情报来源:https://shadowverse.jp/news/important/news-0209
情报懒人包:拖普貍2/2/2
巴风特 拉随机一只吸血鬼卡 取消爆能强化
深蹲 体质不变 攻击时改打主战者5 进化后一样
歌队长4/2/3
军神 爆能10的攻击不能打头
乌落波落斯 遗言取消回血
白雪公主 进化后体力改2
情报详细内容:
7月31日に予定しておりますメンテナンス时に、カード能力とコストの変更を実施いた
します。メンテナンスに先立ち、ご利用のお客様に、変更の内容と経纬をご说明いたし
ます。
■概要
7月31日に予定しておりますメンテナンス时に、以下の変更を行います。
・ヴァンパイアクラスのブロンズレア《トーヴ》の攻撃力、体力、能力を下记に変更
攻撃力2(进化后4)
体力2(进化后4)
能力
“自分の场に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突进 を持つ。”
※进化前后で共通の能力を持ちます
・ヴァンパイアクラスのシルバーレア《バフォメット》の进化前の能力を下记に変更
“ファンファーレ ヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札
に加える。”
・ヴァンパイアクラスのレジェンド《昏き底より出でる者》の能力を下记に変更
“潜伏
このフォロワーが潜伏 状态で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏 状态で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメ
ージ。”
※进化前后で共通の能力を持ちます
・ニュートラルクラスのブロンズレア《ゴブリンリーダー》のコスト、攻撃力、体力を
下记に変更
コスト4
攻撃力2(进化后4)
体力3(进化后5)
・ニュートラルクラスのゴールドレア《风の军神・グリームニル》の进化前の能力を下
记に変更
“守护
ファンファーレ エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行
う。”
・ドラゴンクラスのレジェンド《ウロボロス》の能力を下记に変更
(进化前)
ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。
(进化后)
ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。
・ビショップクラスのレジェンド《スノーホワイトプリンセス》の进化后の体力を下记
に変更
体力2
これにともない、7月31日のメンテナンス以降、期间限定で《トーヴ》《バフォメット
》《昏き底より出でる者》《ゴブリンリーダー》《风の军神・グリームニル》《ウロボ
ロス》《スノーホワイトプリンセス》を分解したときに得られるレッドエーテルの个数
を変更いたします。
■変更の経纬
6月29日に第5弾カードパック“Wonderland Dreams / ワンダーランド・ドリームズ”が
追加されてから、ランクマッチはヴァンパイアクラスの1强状态でした。特に、バトル
序盘をニュートラル・フォロワーと《不思议の探求者・アリス》の组み合わせで戦い、
中盘以降に《昏き底より出でる者》でフィニッシュするデッキ(以下‘ニュートラルヴ
ァンパイア’)は、高い使用率と胜率を占めています。7月上旬の高ランクユーザーの
対戦データを集计したところ、‘ニュートラルヴァンパイア’の使用率は38.1%と高く
、56.0%の胜率と相まって、カードの変更によってこの问题へ対応をする必要がありま
した。
また、现在のヴァンパイアクラスには“先攻时の胜率が高く、后攻时と胜率の开きが大
きい”という特有の问题があります。クラスやデッキタイプによって“先攻が得意”“
后攻が得意”という特徴はありますが、その特徴がどちらかに偏りすぎると、先攻后攻
というユーザーが选択できないランダムな要素で胜败が决しやすくなり、望ましくない
ゲームバランスになってしまうと考えます。
现在のヴァンパイアクラスにおける问题は次の2点です。
1.‘ニュートラルヴァンパイア’の使用率が高い
2.ヴァンパイアクラスは先攻时の胜率が高く、后攻时と胜率の开きが大きい
これらの问题に対応するために、下记3つの観点からカードを选び、変更を行います。
1.‘ニュートラルヴァンパイア’にほぼ3枚编成されているカード
2.先攻时に、より有効に働く能力を持つカード
3.能力に対してコストが低いカード
【変更内容】
《トーヴ》
【进化前】
・攻撃力3/体力3→攻撃力2/体力2
・このフォロワーは攻撃不能。
自分の场に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突进 を持ち、攻撃可能になる
。
→自分の场に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突进 を持つ。
【进化后】
・攻撃力5/体力5→攻撃力4/体力4
・このフォロワーは攻撃不能。
自分の场に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突进 を持ち、攻撃可能になる
。
→自分の场に他のニュートラル・フォロワーが出たとき、突进 を持つ。
《バフォメット》
【进化前】
・ファンファーレ 攻撃力5以上のヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分の
デッキから手札に加える。
エンハンス 5; その后、そのコストを-3する。
→ファンファーレ ヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札
に加える。
《昏き底より出でる者》
【进化前】
・潜伏
このフォロワーが潜伏 状态で攻撃したなら、相手のリーダーに6ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏 状态で破壊されたなら、相手のリーダーに6ダメ
ージ。
→潜伏
このフォロワーが潜伏 状态で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏 状态で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメ
ージ。
【进化后】
・潜伏
