※ 引述 《Landius (原来我是漆原派啊)》 之铭言:
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: ・属性制限机能を実装
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: 在故事模式的选单中,押下L2/R2会有属性限制的选项,
: 有局部限制跟完全限制,选用这个选项去玩的话可以增加贵石获得量.
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: 局部限制clear的关卡会打个黄星,完全限制clear的关卡则是打个橘星.
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: 局部限制有的是削弱,有的是机率降低,
: 例如金属性的暴风,就变成击破敌将不见得会诱发,有时有有时没有这样,
: 完全限制就是武器装的技能全数无效,
: 神速10装惯了反而不习惯没神速的情况... orz
话太多还是回文吧。诸位抱歉……
只留想要讲的点,其他回文吃光光。
虽然对于因蛇3太简单而怕无聊,
常时多重设限的自身来讲喜闻乐见新难度(尤其属性无效);
终于难到能解除其中一部分限制老实讲是颇满足的,
因终于有难到需要三个人都上阵的难度。
另三国战国死爽到要解除武器星数制限,赞(抖M自重)。
但个人感想:不推荐配合混沌难度。
听推荐在三国与战国打了几场混沌;因没队友回血机制,
比本家两作更惨,因惠桃惠酒一并无效等于无回复。
除非选辉夜(固有神术替队友回血)、
或刘禅等(?)有自身回血技的角色入队,
又或者用奥丁神器时停硬上,
先不讲需要走位的魔物(个人论魔物比哈总更难XD),
在小兵攻击欲望高涨的这代容易低血时被围殴致死。
自身习惯用马岱嘛,给个经典例子。
开个站桩的旋风阵就有机会被弓兵扫到没快一半血XD
魔物也是一失手就直接致死,爽XDD
另外星星取得和评价不同,不与难度挂钩。
想要炫耀的话也只需全部调成简单刷出来就有。
至于碎片,自身因制限条件之故是没所谓,
但双人刷能拿的碎片比开制限多的话,
那还有必要硬挂属性无效刷吗…?