请了幻想水浒传的制作人监修故事观,老实说剧本上没有太大问题。
初代蛇魔也没有跨界,纯粹三国战国大乱斗。四条故事线安排的不错,加入的三藏悟空也
没有突兀,因为销量和游戏颇受好评,才有2代的出现。
所以回归原点OK的。看故事怎么发展。个人是希望像一代一样各势力交叉剧情,可以避免
一些武将边缘化,没有剧情。
真田丸加不加入,个人是觉得因为真田丸是因为和大河剧真田丸合作,所产生的游戏。比
较属于独立单一的作品,也有大河剧制作单位合作的成分在,所以比较难以挪用为里面新
创的人物或造型等。当然也有一部分是留一手作DLC,加强版,资料片(如再临)的可能
在。是不觉得有什么可惜和生气的。
真三八部分,顶多周仓模组有现成的,其他重新改回C技那是不太可能的。
当初铃木的攻击系统就是用一堆前七代旧动作+五代连舞改出来的,又改回C技,表现上可
预期非常的怪。所以几乎又要砍掉重练重写新人物的C技,不符合资源回收效益。
跨界角色谁不爱啊?但是真的没有也不觉得有差。因为真三这边铃木真的很爱在一款游戏
没意义加入大量新人物。
铃木真的很爱在一款游戏没意义加入大量新人物。
铃木真的很爱在一款游戏没意义加入大量新人物。
战国武将大名最多,鲤沼也不敢这么搞。这么作搞得真三国人物巨量,其实影响后续新角
色甚至跨界人物增加的可能性。严重压缩新人物空间。光是剧情怎么塞人就有问题外,一
堆角色不可能都玩到甚至钻研。
2代也是铃木制作的,活生生例子。搞得1xx人就非常夸张了。又是神明又是跨界,剧情上
也是让一堆人当人形立牌,出现一下没了。大部分也只是玩喜欢的角色,或者固定人气角
就没了,那当初塞到1xx人的用意……?
所以真三人物就比初代总和人物还多了,回头想想再加跨界人物,真的有也好没有也好。
主要剧情安排才是无双好不好玩的元素之一。
如果是群星那种剧情和关卡安排,古泽可以和铃木一样去谢罪了。但是以目前资料看,至
少有名制作人监修,没有太过夸张的更新中规中矩,我还看不出有抵制的必要。等情报公
布到试玩影片再观察看看吧!。