依照惯例(?)而做的连技影片。
快当爸爸了,也许这次的作品将成为绝响,以后若还有Orochi3看有没有机
会再弄,三人连技还是比单人连技的花样多。
无双 Orochi 2 Ultimate 三人连技影片 第一部:
画质偏低但可以留言的bilibili(优酷转载)
http://www.bilibili.com/video/av1648479/
高画质60fps的Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=QqZdYfWmHos&feature=youtu.be
另外以往我都会同步发布到对岸的A9VG讨论区,可是前阵子却发现要多了手机认证
,偏偏那边的认证不对海外开放,有人有已经认证过的帐号可以出借嘛?
或著是有人有大陆的门号可以借我收认证码@@?
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先讲解一下少用的名词,多数人都知道的就不介绍了,例如C技这些。
DN:冲刺普攻,一般来说地上跑七步后按普攻就会施展,本作则是在普攻或其他
特殊攻击命中敌人后换人,下一个登场武将就会施展此技能。
或者踏步状态下追加普攻也会变成DN。
JD:本来以前所谓的冲刺(Dash)是泛指速型武将X按两下的动作,可是本
作DN很常使用,为了和此区别,速型专有的冲刺动作就改称JD。
TA:R1类型技能(官方说明书说法)。
JTA:空中R1。
EX:三国类型武将及一部份异界武将可在特定C技后施展的追加攻击。
TR:Triple Rush的缩写,武将的C技命中后连续换人三次可用的特
殊连系攻击,若指令为TR-1代表只使用一次,以此类推。
EXTR:官方指定配对的特殊连系攻击,若全段完整使出就用EXTR表示,若
只单独使用一两段,就会用EXTR-1or2表示。
皆传:战国类型武将施展无双祕奥义后最后的收尾动作,由于无双祕奥义这五个字
太长了,就直接用“皆传”来表示
OC:战国类型武将施展无双奥义时不持续压○钮,而是手动施展各种普攻或C技
的手段就叫做OC。
登场武将的装备和技能都很不固定就不写了。
官方有配对人物却没有标注队伍名字,队伍名就凭自己对这游戏各种设定(台词、
招式、人设、剧情、历史梗)的认知下去命名,倘若不能接受的在这里先说声抱歉
。
其他说明详见影片开头
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仙魔联军:辉夜姬、太公望、酒吞童子
太公望C5→C4→酒吞TR-1→C1-2
→C2-3→辉夜姬TR-1→C1-3→太公望C3
→酒吞TR-1→C4-3→C3-3→辉夜姬TR-1
→太公望TR-2→JTA→辉夜姬C5→C3-2
→JC
太公望应该是本游戏中唯一一个普攻自动锁定完全被拔掉的角色,实际操作上并
没有影片看起来那么轻松。
EXTR攻击判定很微妙,要把角度弄成最后收尾命中后,竹子还能有二段伤害
判定,否则辉夜姬后面根本无法追加攻击。
蹴鞠:刘禅、今川义元、长宗我部元亲
刘禅EX(软倒)→JTA(据点兵冲击)
→C1→C3→元亲C2-3→JC→JTA→影技
→刘禅C5→C6→元亲TR-1→C4-3→C5
→义元C1-2→EXTR→N7→连系无双(刘禅、元亲)
→C1-1→皆传
义元几乎没有可以连段的C技,只能从皆传下手,为了这个目的还把元亲和刘禅
的无双轻减洗回等级G,不然两个满级的无双轻减会让无双值下降太慢,没办法
快速出手皆传。
连技的亮点在于据点兵也来插一脚XD
蜀汉五虎将(之三):赵云、马超、黄忠
黄忠C5→EX→赵云TR-1→C3→EX
→马超JN→C6→TA→J→赵云JTA→C1
→EXTR→C6→TA→黄忠C6→马超TR-1
→C3→EX→JTA→黄忠_无双
有赵云在就是可以轻松连技的保证,没什么好讲的。
EXTR是少数官方配对中的优秀,随便打随便中。
复仇:王异、吕布、九尾狐
吕布C1→C5→王异C3→JD→九尾狐JN
→C3-1→C4-3→影技→吕布C6→九尾狐TR-1
→C2-3→影技→王异C4→JDN→C6→TA
→JC→九尾狐JN→C3-2→C5→影技→王异C2
→EX→吕布DN→C3→EX→JC→无双
关于最后出现的鳞舐实在百思不得其解,看了一下他出始配置的地点,竟然可以
大老远的绕一大圈追杀我,这对远吕智是有多忠心阿...
仙界战士:素戋呜、应龙、哪吒(人型)
哪吒C3→C2→EX→JN→C4→无双
→JTA→JC→应龙C5→N1→素戋鸣C4-3
→应龙TR-1→C2→EX→素戋鸣TR-1(MISS)
→哪吒TR-2→应龙TR-3→JTA→哪吒JDC
→C5→JTA→JDC→C1→EXTR→N3
→素戋鸣C5→TA
几乎都是哪吒的回合,火炎枪的设定差不多可以和赵云的龙枪比了,敌人怎么飞
都接的到。
应龙和素戋鸣的技能都是偏向大范围扫敌,对单就没那么多讲究。尤其是前者,
7招C技有5招都会被人受身...