このフォロワーが潜伏 状态で攻撃したなら、相手のリーダーに8ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏 状态で破壊されたなら、相手のリーダーに8ダメ
ージ。
→潜伏
このフォロワーが潜伏 状态で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏 状态で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメ
ージ。
《ゴブリンリーダー》
・コスト3→コスト4
【进化前】
・攻撃力1/体力2→攻撃力2/体力3
【进化后】
・攻撃力3/体力4→攻撃力4/体力5
これらの変更により、ヴァンパイアクラスのデッキの胜率や使用率は适正な状态になる
と考えています。しかしながら、そうなった场合、现时点でヴァンパイアクラスに抑え
込まれているが他のクラスに対して有利なデッキが、相対的に强くなりすぎることを危
惧しています。具体的には、序盘にPP最大値を増やす能力を使い、中盘から高コストの
カードをプレイしていく、いわゆる“ランプ”戦术を使用したドラゴンクラスのデッキ
(以下‘ランプドラゴン’)です。
《风の军神・グリームニル》と《ウロボロス》は、第4弾カードパック追加时の“Tier1
(最上位のデッキ群)”の1つである‘ランプドラゴン’における中心的なカードです
。《风の军神・グリームニル》は、6月29日メンテナンス时のカード能力とコストの変
更の际、変更する候补に挙がっていました。今回の変更により‘ニュートラルヴァンパ
イア’の使用率などが适正になると、再び《风の军神・グリームニル》のエンハンス能
力でバトルを决着させることが多くなると想定しています。そのため、守护や相手のフ
ォロワーを対処する特性はそのままに、直接バトルを决着させる相手のリーダーへのダ
メージ能力を削除いたします。
《ウロボロス》は、缲り返しプレイできる“フィニッシャー(バトルを决着させるカー
ド)”としてデザインされました。しかし、対戦相手が攻撃的なデッキの场合はリーダ
ーを回复する能力が强力で、フィニッシャーという役割の他に攻撃的なデッキへの対策
としても働いています。そのためフィニッシャーとしての特性はそのままに、攻撃的な
デッキへの対策となる回复能力を削除することで、ゲーム环境の适正化につながると想
定しています。
【変更内容】
《风の军神・グリームニル》
【进化前】
・守护
ファンファーレ エンハンス 10; 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメー
ジ。これを4回行う。
→守护
ファンファーレ エンハンス 10; 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。これを4回行
う。
《ウロボロス》
【进化前】
・ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ラストワード 自分のリーダーを3回复。ウロボロス1枚を手札に加える。
→ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。
【进化后】
・ラストワード 自分のリーダーを3回复。ウロボロス1枚を手札に加える。
→ラストワード ウロボロス1枚を手札に加える。
ヴァンパイアクラスのデッキの胜率や使用率が适正な状态になった场合、现时点で‘ニ
ュートラルヴァンパイア’に次ぐ2番手のデッキが相対的に强くなりすぎることも危惧
しています。具体的には、《ヘヴンリーイージス》を中心としたビショップクラスのデ
ッキ(以下‘イージスビショップ’)です。前述した期间の対戦データにおいて、‘イ
ージスビショップ’の使用率は7.6%で第2位でした。
《スノーホワイトプリンセス》は、第5弾カードパック追加以降の‘イージスビショッ
プ’の活跃を支えているカードです。コスト2のフォロワーとしては非常に强力な能力
を持っており、ヴァンパイアクラスにおけるコスト2の《トーヴ》の変更と同时に変更
することが、ゲーム环境の适正化に必要だと考えています。
【変更内容】
《スノーホワイトプリンセス》
【进化后】
・体力3→体力2
■カード能力とコストの変更にともなう补偿について
今回の変更にともなう补偿として、7月31日のメンテナンス以降、期间限定で以下の対
応を行います。
・《トーヴ》《ゴブリンリーダー》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:10个 → 50个
プレミアム版:30个 → 50个
・《バフォメット》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:50个 → 200个
プレミアム版:120个 → 200个
・《风の军神・グリームニル》を分解したときに得られるレッドエーテル
ノーマル版:250个 → 800个
プレミアム版:600个 → 800个
・《昏き底より出でる者》《ウロボロス》《スノーホワイトプリンセス》を分解したと
きに得られるレッドエーテル
ノーマル版:1000个 → 3500个
プレミアム版:2500个 → 3500个
この対応は、7月31日のメンテナンスから次回以降のアップデートまでの期间限定であ
り、期间が过ぎると元の个数に戻ります。详细な期间は、追ってお知らせいたします。
■カード能力とコストの変更にともなう2Pickのデッキについて
2Pickにてデッキに《トーヴ》《バフォメット》《昏き底より出でる者》《ゴブリンリ
ーダー》《风の军神・グリームニル》《ウロボロス》《スノーホワイトプリンセス》を
编成した状态で中断していた场合、7月31日のメンテナンス以降、変更后のカード能力
とコストになります。
■今后のカード能力とコストの変更について
Shadowverse运営事务局はユーザーの対戦データを集计し、より良いゲーム环境にする
ために、必要に応じてカード能力とコストを変更し、分解したときに得られるレッドエ
ーテルの个数の変更によって补偿をいたします。今后も、事前にお知らせした日付で、
カード能力とコストの変更の有无を発表し、変更がある场合は原则として発表の翌日に
カード変更を行います。
発表の日付は以下を予定しています。
・8月29日発表、8月30日カード変更
・9月27日発表、9月28日カード変更
※日付は予定であり、変更する场合があります。
※“カード変更がない”场合も、その旨を発表します。
今后とも“Shadowverse”をよろしくお愿いいたします。