费拍个大修道女对面就不可能赢了
结语:
板友这套控制天盾在 AA 区能爬分的关系是能够优开目前 AA 区最多的皇家和血鬼
虽然如果同样撞到控制牌组时胜率会降低许多,但正因为 AA 区是爬分区间所以数量较少
另外就我自己的观察,平日晚上这副最好爬分的时间点是在晚上 7~10 点之间
过了晚上 10 点之后胜率会大幅下滑,控制牌组的数量会开始变多
可能跟上班族的作息有关,所以晚上 10 点后建议休息或换别的牌组
不然会发生打了一个小时分数还停在原地的情况
最后说一下小鲁从 TOG 一路爬上来所使用的牌组
Beginner ~ A1 (TOG 时代)
OTK 精灵 https://goo.gl/cTKGRs
这套是我使用最久的套牌,在 TOG 死灵盛行的时代也能有 60% 的胜率
不过到了 WLD 时代,没野兽的精灵玩起来跟棒槌一样
我的亚里沙的场次也被其他职业追过了QQ
A1~AA1
板上抄的 深蹲毒瘤 by SOS
这套是我玩到目前胜率最高的牌组,我从 A3 头打到 AA,胜率是 90%
改版前最后的战绩是 15 连胜 -> 1败 -> 22连胜
这个连胜数我到现在还是没办法超越,毒瘤真的很猛 -_-
AA1~AA2 (上个月的豪拳和和ㄇㄐㄐ还没改的版本)
怪兽超越 https://goo.gl/axanCx
超越真的很好玩,不过在 AA 区没办法玩,到了 M 区总算可以把超越拿回来玩了 QQ
感谢大家收看,也谢谢板友的牌让我上 M 区~