Re: [三国] ‘真・三国无双8’开放世界游玩影片 ③

楼主: colamonster (可乐怪)   2018-01-27 17:03:34
※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: 3)武器动作
: 而这种武器缩编的情况下,就是会产生被害者,
: 轻者动作怪异或不连戏,例如周泰没刀鞘但下意识出招一直在拔刀,
: 徐庶正手持剑拿一拿,发个原本以前动作改编过来的,就一直要反手持剑.
: 重者就是干脆啥都不给你,例如没有球的郭嘉,没有结界的荀彧,
: 没有分身的曹操与陆逊,明明都拿扇刀了连个飞剑转转也不给耍的钟二会,
: 马岱没超兽戏画也不知道要怎么继续维持道化师的个性,
: 甚至还有因为改拿大铡刀,所以没东西可以当圣帝慈悲丢出去的文鸯...
: 铃木虽然执念尿性到一直往轻玩家靠,
: 但他似乎也执念尿性到希望玩家把既存概念的第三项拔掉,
: 问题就是他从六代开始,一直都是失败的.
: 五代森中都做不到的事,他怎么可能做得到?
我觉得基本上就是....铃木没法从易武系统里走出来,
你看真三八他还是强调每个人可以自由的装不同的武器,
但真的有人会换武器来玩吗?不能在战场上直接换武器,表示易武攻击也被拔掉,
易武系统这个最大的特色就消失了,加上换了武器又没有固有动作,
谁会想换?谁会把换成非得意武器当成主流来玩?
(除非该角色得意武器动作太烂,又有一把光自己性能就超强的武器出现吧)
如果再把铃木真三六时做易武系统的心态考虑进去,
也就是他提到过玩家想看到“拿剑的赵云”,那么本来理想的状态是,
我们可以有五本枪,但每支枪都不一样帅,
我们可以火哥三爷张哈马上超小霸王都拿枪,但就算动作做不到百分之百不一样,
至少个人特色要鲜明的辨别出来,这才是本来易武系统应该要达到的状态,
但问题是在铃木的解释下就会变成:那这样我就把角色特色跟武器特色抽离,
武器动作可以大家都一样没关系,我只要设定几招有角色个人特色的招式就好──
这就是真三六,然后当他发现真三六被44批评成大不敬之后,
他就有两个修改方式:
一个是折衷版的蛇魔二,(保留重复模组而让多数C技有差别)
另一个是打掉重做的真三七(大家都独立)
然后就我个人认为,蛇魔二比真三七更接近铃木要的东西,也就是现行真三八用的方式
因为老实讲以易武系统来看,真三七是一个被玩家逼出来走火入魔的产物
甚至可以说根本否定易武系统的走向,因为真三七把模组全部独立后,就会变成:
‧角色特色再一次与武器特色重叠
‧换武器的需求降低
当每个角色都各有一把独特的专属武器,武器特色就自然会跟角色特色画上等号,
所以我们会把将剑的影分身、打球棍的球生成、甚至是爆弹本身,
都看成曹操、郭嘉、董卓的个人特色,但问题是在铃木的思考逻辑里,
这些是分开的,你也可以从现在为止流出的真三八动作影片,
很明显的看出什么他认为是武器特色、什么他认为是角色特色:
小香的弓动作、曹丕的冰、鲍三娘的我流猫猫拳,这些是角色特色,
其他像是将剑的影分身、打球棍的球生成、妖笔的墨鬼、阵杖的结界,这些就是武器特色
当然有时候武器变成角色代名词,铃木还是会试图把他融合进去,
像王异、徐庶都有类似的情形;但这之中的分界很难琢磨,
比方说对于曹操他就认为冰属性更能代表曹操的特色,
但完全拔掉郭嘉的球生成就整个不知所谓,总不会是配合习大大反贪腐反奢华吧(爆)
还有一些就是武器乱套到原有武器动作根本不能重现了,
文鸯还能勉强把大铡刀丢出去,孙策跟贾充就各种惨而已....
再来当每一位角色的武器模组都独立,这就意味着换武器的诱因消失,
因为玩家只会想玩最有个人特色的模组,如果我要玩方天画戟,
我为什么不直接用吕布就好,还要找人去拿方天画戟,不能抓人,还可能浪费一格技能,
真三又不像其他有换武器系统的游戏,需要用不同的武器应付不同的场合
这也是为什么真三七会有天地人系统的关系──不然真的没人换武器了
然后如果大家还有印象的话,真三六的技能树里会有一些莫名其妙的武器天赋
如魏延有双剑天赋、丁奉有钩爪天赋,事实上我觉得那个是易武系统未完成的遗迹──
也就是说易武系统要真正彻底发挥,应该要每人有两把以上的得意武器
像赵云应该要有枪跟剑两种得意武器,有剑的EX技跟无双,
这才是易武系统真正完整的型态──但先不论真三六重复模组被骂翻后无疾而终,
铃木跟ω-forceu有没有那个余力做到以蛇魔二的规格,每人两把得意武器,
也是个问号就是了
所以总结就是,易武系统就跟开放世界一样,铃木没那个屁股却要硬吃那个药,
拉了一裤子却又不肯放弃,而且刚好这次真三八大概再换过一次引擎,
然后铃木大概就觉得,因为蛇魔二大好评,他就可以把蛇魔二那一套再拿来用──
只是他忘了蛇魔二前面的是真三六,真三八前头的却是真三七,
蛇魔二是玩家可以接受的折衷,但真三七模组全部独立之后玩家早就回不去了
不然其实,我是满想看到易武系统的真正完成型的;当然搞不好只能梦里相见就是了 QQ
作者: kray7277 (K.Ray)   2018-01-27 19:49:00
多把得意武器 应该就是像亚尔斯兰无双那样吧感觉亚尔斯兰无双的武器系统 满符合大大说的易武的理想
作者: yeeki (圣斗士达人)   2018-01-28 03:09:00
分析的有道理给推
作者: ht83719 (Garen)   2018-01-28 19:46:00
同意蛇魔是折衷的处理方式
作者: kaede0711 (kaede)   2018-01-29 19:08:00
同意独立模组根本上否定易武,但重复模组又毁掉角色特色XD然后这次一样没时间下讲出武器要写实化的干话,结果后面还是一堆黑科技新武器,老实承认时间不够把7的武器系统转到8的新系统就好了不过多把得意对制作组来说大概是超出能力范围,所以一人一武器大概还是未来的路线
作者: justicem (MAC)   2018-01-29 22:35:00
武器写实化这种都市传说就别再提了 制作人根本没讲过
作者: lopper (喔?)   2018-01-29 23:51:00
英文访谈 http://0rz.tw/75HVF有稍微提到铃木为什么改武器
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-01-30 15:42:00
结果就是为了武器写实化啊,都说钟会飞翔剑不现实了所以我说那个射刃枪...
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2018-01-31 01:44:00
英文访谈还真的有讲喔?时代和文化气氛?认真的吗?

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