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只节录巴哈独家专访的部分
GNN:这次的《8 Empires》会沿用《8》的开放世界架构吗?与以往的《Empires》系列最
大的不同是?
铃木:本作不是开放世界,而是以 “攻城战” 为基础来占领扩张土地的游戏。与以往的
《Empires》系列不同,本作的战斗以攻城战,即如何攻下强大的城池为核心进行表现。通
过多种多样的方法与手段,在相同的战场中能进行不同的战斗。
GNN:玩家可以自由编组部队出征吗?
铃木:是的,玩家可以自由编组部队出征。
GNN:PS5 / Xbox Series X 次世代版会有什么特别强化的部分吗?
铃木:游戏内容上来说是一样的。但是在画质和帧数的安定以及敌军如潮水般涌来的 “无
双感”,次世代机的表现会比其他现有机种更加优秀。
GNN:这次的制作平台横跨 PS5 到 Switch,硬件规格的巨大差异是否会对制作上带来挑战
?
铃木:有关现世代机,公司内有着丰富的开发经验因此并没有太大的困难。次世代机游戏
的开发尚属首次,虽然在习惯之前花了一些时间,但是也没有太大的问题。
GNN:除了连线双人游玩之外,是否还有其他网络连线要素呢?
铃木:有关连线要素还在讨论中。详情请期待今后的情报解禁。
GNN:有计画与《真‧三国无双 8》进行连动吗?
铃木:存盘的连动(仅在初次读取时)与 DLC 的连动正在讨论中。
GNN:最后想请您向台湾玩家说几句话
铃木:现在我们正朝着能在 2021 年早些时候进行发售而努力进行着游戏的开发。请期待
今后的情报解禁。