[三国] 七猛另类玩法 - 以最低击破数过关

楼主: cavaliercake (喔喔~~这个好吃!!)   2015-04-21 22:58:29
前言:
三国无双内的大部分关卡都可以1 K.O. Count破关?! 这你能信吗?!
三国无双实在是一款很迷人的游戏,闲来无事开来打发时间实在是首选! 有鉴于无双系列
在破完正规传记/武器全取得/修罗难度等等之后,常常会觉得似乎没有乐趣了,在下就试
著分享另类玩法 - 以最低击破数过关,与各位分享!
本文开始 :D
玩法: 各关卡以最低击破数获胜(只击破总大将、仅能由玩家打倒的锁血剧情人物)
本体: 三国无双七猛将传
模式: 推荐自由模式(可有赤兔赶路)
难度: 困难(天国或简单下,敌我双方血量过少,容易败走)
主将/武器/招式: 不限 (毕竟主将只是摄影机镜头...)
护卫武将(推荐): 1. 黄忠(运气好近距离N6可以削大众脸半条血,威猛无比!!)
2. 王元姬(同黄忠,N攻击敌武将不会乱飞,杀人无形!!)
3. 曹仁(惊人的C1EX,可瞬间杀死3-40小兵且制造安全空间,好棒棒!!)
4. 练师(N攻击集中且痛,但会击退敌武将,无双可大范围补血)
玩法说明:
最低击破玩法其实概念非常简单,开场以后到胜利以前,除了敌方总大将、锁血敌武将(
最后一刀需由玩家finish的)以外所有人不可击破,也就是K.O. Count控制在最小数字,通
常一关可1 count过关,若是护卫或逃脱任务可以0 count过关。听起来不用杀敌好像比天
国还要无脑,但我觉得实际玩过之后刺激度不下修罗。如何控制敌我方士气、敌我武将走
向、策略使其成功与否、敌援军处理、选择牺牲哪些武将等,让玩家在三国无双中变成类
似军师(先知?)的角色。
小技巧:
1. 若关卡有2条以上路线可走,尽可能跟着总大将或无双武将多的路线,如此一来遭遇敌
武将时击破速度会较快。
2. 当开场我方士气很低且遭遇多数武将被包围需营救(例如:蜀-陆口之战-吴军侧)时,可
用主将拉走敌武将,慢慢聚集后再击破。
3. 一路上遭遇的"旅长"和"游击队长"不可等闲视之,战斗时间一拉长,游击队长很有可
能会对我方总大将造成威胁。
此玩法缺点:
首先最大的缺点就是破关完全没有纪录...每个关卡仅会记录以"最大击破数"过关的数值
,所以不能有证据做纪念非常之可惜...。其次是每个关卡游玩时间通常会花费20-30分钟
,但对要打发时间的我来说简直是好棒棒...
心得分享:
目前为止在下已用最低击破方法破了蜀、吴两个自由模式内的九成关卡,有两个关卡卡关
,一个是吴-新野突破战(在于禁门前要跳上悬崖击破,护卫武将没法跟上...),另一个是
蜀-徐州防卫战(分三路线,任一路线败走就game over),如果各位版大有这两关的破关方
法还请多多指教! 其余的关卡花费一些心思,了解整个战局,基本上破关通常只是时间上
的问题。
分享这篇文章希望能给各位一个新的角度和想法来玩三国无双这款游戏,如果能找到同好
愿意一起爱上这个玩法的话就太好了 XD
作者: ShikiEiki (四季のこまち)   2015-04-22 08:51:00
【真・三国无双2 夷陵の戦い呉军】味方の本気http://www.nicovideo.jp/watch/sm14919084另一种意义上的只击退总大将1人获胜(?
作者: chang30125 (Chang18)   2015-04-22 09:39:00
感觉有点血尿
作者: whatid   2015-04-22 09:49:00
莫忘六帝的 名将の采配 一刀不挥喔
作者: rugalex (rugalex)   2015-04-22 12:58:00
很多关卡不可能只砍总大将啊是否可以上传分享一下 真的蛮好奇这过程......XD
作者: threesecond (0.3秒)   2015-04-24 22:04:00
以前真三二还有弓箭可用的时候,最好玩的是躲远远的狙击模式,一箭一箭慢慢把敌大将射死XDDDDD
作者: ShikiEiki (四季のこまち)   2015-04-26 08:46:00
2~4都有弓箭,但以2的弓箭如铜铁砲般威猛,莫忘新城(?
作者: QBFox (love & peace)   2015-05-11 14:45:00
这玩法真是另类XDD

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