[三国] 真三八轻玩家不专业杂乱心得(曹操破关)

楼主: Tatsuko (裸足的性感女神)   2018-02-21 10:41:25
原本想说过年连假可以好好玩个好几人
结果花了20几个小时(昨天破关没去check,应该还没到30小时?)
居然才只打玩孟德一个人的故事冏
开放世界...(′・ω・`)
孟德活太久了好麻烦早知道就先选孙坚...(′・ω・`)←
不过我倒不是对开放世界有什么特别不满
其实论综合评价的话我还算满喜欢这次开放世界的设计
探索未知的地方其实还满有趣的,而且还有各种风景可欣赏
搞到最后我还比较喜欢观光,看到胜景地的图示会丢下战场优先观光(殴)
配合昼夜不同的景色和各种天气变化,在开放世界中策马驰骋的快感很纾压
在寂静的星空下在竹林间仰望明月漫步、在染上暮色的原野上朝着夕阳奔跑
北方银白色的雪原、汉中险峻的蜀道、河面上映着城寨山峦的倒影...
不过我觉得这种感动应该只有初期
等打个10几个武将大概就会开始腻了(殴)
虽然有开放式的大地图这个有趣的素材
可是战斗打起来总觉得有种搔不到痒处的感觉
明明我觉得这次的攻击系统还不错玩
连我这种完全不会打连段的超不专业玩家
都可以随便按一按就打得看起来很痛快
而且有时候手感(?)一来攻击节奏可以打得很顺畅
割草割起来还算爽快
不过杂鱼兵好像没有之前那种人山人海的感觉了,不知道是不是我的错觉
(以前一堆隐形兵,清完身边马上又出现一大票人的模式是也没有说比较好啦...)
还是因为我没有买PS4 pro所以不够力QQ
果然...问题还是出在战场任务的设计上吧(′_ゝ`)
上面c大也精辟的分析过这次战场的问题了
就算完全不去理会那些罐头任务,只专心打剧情相关任务
但打起来就是有种零零散散、无法整合在一起的感觉
而且很多剧情任务充其量也只是高级一点(有有脸武将可以打)的罐头任务的模式
在解这些任务的时候一点都没有感到什么战略性的攻略方法
而且我军或敌军的NPC都像人形立牌一样
如果不去触发任务点的话
我看整个中国大陆绕一圈观光回来双方都还在同个地点对峙,战场完全不会推进
打起来完全没有战场的紧张感(′_ゝ`)
而且还有传送功能的设定
真的要打快的话就是[打死人收工]→[瞬移到下个任务点]→[打死人收工]的Loop
...连剧情推进都变作业Game的感觉
我是喜欢尽量自己骑马跑啦
体验一下比较真实(其实并没有)的战场临场感
(我一定就是这样到处跑到处观光到处捡素材开宝箱钓鱼...etc.才会浪费一堆时间)
但是说真的不会多多少乐趣
说实在话解那些任务也不是多实用
虽然可以降低主任务的难度没错
但是玩到后期根本用等级碾压(观光升级法w 观光经验值好多噢)
应该也可以跳进去直讨总大将结束一整关
主任务(笑)
不知道把难度调高会不会刺激一点
可是九鼎丹仙丹带一带直接加攻防再开无双收工感觉也是有可能的(?)
毕竟后期道具都捡满了不吃白不吃
而且这次剧情应该是尽量走史实路线
历史之壁挡在前面解多少小任务都没用
像赤壁的时候,明明就完成了“识破黄盖诈降并击破黄盖”的任务
系统讯息还煞有其事的让小兵跟你说糟了这下火攻主力没了难以施行
但是最后该被烧的还是一样被烧啊搞屁啊!!!
而且谁来告诉我为什么我只是解个“帮士兵找晕船药”的任务
回来完成任务以后庞统就来建议连环船了啦凹呜
这任务太黑心了啊哪有这种自掘坟墓的任务的啦::(つд`)::
然后攻城战也很乏味
虽然也是有那些云梯车攻城车可以用
但放著万用黑科技钩绳不用在那边用传统方式攻城效率太差啦XD
这钩绳完全就是个破坏攻城体验的万恶道具啊
管你什么城都一样,[爬上墙]→[跳进城]→[砍门闩]→[长按□],万用解法!
