→ lovefish81: 另外箱子不是连胜才能拿 而是上一场胜利 下一场才有 09/16 01:50
→ lovefish81: 机率会出现 按照字面应该是2连胜就有机率了 09/16 01:50
→ ayubabbit: 上一场赢 下一场赢才有机会拿到 原来不叫连胜 受教ㄌ 09/16 01:51
→ lovefish81: 2连胜 很难? 09/16 01:52
人家爬M牌靠脑 咱爬M牌靠肝
曾经我觉得只要有耐心跟肝 没什么解决不了的事 直到今天....
今天先打了18场出了2个箱子只拿到其中一个顺便爬了一千分
想说手动来记录一下箱子的出现情况 结果就开始撞墙了
https://i.imgur.com/M1ZTcWL.png
数字0代表败场 1代表胜场 为了这剩下的4个箱子 我额外打了57场
有纪录的57场里面只赢了30场 胜率52.63
也就是今天我一口气就打了75场 实际游戏时间应该有8小时
有纪录的57场里面果然是靠2连胜就拿了3箱 只有一箱打超过2连胜
心得跟结论:2连胜拿箱难不难?对胜率只略超50%的菜鸡来说 难到靠北orz
话说有没有PC用的纪录胜负的软件...
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2017-09-16 02:38:00昨天打了一整天才凑满五箱这次CY活动真的办得很差
作者:
pikatonn (皮醬)
2017-09-16 02:39:00我玩超越的打这活动都阿嘿了
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2017-09-16 02:39:00明明是纪念活动 搞得玩家都不爽改成胜场再抽箱会好很多 也不会这么失落
推 统计 二连胜 难到靠北重点是常常关键那场拿不下来七连胜也没出箱 扯扯
作者:
cul287 (希悠)
2017-09-16 02:43:00M区不好拿阿 每个都猛 还以为是老人退休区
作者:
dannyko (dannyko)
2017-09-16 02:46:00还我双倍
今天打了3箱 拿完卡背+徽章 后面就照常吧AA区也是每个都来杀人的
我觉得这活动打久只会觉得SV更无聊,要66%胜率才能拿...然后不见得还会马上出,出了也要赢,CY你SV活动不会办?还不如每日两倍金币算了,实用又没人嫌然后新卡包还塞异色旧卡,难道怕太废没人买单才搞这招?
作者: fairyqq (KK123) 2017-09-16 03:33:00
奇怪这活动就只是来送东西的那怎没看到人出来说打不到1000名奖励?
作者:
kai0829 (kaikai)
2017-09-16 03:37:00楼上打出这串文字前有真的想过为什么吗
作者: fairyqq (KK123) 2017-09-16 03:47:00
那希望楼上你的抱怨是有好好想过的
作者: GOGO579 (青云) 2017-09-16 03:48:00
又一个说都是送的要人闭嘴,啊这活动就搞来恶心玩家的啊
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-09-16 03:49:00重点不在到手难度 而是设计上容易让人不爽 会很难想吗?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-09-16 03:49:00那就干脆不要办 烂活动
作者: fairyqq (KK123) 2017-09-16 03:49:00
不爽你可以无视或不要玩 没人逼你
作者: evil3216 (evil) 2017-09-16 03:50:00
→ lovefish81: 另外箱子不是连胜才能拿→ lovefish81: 2连胜 很难?自打脸倒是不难
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-09-16 03:50:00这样就开大囉
作者: evil3216 (evil) 2017-09-16 03:51:00
自打脸还有脸呛别人的耻力 不多见就是了
作者: GOGO579 (青云) 2017-09-16 03:51:00
真的开大了耶,纪念活动然后叫人不要玩或无视,认真XD?
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-09-16 03:51:00是 不爽不要 经典例句XD 好吧 钓鱼的事情我就不参与了...
作者: evil3216 (evil) 2017-09-16 03:52:00
久了就会了解到 不会奢望跟只会放大绝人讲道理
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-09-16 03:52:00这个纪念活动本质上是要回馈玩家 然后出这种摆明就是来搞玩家的东西要嘛奖励给好一点 要嘛容易拿到箱子然后营运想出了完全相反的东西 还会有人说不爽不要玩
记录战绩可以用shadowverse log,只是要看日文
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-09-16 03:55:00>YoruHentai 不过有时候送太大方 也会造成亏损我自己看法是这个设计很容易让人不开心 到手难度不是重点
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-09-16 03:56:00对 所以我是倾向第二种方法 至少让箱子可以好拿一点
作者: x6urvery (魁) 2017-09-16 03:59:00
好几次 连胜 终于出箱 结果那场 各种卡手 又没箱了..
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-09-16 04:00:00把随机拿掉我觉得会好很多
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2017-09-16 04:01:00真的!又不是可以花水晶去必拿之类的 何必拿宝箱嘲讽玩家XD
作者: GOGO579 (青云) 2017-09-16 04:01:00
大家都觉得农不是重点啊,但就一种看不到希望的概念QQ
这活动本质根本整人阿 连胜才能刷箱 天梯没人打也不是这样让人玩的吧而且我还真的几乎没碰过这种玩越高的人越难农的活动
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2017-09-16 06:33:00难怪我改用狮子教后才开始看到箱子...
作者:
han72 2017-09-16 06:58:00反正都限定一天五箱了 干脆赢就有箱不是比较好
作者:
han72 2017-09-16 07:14:00不然就几胜有一箱也可以 看得到的目标会比较有意愿打
作者:
schiffer (Schiffer)
2017-09-16 07:48:00二连胜真的不难,可是打半天21-9才出两箱...我就关掉了,活动体感很差..至少收获箱子是可累积的吧..比如打十场直接送你一箱.至少要有个确定奖励与目标
看看大家的情况 昨天我三、四小时就拿五箱真的有够赛
不用连胜 应该是胜利中就可以 我现在二连胜这场拿到卡背
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2017-09-16 10:45:00^^^^箱子的确是不需要连胜啦 可是要拿箱也要赢就是有点难度 看运气
要赢的下一场 才有机会有箱子 出箱子后要赢才能拿这不就是要连胜的意思吗
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2017-09-16 10:48:00一般人是要以拿到箱子为目标 (连胜) 讨论箱子出现不用连胜 没啥意思
箱子出的机率不高 赢一场 下一场就要有箱子的机率低应该是这样才有连胜箱子才会出的感觉
作者: shiki130 (shiki) 2017-09-16 11:10:00
输的橘色箱 还是会出现 刚刚输掉之后又遇到了
作者:
a48692 (板桥遗失悠游卡)
2017-09-16 11:27:00拿到头像跟卡背 就不想农这个了 心累累
Shadowverse Log记胜败很方便,还可以帮你算对各职胜率等各种详细资料
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-16 11:58:00我想找自动纪录的软件,SVrecord的不能用QQ
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-16 15:38:00要锁什么?又没作弊 也不会修改到SV本身
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2017-09-16 15:48:00那种自主手动输入的纪录网站很容易带风向阿君不见TOG时期那堆龙族玩家刻意洗低帐面胜率和使用率结果玩家体感和官方统计就是超高 部分龙族玩家不意外不过几乎是日本龙族玩家的杰作就是了 很爱示弱因为那是TOG前期 还没台湾中文版的时候
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-16 16:11:00高进你这么做 对你有什么好处
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-09-16 16:14:00我装弱最多是民间网站胜率低落,你就不一样了你听信了错误讯息,最少要输30场
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-09-16 17:05:00楼上聚赌