大阪之阵(天下统一)地狱:
http://youtu.be/d7Ho_BXaU4c
道具使用禁止,武器禁克己。
(初始武器也可以过啦,但真田丸那两个任务死亡率会变非常高,放弃)
【早川殿】
对他的第一印象是辉夜姬战国版,
不过早川殿比较常识人,除此之外就没什么着墨了。
北条家互动有却没有特别的展开,小田原反而是在强调甲斐姬;
与氏真有关的关卡有两关,氏真也是令人有印象的大众脸,
可是两人又零互动...我猜是本来有打算做,但后来废弃了。
期待氏真无双武将化了吧。
特殊技1:
帮我方付加攻防,成功会增加无双值。
真正价值在于那自然不做作的可爱动作,
帮搭档加攻防也是一种利用方式,
但有道具在不是那么重要。 可是就是会想使用。
特殊技2:
使早川殿的打毬数增加,
包括普攻、通常技、C技等都有影响。
神速看起来没有,但神速击破敌人时也会增加特殊技等级...
致命缺点是发动时间过久。
普攻:
范围不远,但却满宽的,同时打三名敌将没有问题。
不过距离还是无解,不要硬碰硬较好。
神速:
中规中矩。
主力C技:
C3-2 唐竹割→回旋龙卷
不受特殊技影响的广域技,泛用性高。
由于C技可取消特殊技,C3-2可争取足够时间强化。
(C3-2取消时龙卷仍在,比神速更能争取时间)
C4-2 对前毬击→跃空对地毬击
发动稍慢,地上连段不能,空连倒是可接。
特殊技加持伤害跟范围还不错。
缺陷是第二段属时间差攻击,
没有命中判定=无法影技脱身。
(空连追击很方便就是,敌将受身着地刚好被弹)
C5-2 对前小范围气弹→连续冰毬扫讨
C5-1超伤害,对敌将重宝。
C5-2攻击时间太长反而没有实战价值。
通常战法:
C3-2→强化→C5-1→影技→C4-2
攻距稍短的缘故,没把握就用STEP反击近身。
有武器技能加持下,通常地上C5-1敌将就喷了。
无双奥义:
连续杀球→广域冰击。
前进距离不长,不容易追丢敌将,适合一打多。
皆传:
前方广域技,跟无双差不多感觉去抓即可。
【藤堂高虎】
关原西军动画必见。
声音虽然一开始听觉得很怪,后来习惯就还好了。
通常攻击型的缺点就是主力C技大多在后面几招,
清敌速度跟其它类型比差太多。
可是高虎的特殊技除了强制冻牙属性之外,
武器属性也会强制连动。
装了修罗之后就知道有多肤浅了,这怎么想都是BUG。
主力技就C4C6C7C9,
C8虽然有时间差的优点,发动稍慢判定又窄,不推荐。
神速位移能力差(第二、四段攻击是原地发招);
无双奥义位移稍长不好对多,且搭配特殊技则更不利追击;
皆传太近会打不中,需要算距离。
通常技的强度够,但其它地方需要稍微留意去适应。