本来想说蛇魔2出完之后应该很难再有后续了
没想到蛇魔3发表出来的时候还是感到有些惊讶,竟然还可以继续出剧情wwww
不过我是买Steam版就是了,目前破到第五章 (应该是快破完了)
简单分几点来说
1. 战斗设计
这次每个角色多了神术可以使用,目前玩到现在感觉主要是拿来控场还有集连击数用
普通神术控场,蓄力、固有、还有合体神术则拿来清兵以及敌方武将削血用
另外交替连段比起二代算是实用不少
由于这代的小兵够多,随便一场都能千人斩,加上新增的招数,打起来比起二代爽快很多
难度的话,简单、普通、困难之间比起二代明显可以感受到落差
至少没有一定的等级还有武器强度在想办法达成一些挑战时会有点吃力
不像二代除了修罗外,难度的变化不太明显
不过这次的角色强度设计...其实跟板上部分人提到的一样,战国角比起三国角太OP
C1神速攻击本身已经够OP不说,战国角比起三国角太容易发动属性
而且有些战国角的C技配上属性根本是专门拿来秒武将的
像井伊直政C4、井伊直虎C2、早川殿C3、稻姬C5、女忍者C3、杂贺孙市C5
只要武器属性有配对大多可以玩秒杀
若该角色刚好配上OK的神器就更OP了...
反倒是三国角尽管每个都有两招Ex技,但大部分都不会有属性攻击,相对就逊色
另外还有导入无双觉醒(极意)/神格化的技能,有点类似真三4的觉醒印
尽管神格化只限定8位,其实也还好
如果每个都可以神格化会不会就变成“蛇魔MULTIRAID”了 (笑)
2. 阵地
比起二代是一个场景、三代的阵地就跟一代一样只是个接口
差别在于阵地主画面会出现出击队伍3人的人物模组
近看部分女角有时会想hshs...(重点误)
这次觉得做得比较好的是把真三7猛-将星模式中的派遣系统给搬了进来 (武者修行)
除了修行所获得武器材料外还可以顺便练等,获得的经验都不少
另外属性材料可以直接买了,这两个加起来多少降低了一些血尿程度
3. 角色
这次的角色导入真三7系列、战无4系列、蛇魔原生角色、还有这次新增加的两大神界角色
原本二代的合作角(龙隼、霞、阿基里斯等等)都拿掉了
不过阵容还是很强大就是了XD
4. 操作
虽然买Steam版,不过都是接PS4手把在玩
但不知道是手把问题还是游戏问题,有时候会遇到卡键的问题
像是打到一半人物一直维持防御姿态、要再按一次LB才会恢复
或者是乱斗后上马就莫名下不来,也不能攻击之类的,一时忘记是按了什么键才恢复
另外这次多了敌将锁定功能,虽然解决了打飞敌将有时找不到在哪的问题
只是我觉得还有进步的空间就是
5. 画面与场景
蛇魔3在PC上的需求配置不高,就算用GTX1050Ti也可以在FHD的情况下顺顺玩
画面跟真三7差不多,但我觉得有点输PS4版的蛇魔2
至于画面有没有跟PS4版的蛇魔3一样我就不知道啦~
场景基本上大多沿用部分真三7、战无4、蛇魔2的地图下去修改
只是我觉得三代有表现出蛇魔世界差异的程度,比起二代还来得小
就是有点感受不出是蛇魔世界的那种感觉
上面这点是还好,不过不知道是不是我的错觉,部分地图重复出现在主线有点多
剧情部份我就不评论了,基本上跟前两作差不多的走法
差别在于三代的剧情叙述比较细了点
尽管还是有部分缺点,但整体而言还是不错
至少还维持了原本无双系列该有的感觉