关家:关羽、关平、关索
关索C5(冻结)→EX→踏步→关平C5→EX
→TA→关羽C4→EXTR→关索C6→TA→关羽DN
→C5→C3→TA→关平DN→C6→无双
关羽和关平两个技型武将攻击力太高导致敌人死太快,使得关平明明一早就发动了
TA,打到最后却回不满无双,只好装个活丹勾玉赌机率。
关索的C5属性发动时有两段判定,所以冻结并不是那么难中。
妲己:妲己、阿基里斯、毛利元就
元就_皆传→C4-2→C3-2→阿基里斯C3
→JTA→妲己C3→TA→JN→C6→元就TR-1
→C1-1→影技→妲己C1→阿基里斯TR-1
→元就TR-2→妲己TR-3→JTA→TA→J
→阿基里斯JC→C6→EX→JC→EXTR→无双
元就是少数战国侧角色皆传打完后敌人还会站立的设定,索性就给他装个冰让这
招当做起始技,另一个原因也是元就的招式很不适合连技才这样玩。
独眼:夏侯惇、司马师、伊达政宗
司马师C1→C3→夏侯惇N4→TA→司马师DN
→C2→EX→连系无双(政宗)→TA→夏侯惇C3
→EX→司马师TR-1→政宗TR-2→JTA
→JC→C5→踏步→司马师C6→夏侯惇TR-1
→C5→C6→政宗TR-1→C1-3→TA→C4-1
→司马师TR-1→JTA→夏侯惇_无双
前代有用过一样的编组,当时是将眼睛有刀疤的周泰抓来凑数,这次多了司马师
就真的是货真价实的独眼组。
仁君:刘备、圣女贞德、德川家康
刘备JC(冻结)→贞德C1→EXTR→C5
→EX→C3→影技→家康C6→TA→刘备C2
→JTA→家康C8→踏步→DN→C9→踏步→C3
→贞德TR-1→C6→刘备C4→EX→无双
三人都是连技好手,本以为这组会很轻松,却在EXTR的设计上让人生气。
不管贞德发动EXTR前怎么转角度,结尾的落雷就会很刚好打在没人的地方,
最后只能靠冻结起始来调整EXTR的完整性。
忍者外传Σ2:绫音、瑞秋、红叶
瑞秋C3→JC→TA→红叶DN→C2-3
→绫音C5→N8→TA→JTA→JC→红叶TR-1
→C5→TA→绫音DN→瑞秋DN→C6→红叶TR-1
→C4-3→C3-3→踏步→DN→瑞秋DN→C4
→J→红叶JC→EXTR→C4-2→协力无双(绫音)
→皆传
绫音最大的价值还是在范围超大的连系无双掩护队友攻击,C技的设定不太适合
连技。
红叶薙刀的攻击范围比看起来还要广,也因为这样的设定才可以让距离十分微妙
的EXTR后可以持续追加。
扇:小乔、大乔、石田三成
三成C3-2→大乔C5→JTA→JD→小乔C4
→EXTR→C3→EX→踏步x2→DN→无双
→三成C4-1→踏步→DN→C5→小乔C3→
TA→三成DN→C3-1→大乔TR-1→C4
→EX→JD→小乔JTA→大乔_无双。
扇的普攻判定很诡异,大乔一开始的挥空C5就可以发现,即时距离敌人很近,还
是有特定角度打不到人。而且N4会让浮空的对手受身,这代表C5C6完全锁死
了。
大乔若是单人连技可以玩出很多花样,和队友合作就没那么厉害,所以整场发挥的
机会不多,这特性和她老公完全一个样-___-
由小乔发动的EXTR,C4发动的角度也是诡异到不行,还要让对手在自己背后
时发动才会全段命中。
慈爱:孙坚、苏菲提亚、宁宁
连系无双(宁宁)→C3(冻结)→EX
→影技→宁宁DN→TA→C1-2→踏步→DN
→N7→提亚DN→C6→EX→JTA→C4
→TA(N2追加)→孙坚C3→TA→C5→影技
→宁宁DN→C3-2→踏步→DN→N8→提亚C6
→EXTR→JC→无双
明明大家的武器和配置都差不多,不知道为何苏菲提亚的攻击力硬是比其他人高
上一线,难道手持圣剑有攻击力加成?否则同样是技型的宁宁攻击力也没那么高
,最后只好拔了风属性和天击地击来微调攻击力。
另外还是要说这EXTR最后的结尾真令人生气,最后苏菲提亚的上斩没有看起
来那么好中,为了修正角度的前置作业也常常失误,反复失败之后只能使用已经
用过一次的C6来当起始技。
影片存盘后看看时钟,原来已经9个小时过去啦...
爱之力:鲍三娘、阿市、绫御前
鲍三娘C3→JC→绫御前C8→影技→阿市DN
→C2-2→TA→鲍三娘DN→C5→EX→JC
→阿市C4-3→鲍三娘TR-1→C3→C6→绫御前TR-1
→C6→影技→C4→鲍三娘TR-1→绫御前TR-2
→阿市TR-3→JTA→JN→C3-3→JD
→绫御前JN→C5→C3→阿市TR-1→连系无双(鲍三娘、绫御前)
→OC(C5)→皆传
绫御前的无双也是360度判定,当援护非常安定,至于鲍三娘的无双命不命中
就不是那么重要。
直江兼续是最吻合此队伍名称的角色之一,不过他和凌御前会在官配编组搭配一
次,容易有重复的连技,就换成鲍三娘上场。
大叔的战友:吕蒙、凌统、甘宁
凌统C3→EX→踏步→吕蒙C6→J→甘宁JN
→C4→TA→凌统DN→C6→无双→吕蒙JC
→甘宁EXTR-1→C6→凌统TR-1→TA
→C4→吕蒙C3→EXTR→C3→甘宁EXTR-1
→C3→EX→JC→无双
甘宁和凌统什么招式都能接,变化度很大,唯一要注意的就是凌统的C3打点实在
有点窄。
相比下吕蒙招式在连段上简直惨不忍睹,但JC的出手速度和攻击范围起了至关重
大的功用,没有这个设计就无法连结凌统的无双。