Re: [三国] 真三国7E v1.03更新

楼主: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2014-12-26 22:46:53
1.03 版小试一下感想
难度:难
剧本:官渡之战
人物:edit (击剑/统御型)
特典点数可以开的内容是 武器、道具、秘策、国策、
初期资源(分成三个等级 +10000 +20000 +50000)
初始LV(也分三个 LV10, LV20, LV50)
资源跟LV所需点数视所选择的等级而定,
武器和道具等似乎只能开已经取得过的...
因为完全没点数可用所以这点没有亲自确认,但网友说法是这样
※ 引述《yuyuliu (宁静)》之铭言:
: アップデート内容
: ‧特典ポイントの机能を追加
增加的幅度普普,打一场一星的依赖可以拿 11x 点
之后加入曹操军打了官渡之战,几乎两千人斩,拿到特典点数 2xx 点
这两场加起来大概四百点。
上述特典想要全开到最大的话,打完一轮难度难的进度应该可以办到吧~
: ‧その他、いくつかの不具合を修正
在完全没点数可以开任何东西的状况下,发现初期的适性是直接全满的
但因为同一个 edit 已经打过一轮(因为不喜欢生き様所以非得重洗一遍不可XD)
不确定适性是否一律改成全开,或者会小有继承?
集无双跟觉醒的速度比之前快非常多,官渡之战放了三四次觉醒,
counter VA 所增加的觉醒值十分可观,可以多用。
据点兵长出现的频率有显著增加,对加速据点制压很有助益。
另外好像身边没有 NPC 也能团结回血了 XDDD 大概是跟小兵团结吧~~
: http://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
: 修正很多,看来有继承点数可以用,至少还有2-n+1轮的冲动
: 不然打了1轮下来,第2轮又重新来过真的很烦啊
: 玩了1轮下来就封片的我,总算又有动力再玩了
七帝打了两轮,小感想:
基本上是六帝的PK版(或者整个七代都是六代的PK版? XD)
秘策种类相当多,箭橹十分好用,插多了还会不小心变智将。
战场的变化性较为丰富,比较有双方你来我往的刺激感,
在初期跟着大军走、适当安排秘策,对战况会很有助益。
内政其实也满简单的,但不至于没有存在感,该做的还是得做。
建设、收集资源的方式相当单纯,不花任何资源就能募兵真是一件莫名其妙的事...
在 1.03 之前的版本,因为无双跟觉醒很难集所以相当珍贵,得省著用,
更新之后更能透过无双跟觉醒来处理战局,在战场上战斗的难度相对降低了。
新武将编辑的自由度屡创新高,但生き様没办法设定这点让人感到烦躁
虽说作为 NPC 时的功能不明显,不过看到一整排的凡夫觉得自己都变烦夫了 XD
至于生子系统就... 各种微妙,自娱娱人的功能还比较高一些,
像是这样: http://i.imgur.com/ksv9t0m.jpg
此外,1.03 更新后在 edit 画面进入 demo 战时,无双跟觉醒都是满的,
测试可以更加快速~(但感觉没啥帮助)
作者: HatomiyAsuka   2014-12-26 22:55:00
修罗侵攻战一场大概450,然后只要有中断save,打完之后进行快速save,再load回中断save打完,又会得到450,这样搞个两小时大概点数就不缺了吧XD但是说真的我觉得6E的名声系统比7E要有趣多了,这7E整个打起来就是完全没有经过测试的东西就上阵了...
作者: mikosara (星野电波)   2014-12-26 23:07:00
6E走恶逆还会被追杀 7E完全无感啊XD战法也不像5E那样有特别的 就整个很微妙...
作者: palcjm (百页豆腐)   2014-12-26 23:28:00
全破的话...天国特点拿4000左右 修罗8~9000如果之前有留全破前存盘 可以拿来全破 就能拿点数了不过只限一次而已
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-12-27 07:13:00
角色变性问题不知是这次更新出现的,还是之前就有的原创剧本加了三个女角,想结义姊妹,结果竟跑出告白@_@读档一看,另外两个女角都变性了,这也太逗趣了点XD
作者: HatomiyAsuka   2014-12-27 18:58:00
7E就是把名声砍掉,然后多几个没啥人会去研究的秘技6E的每个名声的秘技都很实用也非常有特色,我不知道有什么理由不延续下去(  ̄ c ̄)y▂ξ而且7E还把都城逛街系统也删掉了,少了在街上遇见自军人物闲聊的乐趣,7代明明有将星模式,7E居然没把这个加进去,而且也少了武器锻练,整个low到极点
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-12-27 19:32:00
我倒喜欢观察7代的祕技,各有乐趣也乐在其中
作者: HatomiyAsuka   2014-12-27 19:55:00
没差啦,反正会买帝王传的大部份都是很死的死士啦XD
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-12-27 20:00:00
←死士:为了部落!(咦?
作者: Manaku (manakU)   2014-12-27 22:10:00
对于玩人物为主的我 只希望把事件做好 但6E开始每况愈下
作者: HatomiyAsuka   2014-12-28 12:49:00
而且6E的名声系统不只是有特色而已,一开始人物设定为恶逆,经过游玩之后让名声变成仁爱,之后npc时自创武将就会变成一开始是恶逆后期就会转成仁爱,相当有趣的系统,现在7E根就淡化了这个东西,而且秘技跟称号没有什么很大的关联性(跟一开始的能力设定有关)顶多就是某一个上位称号可以学到一个特殊的秘技而已
作者: cvc130 (生鱼片)   2014-12-31 12:33:00
马王政争?
作者: whatid   2014-12-31 16:29:00
马王政争耶XD 会被查水表吗?

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