如题
巫师的玩法十分多样,而每一种的核心系统也都不太一样
大致上可以分为土印、超越、中立、冥府、桃乐丝这几种
在这几种里面又有着许多的混合和分支,细微的构成也都有所不同
举例来说:
土印里面就有各种花式砸脸的奥兹直伤土
较偏控制的中速节奏土、冥府土
超越也有传统怪兽超越、桃乐丝超越、奥兹超越、
蜀山超越,以及双子超越和变种的魔海超越
目前很红的中立巫在组法上也有些微的差距
有特化的快攻、保持续战力的奥兹中立、偏后期的空天轴混言灵
还有桃乐丝生物、雪人冥府、禁忌言灵、力场雪人、废物魔导巨兵(误) 等
各种牌型里面虽然没有任何一个是实质上的T0,但每一副都算有趣又还能玩的牌组
遇到巫师时常常在3、4T才能确定他到底是哪一派,猜错的情形也不算少见
此外上下限的幅度也十分的大,拥有应该是全游戏最高上限的4T开门斩杀
也常常看不到下限,根本不知道对面巫师在玩什么就赢的对局
(实际上我刚入坑时对上巫师觉得真是莫名其妙又拖时间,每次抽牌抽一抽最后还不是投降)
后来自己玩过才知道是个多样性又充满随机性的职业
题外话
有时会听到有些人抱怨手顺的超越破坏游戏体验,以及扼杀了控制牌组的可能
不过我个人认为以一套成熟牌组来说,超越的缺点满明显的而且不少
虽然这种难以反制、高度不确定性的斩杀手段的确会让人不快,但潜伏感觉更加讨厌..
比起砍超越,我会比较希望类似赤枝、罗兰、黑死、诗人这类的反制控制牌多一点
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 15:32:00主教:...
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 15:38:00以一个全职都玩的玩家而言...超越还是死一死吧。这种看到快攻就躺看到慢牌躺赢的牌还是别再出来了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 15:41:00CY:我们决定用ㄇㄐㄐ取代超越的限速器位置
这种牌组如果要在SV生存 我是建议多给一点守护卡我是不知道牌组counter到接近0 10开有啥好说的无论如何 SV就没有鼓励控制也是事实
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 15:44:00上一个拖台钱的东西叫萝卜龙 看看他的下场
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-08-23 15:47:009/8/8,入场曲:双方出牌时间只剩下10秒
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-08-23 15:51:00赤枝... 是谁
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:02:00话说到底怎样算健康?
基本上我的感觉啦 CY在SV就是希望节奏快快代表说他们期望的游戏是快攻+稍微慢一点的中速
所以SV大家自己摸著良心 是不是大部分牌抽不到一半游戏就结束了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:06:00超越通常还会让你用完进化点才死去啦连进化点都用不完的比较绝望
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 16:07:00我觉得大半卡片游戏都是抽不到一半就会结束像是那种把墓地当手牌的(ry
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2017-08-23 16:08:00
天梯遇到超越蛮烦的 像在拖台钱
作者:
dustmoon (骑山猪撞北部人)
2017-08-23 16:08:00空天体系也很无聊…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:08:00还是朴客牌好玩 都是打干手牌才赢sv就一款无聊的游戏…
我不会说控制一定要抽光牌库 不过牌库40张 结果95%的游戏对战抽不到20张(甚至更少)就结束了这样其实我完全看不出有鼓励打控制
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:12:00CY从来都不鼓励你拖台钱
假设说8回合结束游戏来说 起手3+8 后手5+8 恩...
作者:
frankmito (frankmito)
2017-08-23 16:13:00牌组相性就在那里,玩控制的也觉得快攻打脸很无聊啊。
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:13:00起手是4+8控快互打本来就这样 一边拼命脸 一边拼命苟
对拉 我少算一张 不过大致上抽不到20张就结束了所以就要看阿 隔壁棚不也是越来越不鼓励打控制吗XD
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:14:00快快或控控互打比较需要做抉择
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:15:00SV本质就手机游戏 打控制是要一天上班跑几次厕所(?
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:16:00你快攻打快或中速就不能每手都只打脸了 打控那是对面
就这种游戏来说 实话就是最看技术就是快快跟控控对打
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 16:16:00我早上解任的时候只敢玩快吸其他只敢在free解ww
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 16:18:00你要谈胜率 超越肯定没问题啊所以我很好奇健康的标准
作者:
Raynor (Dr.K)
2017-08-23 16:28:00隔壁棚是炉石吗,现在很控唷...
作者:
shena30335 (废文/Stay Night)
2017-08-23 16:30:00我比较度滥跳顺的龙,看着对面pp是你两倍感觉很差...
