[FE] 新武器特性“破铠一击”测试心得

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-11-28 12:26:11
11/16免费更新的其中一项内容,
就是增加新的武器特性“破铠一击”,
官网的介绍是这样的:
。武器特性“破铠の一撃”
この特性を付けた武器で必杀の一撃を受けた相手は、
守备と魔防が下がったアーマーブレイク状态になります。
ただし、敌の强攻撃を受けるとこちらもアーマーブレイク状态になってしまいます。
装上此特性后,使用必杀一击打中的敌人会变成破甲状态(防↓魔防↓),
但是被敌人的强攻击打到,玩家自己也会变破甲状态.
官方当日的宣传影片: https://www.youtube.com/watch?v=wplB2AQQ2PQ
自己的测试影片: https://www.youtube.com/watch?v=Li6PANbaO-8
以龙马持用破铠之剑来进行测试.
结论: 可装可不装
1)己方发动“必杀一击”才能破甲
2)敌方起身强攻返得逞就会被爆甲
3)邪龙无效
4)感觉不出来和装月光之间的差异或加成
5)只有必杀一击的威力破甲前后有明显差异,其他根本看不出差异...
这样会造成本来就容易打出必杀一击的角色装了也没差,
反正都在凹必杀一击了,速度会更快,
对于可以靠三すくみ,
或是像龙马与内田姊弟这种方便打出必杀一击的,
只会是有利者恒有利.
相对来看,弓角色们又囧了,
看来弓角色们还是乖乖走无双流才是王道.

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