虽然这款游戏是标准的一代PATCH一代强
但这版真的太夸张了
以我这几个礼拜的AA0东巴为例
有8成甚至是更多的对局是碰上龙和死灵,剩余不到两成是其他
由5个职业组成不到2成的出场率
出场率这么低也是理所当然的
因为我用快死的场合下,碰上其他五职就已经先赢一半
但是碰上死灵则是假设对面为快死
先攻那方先赢一半,起手有123就差不多有7成胜率
碰上龙则是得完全靠运气
不管是2费跳费,3费风神,还是T5水龙
只要一样被做出来,就差不多没得反击了
恶心到不行的强势,只是造价也贵得夸张,所以没死灵泛滥
可是连天梯占据前二的死灵碰上龙都得苦战
其他职业快没死灵快,怪的质量也比不上龙
高不成低不就的冏况根本没办法和这两个职业竞争
就算妖精和主教都分别补进超弩级生物
死灵在你跳下前就冲爆你,龙族则是生物都比你大两圈
还以为龙族强势,超越能靠吃龙爬
但别说先被死灵轮死,连龙都得卡牌不顺才有机会让你开门
就连上版最嚣张的雷迅都得疲于解场
连几周下来的胜率榜也都只有死灵和龙占据T1
就算是上版最毒瘤的时期
也有生物法/甲虫妖/星爆皇/快吸,共四个职业占据天梯
怎么这版就只剩两个职业能竞争,会不会太夸张了?