星彩在以前四代/大蛇Orochi时期算是我喜爱使用的女武将之一。
可是6代后,星彩的动作模组被修改后,感觉在高难度模式的生存难度变得越来越高。
在4代以前,星彩的C3后三角形按钮连按,可以做出连续360度转圈圈的攻击动作,
前面攻击容易破防敌人防御,最后一下的C3打到敌方武将后也容易造成晕眩效果。
敌人被防御崩溃或晕眩后,再追加C5浮空或C6,再加真无双乱舞发动。
就容易扣掉敌方将领大量血条(小兵则几乎是无法幸存)。
可是7代,星彩的C3动作改变,变成左右交叉的小角度范围往前砍,
而且破防效果变差了。难易度在修罗以上时,C3全段数打完,
连大众脸武将都还是防守的好好,遇到无双武将连防御造成后仰动作的硬直时间都没。
而C4的有效攻击范围变短,杀伤力也降低。
变成要靠C5或其后追加的EX2特殊C技,才比较能造成对方防御溃解掉。
但是C5的出手时间至少在之前要先成功使出4次普通攻击动作,
在7代猛将传的修罗/究极难度时,C5动作常常还没打出来,
就被敌方小兵或兵长(类似以前的卒伯带领一群士兵地位)给偷袭而中断动作。
甚至在遇到武将时,容易在发动前被中止攻击中动作(我方武将停住不动),
而直接吃上对方的无双乱舞攻击。这时候我方若没有也同时使用无双乱舞只能挨打,
然而修罗以上难度时,敌人攻击后掉落老酒坛(补无双计量表)的机率又降低许多。
(更衰的时候还遇过大众武将在地面上放无双将我打飞,我方重整态势,
后面又接着一位敌方无双武将跳出来在空中发动无双乱舞连续攻击)
如此,在7代猛将传闯关时,星彩经常是每打完一只或位置在同一地点出现的两只武将后,
就必须要先花时间去寻找坛子打破来获取肉包补血量。整体通关效率变得很差。
另外,虽然C4之后接续的EX1攻击,可以短暂的提升攻击力,但是对于攻击速度没帮助。
(不像关银屏的EX1,不但攻击力增加,连攻速也同时间提升加快)
而星彩的C6虽然是全角度攻击,但有效攻击范围还是太短。
(跟7代三国势力其他女武将相比,星彩的C6个人认为是最弱势的)
在修罗以上难度时,要突破重兵包围的实用效果也降低了。
更别说星彩的上位武器:神盾救剑(闪光LV10/相阳LV10/凯歌LV10/咆哮LV10/方圆)
这支武器没有装备神速,而星彩原始的攻速又不算快,
在高难易度模式被一群士兵+武将包围时,C6还没发动前就被中断攻势了。
(秘藏武器2