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 16:32:00现在pp是控制血鬼两倍的龙还不一定能赢喔...xd
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:33:00pp两倍打仇吸中死也未必赢 还要手上有料
作者:
shena30335 (废文/Stay Night)
2017-08-23 16:34:00我当然知道跳顺未必赢,上面我谈的是个人对战"感觉"
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 16:35:00仇吸中死还好10费应该已经赢一半了
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:35:00跳太快应该都被仇吸打到斩杀线了吧~
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 16:36:00控吸是10打5都可以被他控个5回合打不过去w
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:39:00控吸没亚梅拉达前 巴哈一拍只能发呆
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-08-23 16:41:00现在是巴哈下去后看要被亚美搓掉被必杀砍死还是被反拍
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 16:43:00反拍个冰狱 下回13/13疾走~
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:43:00被反拍的应该是蜥蜴
作者:
NoEric (にこにこにー)
2017-08-23 16:46:00我说被巴哈反拍的
作者: fate9999 (bear) 2017-08-23 17:00:00
你知道我龙都跳到10费剩下5低 让快C打死我 跳得顺 棒
作者:
catvvine (catvvine)
2017-08-23 17:37:00巫师应该是做得最成功的职业吧
作者: NieR5566 (0.0) 2017-08-23 17:38:00
奥兹这张对巫师帮助蛮大的~
别再鞭龙了 pp跳上去也不一定会赢好吗......
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-23 18:24:00rage四强龙使用率最高耶 明显还是过强啊 不对 死灵还是比较多 不过龙还是过强
作者:
ntr203 (Zealot)
2017-08-23 18:42:00伊莎贝尔人设最佳
作者:
ejonlj (ejonlj)
2017-08-23 18:45:00一个仇吸 让龙活超过9费叫屈辱 打龙至少30连胜了
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 19:52:00可以出这种的 2费打2 充能+1费 多打1
撒旦奥兹 奥兹要11T才能出而且要先撑过没解场没盾的10T 不如魔海撒旦超越如果巫师有主教脏杯 可能就不错用 (误
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-08-23 20:34:00都魔海超越了 为什么还要撒旦 直接奏奏或宙斯不是比较干脆 没进化点都有17点 有进化点用路西法更可以到23点魔海撒旦奥兹比起来就是各种花式 但不实际的玩法
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-08-23 20:46:009费增幅打敌全体手下那只能顺便打脸的话
作者:
kunda (!!)
2017-08-23 20:48:00军神已经示范过了...而且法师超越都可以降到0要用那只打个20只怕也不难
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2017-08-23 20:53:00秘银巨像特效能打脸的话 会有生物法的新流派吧
作者:
melzard (如理实见)
2017-08-23 21:06:00秘银能打脸你就等著看各种秀
作者:
guogu 2017-08-23 21:14:00求火焰连锁在敌方场面没有从者时会弹到脸上
作者:
han72 2017-08-23 21:15:00火焰粉碎术打脸
魔海撒旦超越就下回有3张不用进化点可打20以上魔海撒旦奥兹就是想秀一个玩的 自己用起来还是不放撒旦比较稳的感觉
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2017-08-23 22:12:00还是齐格飞安定
作者:
lintsu (真闇の张钧法)
2017-08-23 22:28:004
作者:
afking (挂网中)
2017-08-24 00:41:00最近都在玩超越,大部分牌组都太无聊了如何减少牌组作业感才是sv该注意的平衡其次真的,别太夸张就行
有时空天拉撒旦就想说 这张要是路西法或宙斯就好啦后来就拔掉了 反正前面控土轴要祖传进化点还过得去
作者:
hsnuonly (附ä¸only)
2017-08-24 01:16:00奶子
作者: v8ji3g4gp6 (鬼畜哥) 2017-08-24 07:55:00
遇过一场中立巫外挂魔海超越 从头压着你打到尾 完全不给人玩游戏的
作者: darkcaster 2017-08-24 14:55:00
身为超越控 超越是最完美牌组 快攻都去死啦~
作者:
schiffer (Schiffer)
2017-08-24 16:28:00你多给那些牌扼杀的不是超越...是otk ...魔海轴 、甲甲妖那类的牌组会直接从游戏中消失,要防超越的最好方法是主动出击,而不是出那种卡来使得环境改变
作者: hank4290 (空空) 2017-08-24 19:36:00
CY: 因为中立巫太强,所以我们决定nerf ㄇㄐㄐ
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2017-08-25 12:28:00#1PcPZ_Vk 早说了 只要超越存在 控制牌组别想出头他是木村放出来让环境偏快的最主要的黑科技不想被超越 就快攻打掉不然就是OTK收头 不然怎办只要每次新改版让超越开门速度越快 整体环境只会更快
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2017-08-28 00:12:00超越就拿来收打慢牌的阿,不小心搞不好中速都打不赢