[战无] 真田丸中途小感

楼主: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-01-02 19:54:16
目前进度第十章,以下一点闲聊杂谈
没玩战无4-II,如果有些改变是承袭4-II的请见谅
0.卡顿严重的PS3版
 城下町会卡,战斗人多也会卡
再加上游戏几乎换场景就会自动存盘,存盘时间又很久
 真的会失去耐性想跳PS4,PS3玩家没人权啊
 不过听说PS4版还是会卡,这就有请PS4玩家现身说法
 隐形兵?莫再提
1.装饰品有等级,部分技能也有数字,感觉有点多余
结论当然是数字越高越好,不过一开始对于没有数字的技能能否叠加有些困惑
实验结果应该是可以,同时装白山御守和きりの栉刷起素材来明显有差
2.听说4-II就nerf过神速攻击,不知道现在的神速攻击有什么意义
原本是清兵专用,但现在不论是攻击力或速度都弱化许多
大概只剩攻击范围可以说嘴?
 要像4代那样用神速割草的话,拿秘武辗普通难度的小兵大概有87%像
 倒是不小心打死敌将的次数增加了
3.长期合战的设计确实可以把剧情描述得更仔细
不过单一战场的战斗规模不完全等于以前的一场战斗
 从时间限制跟地图大小也可以看得出来
4.跟四代动辄十个左右的任务相比,这次一场战斗最多八个任务,
 不会像四代那样任务接踵而来,整场战斗流程被任务绑死
 可是对话卡讯息的情况依旧严重,甚至卡到任务出不来
5.虽然三代的秘武条件也很单纯,不过这次的战评S条件却不限定武将
 除了单人出击或兵分二路的关卡,可以独力完成的关卡就能用强角帮弱角拿秘武
 形成要拿秘武的角色从头到尾不出手就入手秘武的有趣现象
6.尽管会随年龄改变外貌的只有少数人,但从戏份安排上还是可以看出时间的改变
 北条氏康、井伊直虎在昌幸时期登场,到了幸村时期就换北条氏直、井伊直政出现
 这样一想从昌幸时期战到幸村时期的甲斐姬和早川殿根本欧巴桑(被打
 是说佐藤聪美配早川殿的声线改变了?四代就是个软妹子;现在软中带有一份坚毅
 但是旧台词还是沿用,前一秒还有一丝凛然;下一秒母亲请给我勇气...(错乱
 至于女忍,因为从昌幸时期就登场所以变成大姐姐,又拔掉暗恋幸村的设定
 现在看起来比较像幸村脑粉
7.无双本来就有刷刷刷要素,这次又变本加厉
 角色成长绑阶级又绑道场、道具(秘药,消耗品)和武器绑素材
 五十级以后每十级要限界突破一次
 随处可见的拖台钱设计,玩起来很不痛快
 难度只能在城下町调整、败北拿不到东西、日本地图下不能SL
 这些系统面的不人性化设计是怎么回事...
8.神击和破天的需求素材反过来了
http://i.imgur.com/UQ93tNB.jpg http://i.imgur.com/SknD2oA.jpg
 不过其实也无所谓...
9.修罗只剩一定机率一击打倒敌兵,没有对武将比例扣血的功能了吗?
 这样我得考虑换烈风或金刚了
 战无已经变成属性随机发动,修罗还不是必定秒杀杂鱼,好像有点惨
10.用法螺贝吹幼年幸村出来可以干嘛?自虐play吗?
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-01-02 19:58:00
我用ps4玩真田丸不会卡顿
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-02 20:15:00
10吹出来补绊 算是个点吗(?)8都没自己敲到这些没发现XD 超过25成本太高 直接打1把已白金 不过还在玩 预计打到全武器全探索收工
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-03 02:37:00
与其说隐形兵,不如说AI设计是会跑到玩家背后捅
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2017-01-03 10:27:00
1.PS4版基本30帧,且黄昏和灯光多的场景还会再掉帧。我个人觉得流畅度比PS3版的4代、4II还差。但玩习惯PS3版的真三6,7就觉得差不多。 7.但这次战场中的SAVE不会在过关后强制覆蓋所以觉得打得不理想,可以过关后回标题画面重读进度。不用每回都从头开始打,或打得不理想就得在覆蓋进度前退出游戏重开。
楼主: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-01-03 18:34:00
补绊是茶屋小姐的业务范围,跟Rifle4无关吧幼年幸村应该跟领便当的真田家人一样错过就回不去了
作者: jayethan (阿福)   2017-01-04 08:47:00
悲哀了~~我想说领便当的真田一家破关后会出现在真田本城应该有机会可以补绊一下~~哀哀想再问一个问题~~特殊武器可以装DLC的特殊武器去拿吗???
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-04 09:07:00
楼上 虽然没试过 不过拿武器条件很低 难以上S即可
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-01-04 09:22:00
可以拿DLC武器去拿特殊武器
作者: jayethan (阿福)   2017-01-04 10:32:00
感谢楼上两位大大解答~~
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-04 12:30:00
茶屋小姐的业务是解锁去探索,来福寺老翁的业务是解锁打回想.
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-04 14:40:00
还好我只有漏年轻老爸跟胜赖 都可以补回来 全绊满
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-01-08 13:59:00
修罗比例扣血健在,但要多段技才会比较有感...
作者: jayethan (阿福)   2017-01-08 14:29:00
再问一下~~最近玩探索最后一关纪伊山地~~故事模式全破了~~那个探索的东西也全部达到了~~去找幸村一个出现的地方~~可是幸村只说了他的台词~~人却没出现~~请问有人有遇到这个问题吗
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-08 17:23:00
你有选到自己吗? 随机的那些人出现地点是100%固定的条件满足就必定出现
作者: jayethan (阿福)   2017-01-08 19:01:00
原来不能选自己~~谢谢楼上大大
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-01-08 19:21:00
剧本上"那个人"会被你遇到并挑战你 所以不能选那个人还有就是 在条件全达成"的那次"就可以遇到 不用收工再出发喔~ 解了几张地图后发现的

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