[三国] 真三八代 TGS2017现场试玩版操作影片

楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-09-22 04:15:48
《真‧三国无双 8》智将郭嘉展示全新进化的战斗系统
https://www.youtube.com/watch?v=pa7sibSnXoc
《真‧三国无双 8》以新角色荀攸一探系列作首次开放世界玩法
https://www.youtube.com/watch?v=OKg9r5lcEPk
Demo试玩版只提供魏国的7位角色可以选择(没有女角可选),
敌方士兵的AI战斗反应比例代(真三三/四/五/六/七)的困难难度还呆板。
巴哈讨论区也有玩家说这战斗系统比5代还糟糕,以前的无双乱舞特效镜头演出也删除。
(既要砍掉6/7代的易武系统,也非保留5代的连舞及翻滚。这操作也没有立回因素可言)
真三八所谓的开放世界地图,果然是把战场变得很大,
让各战斗场景与场景之间的移动距离/时间大幅拉长。
(不过那NPC的机器人表情实在是非常出戏,嘴唇动作跟讲话速度对不上)
我有点担心,日本光荣如果看到这负面宣传般的试玩影片,是否会要求巴哈删除?
希望光荣之后会愿意把这支Demo提供玩家在PSN下载体验。
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-09-22 08:55:00
还不给女角…惨上加惨 XD
作者: b52568384 (小福神)   2017-09-22 09:29:00
因为剧本官渡都还没女角加入阿
作者: Despairile (.....)   2017-09-22 10:03:00
官渡之前只有吴的大小乔而已 跟吕妹然后试玩编辑玩得很卡QQ
作者: ejeanstone (内湖米达麦亚-帝国军647T)   2017-09-22 10:12:00
我先想一下无双特效取消的理由:返璞归真
作者: Despairile (.....)   2017-09-22 10:13:00
影片看完我应该会继续打7 呈现出来的比7还烂..
作者: justicem (MAC)   2017-09-22 10:21:00
荀攸打狼那也很糟 从五代以来完全没进步制作人根本没有心去构想怎样做好玩的游戏
作者: Harrypei (尤诺)   2017-09-22 10:24:00
ㄜ....这样的意思是变成只能一人玩了?
作者: galiyo (世界甜)   2017-09-22 10:30:00
都放在现场给人试玩了,怎么还会担心影片?
作者: winterjoker (流河)   2017-09-22 10:58:00
越看越糟…还不如玩7就好
作者: Neostar (.......)   2017-09-22 11:11:00
感谢光荣让我把尘封已久的7代拿出来重温了
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2017-09-22 11:19:00
以前小兵看到玩家一拥而上的设定没了,大家自己都在忙XD
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-09-22 11:26:00
有人跑去试玩尝试直取袁绍 但被小兵打到连N都按不出来...
作者: infi23 (流浪)   2017-09-22 12:38:00
听起来也太惨
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-09-22 12:48:00
应该就是那种战无式的士气论吧? 突打总大将代价高,慢慢拆台才是正道.(?)
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2017-09-22 13:01:00
楼楼上大概都没玩过有难度的无双所以才会惊讶吧看法跟L一样,加上之前释出的情报很明显是偏向战4系列的红区跟白区设计不过难度感觉可以期待一下,毕竟无双改成一条,6.7代无脑的EX技也改成要能量才可以使用,看来是有意在难度上下功夫,如果这代系统可以真的配合难度那应该是维一可以看的
作者: bestadi (ADi)   2017-09-22 14:17:00
气势系统+纸糊智障AI总大将+开放大地图 真没竹蜻蜓吗?
作者: oralboralb ( )   2017-09-22 14:27:00
荀攸打的那个敌人怎么都打不动? 整个影片超闷一点都不爽快
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2017-09-22 17:58:00
苦战中感觉更难救 超远
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-09-22 18:11:00
地图突然变大好多倍,虽然可以欣赏更多美丽风景/建筑物,不过我开始想到如果以后个战役的战功目标或是支线任务,是那种限定时间要在XX分XX秒以内拯救某某人物不被击败,或是XX分内要击倒某位武将.大范围地图就变成时间很赶,搞不好连骑乘赤兔马都追不上时间的限制(尤其如果目标分散)或是玩家角色一路杀进敌方总大将阵营时,突然有敌军埋伏,
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2017-09-22 18:15:00
做成开放世界,反而觉得这小兵数量太少砍不过瘾
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-09-22 18:15:00
往我方总大将的位置进行暗杀突击.这样等于玩家在出现"我方总大将危急"需要立刻救援讯息时,又要立刻上马往回冲本军阵营,可是大型开放地图,这如果在高难度究极模式,我方总大将喊危机后不到1分钟,可能就被围攻敌军击倒,那大型地图在时间上根本赶不回去.(到那时不就只剩开1P+2P分割画面方法来解围了?)