死守城门(笑)
我也很同意无双不只是割草纾压用的游戏
玩家在游玩的时候还是会想体验到战场上的那种紧张气氛
还有思考该怎么破解眼前的难关,这都是游戏的乐趣之一
真三八这次的战场老实说完全不行,只是看起来好像可以在大地图上自由攻略而已
骨子里就只是个任务放置器的作业Game
打一打突然有点怀念五代的战场设计,真的玩不腻
这次反而是开发一些奇怪的玩法还比较有趣
比如说丢油壶炸人(而且威力还颇高的欸XD)
或是用弓箭射人
说道这个射人,有个任务是江面战,立足点只有狭小的船
不小心把人打下水还要等人爬上来
因为我手很残都乱打一通所以常常把人打下水
后来就突发奇想从隔壁船上架弓箭射
因为没有跳上敌人的船,可能是没触发到攻击模式(没有敌人zoom in画面)
敌人AI(还是有脸武将)就很智障的站在原地让你射到死
我用这招打到最后笑到每丁每当wwwwwww
其实对我这种轻玩家来说
比起什么lag、fps不流畅的问题
我觉得最大的问题点果然还是在战场设计上啊......
fps我是真的觉得还好欸,虽然我的PS4是slim不是pro
可是我觉得还不到无法接受的地步
(我无法接受的地步大概是五代在挤满有脸武将的据点里放火计的lag程度XD)
我比较不能接受的是幽灵人的问题
有脸武将有些时候在地图上出现的都好慢
连在城镇里都一样
想说去找人讲个话,结果到了定点绕半天看不到人影
要过好一阵子人才会突然出现......
甚至有些任务不知道是打太快不行还怎样
系统讯息被吃掉(?)以后好像就不能解了
有个乌林(?)的任务一直叫我去找曹洪
我在城里绕到白天变晚上还是找不到曹洪啊到底是怎样!!!
然后有些路上的小据点,据点的建物生出来的速度也很慢
冲进去割了一下草以后身边才会突然冒出那些栅栏跟弓塔
不知道用pro的玩家这点会不会比较好
(我也想买pro,可是过年前才去买店家说没货了QQ 是萌夯效应吗)
以上是这几天的心得
虽然八真的是没那么好玩
(连过场影片都有点随便,好怀念六代的影片,根本就电影等级,很能融入情绪)
但是也还不至于到粪game的地步
而且战斗系统我还满喜欢的,重复武器模组就姑且睁一只眼闭一只眼好了(′_ゝ`)
整体来说还是可以玩玩看啦
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2018-02-21 11:54:00
孟德? 你是说刘玄德吗
作者: yeeki (圣斗士达人)   2018-02-21 12:10:00
同意这篇!!!
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-21 12:24:00
隐形人真的出现的颇慢 买赤兔马以后感觉更明显了
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2018-02-21 12:43:00
你说得战场问题真的说到我心坎里
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-21 15:01:00
而且司马师也是没有面具的唷~
作者: chen2625 (巴迪尔)   2018-02-21 15:01:00
虽然是史实之壁但有些地方也很想吐槽一下,例如玩晋的五路侵攻,你们人都杀到成都城里勒,结果诸葛亮出来说个话+担心吴国偷督后面就退兵了???!!!都杀到成都里了还担心那些做什么啦www
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-02-21 15:18:00
我觉得这次有试图把历史背景弄出来啦 比如说樊城侯音之类的 有要把整个战役的每个部份弄出来的意图但打起来就是很松散
作者: a126053 (zzz)   2018-02-21 22:45:00
支线真的烂到爆 每个人都一样就算了 你好歹加几句台词吧
作者: Nightblade (夜游神)   2018-02-21 23:37:00
砍到剩最后一刀就撤退七代就有了,五丈原司马懿被打到脸歪,喊了句你们看有流星,姜维一班人就回家吃消夜了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-02-22 05:15:00
难度高根本只是敌人比较硬而已那堆烂任务根本没屁用 不如调低难度打快一点关羽过五关斩六将也很奇怪,没有斩华雄、没斩曹军就能跟刘备回合,再回去打应该说没有斩颜良文丑困难以下的小兵好像根本不会反击
作者: palcjm (百页豆腐)   2018-02-22 11:53:00
现在要找很刺激的可能得去长城找盗贼群玩了...
作者: goldseed (黃金種子)   2018-02-22 11:55:00
敌将翻滚逃跑根本超脑 敌翻你也翻 他就一直翻
作者: palcjm (百页豆腐)   2018-02-22 11:56:00
不过还是能远远的用R1蓄力技一直打 只能说是设计的问题

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com