[蛇魔] 胜负条件改来改去算是败笔吗?

楼主: GeraldLiu (wolver)   2018-04-13 15:55:32
玩的是蛇魔2U。
原本要进入战场前,有一个确认胜负的讯息。打倒敌方某人就胜利,或
已方某人败走就失败之类的。
玩到后来,游戏进行中胜负条件改来改去实在有够烦,有的还改了三四次。
玩个游戏还要一直按暂停,看看胜负条件改成什么……
所以,胜负条件一直变更是败笔吗?
作者: Jamesz (Jamesz in LIC)   2018-04-13 20:40:00
比较大的可能性是你讨厌这个设计,但是否客观上是败笔嘛…
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2018-04-13 20:59:00
说败笔太重了 就随着故事推进改变胜负是满正常的海贼战国 三国都有 可能你很不喜欢这个设定吧 我是很习惯
楼主: GeraldLiu (wolver)   2018-04-13 21:01:00
恩,我不喜欢这样的设定。日前打到要抓玉藻前那里,胜负条件一直变,最后变成玉藻前逃走就输了,偏偏打败玉藻前,之后她再次出现离逃离点很近,被他逃走两次,接下来再玩我直接记胜负条件就是不能让她逃走,之前一堆条件都写假的。然而好几天过去了,也没兴趣开来玩就是
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2018-04-13 21:52:00
因为游戏里的一场战斗,史实可能包含很多场你可以把胜负条件改变看成战斗完成一个段落例如若以WW2来说,一开始同盟国可能只要打败希特勒后来随着日本美国加入,胜利条件变成日本投降不过蛇魔都架空的,用史实战争来说好像也不太适合
作者: yoyo3055 (yoyo)   2018-04-13 22:15:00
玉藻前只要提升速度一般都追得到,毛利元就轻松碾压诀窍就是说不要听讯息
作者: FateHunter (猎命师)   2018-04-13 22:19:00
你把一场游戏当作一连串战斗的战役,每次达成条件就是完成阶段性任务,接下来要完成其他条件,就不会觉得太意外了
作者: yoyo3055 (yoyo)   2018-04-13 22:24:00
还有不要骑马,地形复杂不一定有利
作者: xxUno (Uno)   2018-04-14 09:12:00
没到败笔,但是碰到真的很烦。
作者: knives   2018-04-14 15:18:00
最大败笔应该是作业感
作者: plice (咖啡馆之歌)   2018-04-14 18:11:00
推作业感才是败笔
作者: bestadi (ADi)   2018-04-14 20:39:00
你有玩过不作业的无双吗!?
作者: Llingjing (冷剑尘)   2018-04-14 22:40:00
作业感才是,可是无法拒绝刷好感度的诱惑
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-04-15 11:40:00
不要作业感根本就不该玩无双了www
作者: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2018-04-15 13:17:00
真38作业感比较低喔,要来玩吗(坏心
作者: plice (咖啡馆之歌)   2018-04-15 21:11:00
真38有玩喔 只差10万人白金 还是作业感....
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2018-04-16 08:54:00
真38作业感比较低 我一定是看错了什么www是说10万人为什么这么难,我才通关10几人就破10万了欸
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2018-04-16 13:14:00
因为玩一个人就觉得很累了....
作者: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2018-04-17 00:51:00
欸我是真的觉得不太作业耶XD 钓个鱼就可以解决武器装备的问题,还能有一狗票的钱能拿去买素材,宝珠也只要刷一组六颗大家共用,比蛇魔每个人都要刷武器好多了
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2018-04-17 09:47:00
可是跑剧情很作业感(′ `) 同样的章节大概打三个人就开始嫌烦了(殴) 有时候还塞一些废到笑的任务(EX: 完成两个任务以上,向XX报告),不去做又不能推进主线,超废XD
作者: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2018-04-17 11:35:00
剧情重复这点关卡制也有吧,尤其蛇魔人多到爆炸,OR2关卡已经很多了,但玩到后面还是…腻了XD 无双的原罪?萨尔达无双的冒险模式玩起来比较不会腻,可是他的系统…简直农爆了(摊手

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