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-09-22 18:33:00
有种明年会改名成“三国志 无双”的感觉(误)
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2017-09-22 18:46:00
百年战争+三13+真三。 咦?都是铃木作品嘛
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2017-09-22 18:51:00
中年无双:铃木传演绎铃木P与他的快乐伙伴奋斗过程(?
作者: shepherdhunk   2017-09-22 19:03:00
看影片觉得没啥爽度。就砍砍砍有时还会有点别扭感
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-09-22 19:50:00
看了一下fami版本 一样有多重属性系统 触发点有点像战无比较在意的是张郃被打中后还是能马上滚开这点
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2017-09-22 20:49:00
流畅感真得很差,主要是砍到人时动作会变超慢,战3Z虽
作者: S890127 (丁读生)   2017-09-22 20:49:00
感觉就是放一堆帝王传的任务在大地图上逼你去做
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2017-09-22 20:50:00
然一样,但战3Z的打击感就做的超棒,超厚重就连影技撞人都远胜战4系列。真38则是真得太慢了,所以看起来不流畅,但实际打起来不知如何,战3Z比较恰到好处张郃滚开那边我2个猜测,一个就是逼你一直切换新系统的R1壮态攻击要不停不重复使用击飞.晕眩.这样对方才无法受身,另一种就单纯新系统太强而让敌将强制受身另外看到最后感觉就会爆死,那个宝珠系统感觉非常不妙该不会宝珠装一装又跟真37.蛇魔的究极难度一样智障吧如果真的又做那些东西出来,这款真的就爆死了
作者: Belial (东方将军)   2017-09-22 21:25:00
我觉得这一作已经爆死啦,各种未完成度,光荣到底是觉得死士有多M才会一代又一代拿未完成品出来骗钱?
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2017-09-22 23:22:00
本传先观望,等猛将赚比较稳XD
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2017-09-22 23:37:00
我把砍人变慢这说法收回好了,感觉好像也不是砍人变慢确实有楼上说的别扭感。不过不知是不是一开始不习惯习惯后说不定会好一点。还是要看实际打起来如何较准
作者: yuyuliu (宁静)   2017-09-23 00:07:00
放心到猛将传后,地图会缩小且会有任意门可以进出。
作者: dog90224 (DoG)   2017-09-23 00:12:00
这打击感好微妙 等下一作改善再观望
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-09-23 00:38:00
虽然说巴哈这位也是很不会玩 但仍能感觉到内容空洞
作者: xxUno (Uno)   2017-09-23 00:54:00
每次看到这样的介绍影片都不懂为什么不能找个会玩的来= =
作者: S890127 (丁读生)   2017-09-23 01:40:00
游戏首次公开试玩 是要练到多会...
作者: tim201227 (博德)   2017-09-23 03:38:00
找铃木亲自试玩好了(铃木:我也是第一次玩不过我觉得大家先别那么火 毕竟改动那么多 好不好玩应该也不好说 但是确实没前几代光看人设介绍就快射了而且光荣从过去就两大传统 1.有一好没两好(代表至少应该还有一好吧? 2.本传+猛将=完整游戏 个人是观望角度
作者: xxUno (Uno)   2017-09-23 03:45:00
也不用多会,至少玩得流畅吧,骑马都可以撞墙...
作者: tim201227 (博德)   2017-09-23 03:47:00
是说这代女角退步是让我满生气的(玩姬娜是三小= =
作者: Archon1018 (一直装傻)   2017-09-23 11:42:00
看来五代会被这代平反了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-09-23 15:22:00
玩姬平服像生完的大妈...QQ
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-09-23 16:27:00
这次的直拨打袁绍 感觉怎么打都能空受身....连放无双也能
作者: frank02101 (阿维)   2017-09-24 10:07:00
感觉各种不妙 连段也要被拔了虽然我当初看到又是重复模组的3 适合就决定不买了XDFE无双还比较吸引我
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2017-09-24 12:15:00
连段一直不是重点,战斗系统攻防才是核心,目前看起来连段被拔是唯一加分的设计目前也只有战3Z的连段设计才是最高水准,能配合战斗核心去打

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