相较于最为猖獗的幻影猫和深渊,卡拉波斯好像很少成为抱怨对象
但自己玩一玩觉得还蛮凶猛的。
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6/6/6 邪恶妖精・卡拉波斯
入场曲 这场对战中,给予自己的主战者“回合开始时自己的PP最大值不会+1”与
“自己的回合结束时,给予敌方的主战者1点伤害并抽取1张卡片”效果。
(如果邪恶妖精‧卡拉波斯的能力发动复数次,则会给予主战者复数个相同的效果。)
最近刚好抽到两只卡波,就参考CZ&LY贴的牌组 (https://is.gd/ynnrbV)
组了一下(原本3卡波+1巴风,缺牌改2+2)
直接去天梯(M区底)实验就开开心心赢了。
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目前最大的优点是比较不会被骂毒瘤。事实上
可能相对于幻影蹲需要多动一点脑,
但相较于自己最近还有在玩的巫师和皇家牌组,
可以在对牌组还不熟的情况下,花更少脑力拿更好成绩,不亦乐乎
需要努力催眠自己这不算毒瘤(?)
想了一下,觉得卡拉波斯对快攻牌组真的是超实用的卡。
拥有666的超标体质,和优异的伤害与补牌能力,代价只是PP最大值不+1。
当然对于普通中速和控制牌组PP卡住很惨。
但是快攻的问题弱点在手牌干涸后继无力,后面根本也用不太掉PP。
因此对快攻而言几乎是完全正面的作用。
即使不计本版做坏的卡片,把单卡穿越到前版本也会提升快吸强度。
估算就算下一版312、233、434都被砍死,
卡波快应该还是能有T2的地位,应该也还会是环境下最好用的快攻牌组。
(而且又有丰润的大腿
(而且又有丰润的大腿
想要下一版继续玩吸血鬼的,我觉得可以先来试试看卡波快。