※ 引述《river223 (囧a)》之铭言:
: 要讲的东西太多,还是全文吃光光好了。
: 先放一张万众期待之下终于脱帽子的马岱。
https://pbs.twimg.com/media/D3Tn5eCUYAAqwHy.jpg
贾充脸
https://pbs.twimg.com/media/D3Tnj65UcAEBH1h.jpg
奶子
https://pbs.twimg.com/media/D3Tnf6YU4AARp1L.jpg
胯下
: 虽说6代有插图画过一次,但隐约觉得他这代的发型和马超7代时的发型有点像。
: 还有几乎肯定是官方恶趣味的强调臀部线条(默认服装一直有此倾向)故该区无护甲...
: 另,所以我说有机会出马超的DLC装吗_(:3”∠)_
: https://i.imgur.com/lQJWnMx.png
: 还是那句:顺手放个录影。
: ==========================================
: 里面什么都做了外加错误示范,用箭抓狗抓不到wwwww 也可以参考怎抓雷熊就是。
: 还有算是例行事项的表符测试。这次的表符和上次一样,蓝色的可以省略不买。
: 追加BGM的话,实际是把IF关卡的曲子都拿出来了。
: 喔耶,不用打周瑜IF拿5SP潼关(自身认为是马超二首印象曲中的其中一首)。
: https://www.youtube.com/watch?v=aDFcd53jbwQ
: 先讲讲,从今日到4/13:
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: 正式版会有按礼拜几而每日轮替的加成活动:
: 没在中文版官网找到资料故我直接用日文版资料来翻译(乱翻)一下 抱歉 囧a
: 周一:掉落金钱增加、“麻酔矢”效果上升
: 周二:经验值增加、“麻酔矢”效果上升
: 周三:素材掉落量增加、“麻酔矢”效果上升
: 周四:无双之书掉落量增加、“麻酔矢”效果上升
: 周五:古钱掉落量增加、“麻酔矢”效果上升
: 周六:“麻酔矢”效果2倍
: 周日:炼成素材(炎虎之类掉的那些)掉落量增加、“麻酔矢”效果上升
: 麻醉矢的说明会放在后面讲支援兽时再讲。
果然线上游戏化www
祭典的感觉www
我要扫墓我不能每天玩真三八啊啊啊救命~
: 免费版的话则是可在指定日期游玩该当角色所有章节(我猜徐庶没给IF XDDDD)
: 有谁请自己查:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/campaign_20190404.html
: 关于暴风模式:
: ==========================================
: 斗技场的东西,打小兵。
: 在途中会有随机三个武将(出现后,这场就固定这三个人)关门阻止小兵进入;
: 全击破后吕布会出现,再击破吕布后会出现大量小兵。
吕布99等
不会难打,防御不高
但有时忽然来一下会被秒杀......Orz
我最怕的就是这个"秒杀"的瞬间。
其他守门的真的是还好。
我这里是出关羽、徐盛、乐进。
: 分数的话:
: 小兵5分
: 武将300分
: 吕布1500分
我自己是偏向武将复活来回杀。
不过场地好像锁死了,不能出门?
那开门关门是开心酸Orz......
: 要拿所有东西的最高要求分数是25000,自身觉得不难啦...
: 场地上有老酒和鞋(看WIKI有人讲击破吕布也会补满无双),
: 选个无双loop强的角色(月英之类)再灌一下攻击强化点数应该很好摸到这条线。
: (马岱的无双技都像是在玩故全都平砍。外加自身强化点数使用禁止也能一发过了OK的)
: 关于支援兽、鉴赏动物:
: ============================================
: 一开始呢,游戏会直接给你十支麻醉箭和五个诱饵。
: 老实讲是完全不够用的(可参见上面影片看我为何要打两次雷熊改)。
: 而这两个道具的入手方法就只有找好事家,用狩猎点数买。
: 麻醉箭一支50点,诱饵一份3000点。
: 考量到实用度和用量的话是能勉强接受...除非你后者中读心芯片。
: 支援兽的话使用麻醉箭捕捉。
: 在野生动物的血量条下有追加一条青色气条,用麻醉箭猛射就对啦。
: 另,连炎虎等强敌也可以抓。但后者的前提是先破甲,有点难度就是。
: 顺带一提,强敌们没特殊技能。像我抓了雷熊改回家、用几分钟后就默默收回BOX了...
