: ※巫师金卡,原来源的海外网站跟gamewith效果不同,目前暂不确定,仅供参考。
: https://i.imgur.com/MfLau15.jpg ギガース,中立银卡 775→797
: 【交战时】直到对手的回合结束前,对此随从4点以上的伤害,转变为3点。
: https://twitter.com/gamewith_sv/status/907189173068603393
http://i.imgur.com/j1QIGha.jpg
: https://i.imgur.com/GqsivF6.jpg アイギナ,主教银卡 332→354
: 【入场曲】对我方主战者造成的伤害-3。此能力在此随从离场后丧失。
: https://twitter.com/gamewith_sv/status/907189329528725504
http://i.imgur.com/nv2Rvo4.jpg
: https://i.imgur.com/eXnKasu.jpg 野生のゴーレム,巫师金卡 523→534
: 这边提的野生のゴーレム效果是
: 【进化前】【土之秘术】+1/+2。
: 自己的回合结束时,随机给予1体随从1点伤害,
: 此伤害效果的次数,由此随从的攻击力决定。(最多10次)
: 【进化后】自己的回合结束时,随机给予1体随从1点伤害,
: 此伤害效果的次数,由此随从的攻击力决定。(最多10次)
: GameAI的情报将文字修正为跟海外情报站一样
: https://twitter.com/GameAI_jp/status/907197942364127232
: 自分のターン终了时、ランダムなフォロワー1体に1ダメージ。
: これを“このカードの攻撃力”と同じだけ行う。(最大10回)
: 土の秘术 +1/+2する。
http://i.imgur.com/Ssd952s.jpg
正确效果是土印+1/+2为入场曲效果 第二种说法才是正确的