Re: [三国] 真三八 制作人访谈

楼主: archerhao (七分之一的七人同行)   2017-05-13 03:11:54
※ 引述《nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
: 此篇是由巴哈姆特GNN 抢先独家越洋视讯专访到本作制作人铃木亮浩以及总监宫内淳
: 节录没看过的资讯
: 《真‧三国无双 7 猛将传》为止收录武将有 83 名,在《真‧三国无双 8》会全数登场
: !另外再加上新加入的武将,登场人数会超过 90 名。但确切的人数目前还不能公开。
: ,我们将会收录新的女性角色。
: 本作游戏并非选择势力的玩法,是以武将为单位选择。至于强化非三大国的阵营部分,其
: 他阵容的人物都可以游玩,例如可以选择吕玲绮或袁绍体验他们的生涯。
: 在现阶段并没有计画收录多人线上要素。这次的开放世界地图,光是离线的双人游玩契合
: 度都不太佳,线上多人游玩更难以实现。
感觉有点像变相的个人列传回归,挺期待的。
卒年不详的角色要设计退场应该就是挑一个主线任务关卡当他的最终关,打完后直接跑结
局动画吧
举例来说像关索
普通一点就是打完五丈原之战
然后就结局动画‘我们的战斗还会继续下去’
完整一点就是打到晋灭蜀之战
在城外打到一半突然过场动画,刘禅投降
接着变成逃亡战,陪鲍三娘逃至指定目标地点通关,接着结局动画‘和老婆们过著隐居的
生活’
亲民一点的一样是打到晋灭蜀之战
但是可以改变历史,击退总大将邓艾、钟会通关
之后直接结局动画‘我们的战斗还会继续下去’
虽然好像到处都在强调这代没有if
不过至少最后一关可以if一下吧,反正打完就没了
不然会有一堆人都是战死收场
不过真田丸也没有if,或许...
作者: goldseed (黃金種子)   2017-05-13 12:43:00
虽然没有if线 不过应该还是会有自由模式吧!不然老是只能打同一条线应该很快就玩腻了吧!
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2017-05-13 13:30:00
天知道,6代就没有自由模式。最近的无双群星大败走也没有
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-05-13 18:25:00
让你一趟就腻也行啊 觉得自由模式会像真田用回忆
作者: tim201227 (博德)   2017-05-13 20:07:00
要是这样做哪只角色故事最短?(最长就廖化了吧
作者: Belial (东方将军)   2017-05-13 20:17:00
最短应该是大贤良师,目前最长应该是赵云?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-05-13 20:57:00
只活一个时代的都很短吧www 话说张角自己是主线boss搞不好完全不能选来跑步阿~ 只能回忆+破关后自由行我觉得这种人会不少...因为拔除了关卡设计 (有关卡设计就看是否设双方路线)
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2017-05-13 21:59:00
说真的一堆角色不知道怎么安排(望向那个蔡文姬
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-05-13 22:01:00
访谈目前说法 上面这样设计比较像支线而非主线 主线是打张角 打董卓 打吕布这种 然后切成像真田的子战场例如讨伐黄巾贼有1/3 打张宝 打张梁 打三人没有说会设计人物列传 而是把人物放进历史传
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2017-05-14 11:57:00
马超马岱记得七代吴传184凉州之战就出现了
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2017-05-14 22:57:00
一堆角色照理来说都会没戏份…像真田丸一样
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2017-05-15 19:29:00
我猜是1.。后面的例子,也许是还没打石亭前,可去乱入街亭但先打石亭,打完后街亭也会消失,进入下一段时代。
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2017-05-28 00:35:00
没有if我好伤心啊
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-05-29 17:35:00
有确定角色会登场就一定能使用吗?
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2017-05-29 17:56:00
看巴哈的访谈,应该是全角色都可用而且有个人剧情。访谈还举吕玲绮和袁绍当例子。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com