这几天因为吸血新卡包几乎没抽到金以上的牌,
所以还是在用ROB时代的快吸解吸血任务
以下是对个职业心得
整体
一如既往的先手game
不管对到谁都是一样,场面被压住就投降下一场比较快
如果四回可以压制场面并且压血量到10左右就很有机会
精灵
很少遇到,还不清楚,中慢速多半还是远古game
遇到快攻妖的话就比照现行快死处理
皇家
盾牌没有明显增加,补血补不动的问题依旧
先手有节奏就不是很担心
四回前没场面直接投降,因为场面抢不赢
如果场面只是对峙就还有一战空间
巫师
现在土法带补血的变少了,但是前期占场能力变好,
整体有点像在打皇家
超越?依然是块肉
龙
盾盾相连到天边,巫女+空天路西很常见,拖到龙觉醒几乎没救
3军神4拉合没有夜群处理就会出事,跟对到阳光差不多绝望
不过因为龙那些大牌产生威胁前胜负就决定,赌他卡手就可以了
死灵
213由里乌斯可以有效的对付公子养猪跟各式各样的11,起手必留
随便一戳都可以生一堆骷髅然后赏他直伤
带骷髅奇美拉的更是如此,比对付小妖精还愉快
不一定是先手game,比较像是由里乌斯game
吸血
214略烦,不过他会自己扣血,所以前期重点是抢场面
毕竟444打下去一定10血,所以不用那么积极抢
遇到3血月4默示这类天胡的就送他
其他的重点是如何打10血后的吸血
要尽量爆发,比方说血狼、爪子这些低费突发伤害很重要
主教
5费前的节奏几乎没变,还是可以前期拉场优
问题在5费,5费索尼亚有死舞直接丢,
如果没死舞、对手血线又超过7的话就差不多可以投了
整体而言场次有点少,欢迎各位补充