https://www.youtube.com/watch?v=_GOWFS2txaM
野生动物超烦
熊超级挡路+超吵+挡射箭视线
还会进城吵人。(囧)
https://pbs.twimg.com/media/D3T8HC0UwAAzd_B.jpg
又蠢又吵又可爱 心情复杂(抱头
虽然是好用啦。但个人觉得可以带个三到四只小体积的(老虎、狼)就好。
动物是有一些小技能,而且还满像真三七的设定,但我觉得战斗助益不大。
真正助益大的其实是护卫武将。
当年司马师跑完个人传,由于他短命的缘故,卡60等左右。
现在带出来跑两下,等级有缓缓在升,打一两个任务可以升二到三等,真的是有感。
重点是带出来有感情,看到全身上下从马到武器都是自己配的,会觉得这才是有灵魂的。
电脑里那些升出来的敌将都只是分身(误)
: 有数值的支援兽都可以升等。
: 要强化时除了带牠们四处打升等外,还可以用多余的动物和马厩交换强化点数。
个人觉得这个真的吃狩猎点数吃太凶
就跟情感系统是搞出来吃光玩家古钱的一样
虽然动物系统超有趣,可是肝农的时间相形之下又变长
农古钱、农钱、农狩猎点数、到处抓动物XDD
我很怀疑现在大家实际有在打任务的时间有几成(误)
我可能五成不到喔(欸
https://www.youtube.com/watch?v=4Z1uQe2y_yw
其实还满温馨的。
猪好像一定要放中型陷阱箱才抓得到。
: 不过,和可操作角色一样,强化有上限。
: 熊猫、象似乎是用别(下面)的方法?因为牠没青色气条。
: 鉴赏动物则是使用陷阱和诱饵。
: 先放陷阱、再按指示放入诱饵;过一天(游戏内)后回到隐居处会有抓到动物的信息。
: 鉴赏动物有猫、狗、鸡、鸽、猪五种,抓到那一种是完全随机(像我到现也没抓到猪)。
: 象似乎只能在建宁抓?不确定。
这官方没解释真的黑人问号
我也是急,在线等
放大陷阱箱+饵不知道有没有用
: 设定随从动物和鉴赏动物的地方是在马厩和隐居处。
: 关于护卫武将:
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: 等级、装备参照玩家记录。然后,很重要的点是:“升等会反映至原角色上”。
: 所以可以顺手练没到100的角色(一时好奇,刚才用马岱带没用过的星彩测出来)。
: 虽不能补血,但会在被击倒后的一段时间后自动复活。
: 角色骑马时也会跟着跟马(可惜不会跟着跑)。若有设定马匹则会以你设定的那匹为准。
: 每次只可选一人作为护卫武将。可以在街上或寄信把他/她叫到自宅再邀请入队。
: 是否敌方也可选择...我想以更直接来讲可能是当作自由模式那样,也就是分身?
: 若果能把亲友度系统和这个融合,感觉会更棒(^q^)
七代有把这个跟将星做在一起感觉就很棒
其实要是可以设计对话满两次之类的再带
或是平时对话是根据秘密基地的好感程度的对话我就佛了。
目前技术力不可能做到那样,不过八代跟七代比的话,
七代的好感度尤其七帝是比较杰出。
铃木真的要全面线上游戏化的话希望可以参考一下,反正他很介意这代的好感度。
除了不能打ㄆ以外其他我都OK了真的。(双手合十)
: 说明大约以上。
: 总之还是很想要马超脱掉头盔和扎了等于没扎的包包头的DLC服装_(:3”∠)_
: 所以你的真三8感想呢