楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-22 20:01:47伊予侵攻:5星地狱
http://youtu.be/7OYxlrp82Ak
这是历代最简单的战无,因此评价会有点差。
无双收尾时,敌人没有和真三6一样变慢动作,或者战无3直接周围时间暂停,根本没办法衔接对啦,敌人倒地起身后大部分都不会防御可是攻击无法完整衔接,感觉很LOW阿...浪费了人物特写的设计和收尾动作的创意
问个新手问题,装备上的道具怎么使用?要按什么按钮,感谢感谢
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-03-22 20:36:00方向键的上下啊...
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-22 20:49:00上是直接指是伙伴的方针。3代的演出就不错,4代怎么变这样...Q_Q
...其实秘武很白烂{对我来说}.我很讨厌限界突破这东西我受不了忍者的攻防跟本多.庆次一样.旦秘武会强迫限界突破..XD..到底是搞这东西出来的
作者:
aterui (阿照井)
2014-03-22 21:22:00多数玩家玩无双不是要难度,只要整场乱挥小兵乱飞爽就好了
作者: jojolouiess (飞天无尾猪) 2014-03-22 21:27:00
请问影片里的武器就是秘武吗?图片跟武器名称都没变耶?
楼楼上从何推论的 多数玩家真要求如此销量还会代代跌喔?
作者:
palcjm (百页豆腐)
2014-03-22 21:46:00以前看战无影片 敌方都很勤劳地在滚 这代好像没看到?改简单我倒觉得可以理解 面对山积游戏 玩家大都只想把奖杯解完赶快换下一片吧 太难反而丧失玩的欲望(针对普通玩家)
普通玩家是大宗啊,这代出现神速攻击很特别,玩家杀得也爽,不然很多人总是说无双每代都差不多
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2014-03-22 22:25:00神速是爽度很够 COMBO看得很爽
作者: frank02101 (阿维) 2014-03-22 22:48:00
我喜欢慢慢玩 从来没care过奖杯ˊ_>ˋ
神速可以拿来连段哦,像阿市的神速2结尾是打上可以再接C4->影技->神速2结尾->C4 Loop 打起来很流畅啊其他神速结尾也可以影技连段超自由的这代SOP就是神速>C技>影技>LOOP 敌人根本站不起来
这代我真的玩得很爽 已经跳槽变成战国粉丝了 ˊvˋ
作者:
palcjm (百页豆腐)
2014-03-22 23:22:00嗯? 听起来有让神速可以把敌武将维持浮空的技能?
没有这东西吧..他说得连段是对小兵而已真的无双要玩连段还是要玩铃木做得.铃木得无双在连段上ㄧ直做得是最好的..以前哪有连段.活下去都有问题了铃木得蛇魔3人跟无双易武.加上攻速2倍会让连段可能性跟变化性都发挥最大.所以你想在别无双这样接会有落差我指得铃木连段做最好是指对敌将连段..战4虽然神速不能对敌将用.旦真的很爽..
作者:
palcjm (百页豆腐)
2014-03-23 00:31:00铃木无双虽然能连 但总觉得是因为主打武器多样性的关系等以后若回归旧玩法或也加类似C1砍草打法 大概又绝迹了吧
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-23 01:26:00这次不是砍草,是除草机了...XD
不过这样看下来,应该还是比真三七难吧?(还没买战无4)
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-23 01:33:00肤浅的方向不太一样,才刚玩,还没法断定。
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-03-23 01:34:00神速很好用来除草 也让刷兵任务好很多 毕竟不像战编可以延长时间 也没有战编的严重讯息delay跟严重隐形兵问题
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2014-03-23 01:49:00
我觉得这代可以同时用两只角色在大地图上跑东跑西是最大特色耶....任务比较不容易miss掉XD
这系统到了铃木手上.有很大的机会神速是可以连段武将的我本身不玩连段就不期待了.洗爱连段的可以期待一下
作者:
wakayama (雪花◇Frozenark◇)
2014-03-23 08:16:00太阁立志传的动作版ww
其实我不排斥官方金手指,毕竟是可以自由选择要不要用神速不能连武将但是原本的C技影技系统就够丰富了再加上这代特殊技也可以用来取消,动作性提升很多打小兵连段打武将立回~想肤浅就开极意~平衡度不错
刚去自我限制打了一场.似乎有一点回来高难度的感觉真田幸村50级.大阪丰臣地狱.禁秘武.禁极意.禁道具下武器用攻90.药活3.坚忍3...这样打起来.有稍微高难度得研究价直.不过还是要多打几场看看.这关卡几乎9成以上
作者:
palcjm (百页豆腐)
2014-03-23 11:21:00听起来和真三七差不多 想轻松就装属性 想挑战就都不装
都是斗气武将.别关卡满星就不知了其实不一样.以前是不用做限制就刚好有研究价直.现在做限制是过于肤浅..不得不做来改善..
限制打法就好 克己会肤浅的前提是利用道具加上属性性能达到全程极意状态 老实说不这么打 倒不会这么无聊平常也不会有人这样打 这代我玩到现在还没有关卡难到需要这样
重点是怕自限后难度还比以前的低.....铃木那种就很可怕自限后难度还是不够.旦自限太多会很难打.因为他的高难度过关手段是建立在那些无良的金手指手段下..如果都不用自限太过极端就没意义了.会找不到平衡点..所以不是说什么给你一堆金手指.你可以不要用就好.还要看整体设计
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-23 14:16:00极意不用去禁,主要是克己+秘传之书+勋功守的组合太Imba
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-23 16:44:00升级时能力值可突破界限,Lv3攻防移攻速、秘传书附身。维持时间比照原道具效果,道具维持时间增加也有加成。
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-03-23 18:36:00难怪影片里一直常驻道具效果(直虎:ごめんなさい)
作者:
iamlazy (我是懶人)
2014-03-23 22:34:00我也想问克己效果是什么+1?
作者:
iamlazy (我是懶人)
2014-03-24 20:30:00所以是msucoo93大大回的那个吗?因为他回太多了我以为是在讲解另一个系统......难怪克己这么强@@干...那个效果怎么看都不像是"一格"技能该有的啊,分成三格差不多,这也太OP
作者:
Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)
2014-03-25 11:25:00可是这代没有"立志"..如果有这种同时加升级速度的就更威
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2014-03-25 12:26:00出门带三个经验符 等级就飞很快啦@@!
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-03-25 17:35:00请问是不是所有掉宝都会自动拾荒?? ($跟卷看起来会)
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-03-25 19:23:00感觉很像SONIC,兵死在附近就会吸,太远就要自己捡。
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-03-25 20:45:00我试过换人的话会由换后的吃到 有点像是超出范围后吸收但因为大部分是$跟exp 不清楚其他东西会不会吸
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2014-03-26 00:57:00素材、武器箱、道具箱、补品不会吸,钱和经验可以吸
作者:
palcjm (百页豆腐)
2014-03-26 11:44:00刚刚看水管影片....一场打下来好像都要20分钟左右?
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2014-03-26 13:08:00敌将多 任务多,一场打个20分钟很常见
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-03-26 17:30:00我个人大概15~20min 会尽量全解(目前正慢慢跑任务)