Re: [讨论] TOG改版后第一周meta report

楼主: xtxml (赤木巧☠)   2017-04-04 22:57:00
中死会有那个胜率并不意外,强得太科学了
低费生物而言,他就是87%个标准快死,所有快死的combo,中死都打得出来
玩中死的感觉就是一半的时间都在玩快死,剩下不太顺的时候拿魔将军一波把人顶死
中死改善快死几个问题:
1.风神、死踏相性很差
风神冲爆发,死踏解盾,这两张各有用途
先不说很难一起塞进去,就算塞进去,节奏也搭不起来
中死就很干脆,我稍微牺牲前段的一些怪,中间我就有派对、死祝,之后有魔将军
好好组织一波打爆你脸
魔将军用途上就是一个风神+死踏
就算只抓2只,也能独力冲爆一个8血或两个4血的盾,然后buff其他怪打脸
2.初期抽不到骨公子战力低下
中死整场的续战力相对好,不像快死前期没打到斩杀线,后期半点伤害都难以做到
所以就算骨公子晚点抽到,都可以留着打魔将军一波
3.墓地资源浪费
快死打到中期常常一个窘境就是,山积的墓地,面对架盾没有手段有效地换成伤害
魔将军就是有效的资源回收商,当你墓地1X个以后,僵尸破盾跟免费一样
然后新卡的412、222,我觉得在中死尤其靠北,各种换免钱,接着等魔将军强化
另外有人觉得魔将军7费对龙来说太慢,目前打起来感觉还好
因为中死的主角依然是死灵101招恶心combo,魔将军当个称职的救援投手已经很够
除非对手手牌很顺你又不给他前期压力,这种状况通常输了就送他了XD
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-04-04 23:26:00
死灵的额外资源系统在这次魔将军得到了很好的运用以前顶多扫个腐风丢个祝福,现在多了破魂跟魔将军个人觉得是好事,这两个对坟场的利用都相当有效率
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2017-04-04 23:53:00
所以87%快死的中死跟带urd的中死哪个好打龙我觉得有urd比较靠北 死之大王可以一直送0费会上瘾XD可是事故率好像比较高 卡就算了还容易被快攻爆打
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2017-04-05 00:00:00
我觉得是87%快死的比较强
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2017-04-05 00:05:00
urd就ROB中死 没啥强化

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