楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-02-13 21:34:24FAUC : 虹の彼方に (★8)
http://www.youtube.com/watch?v=yFrZ9WT58H8
FAUC的特色就是有消耗性C技,
使用过后武装会消减,使用SP2或Burst就会补充。
就动作面来说共有分三模组(武装、素身、NT-D)
其中素身除了CS光束麦格农外没有兼用旧模组,可谓诚意满满。
模组不仅多且各招皆有各个用途是极亮眼之处。
FAUC优点:模组应变性高、有各种打法多择、值得钻研。
缺点:不易上手、攻距稍短、武装卸除规则稍嫌死板。
【主力技】
DC:对前丢出光束戟。
FA-CS:全弹发射。
对多泛用技,
FA-CS看似很肤浅,其实高难度只限灭杂鱼。
对ACE射程稍短,太近会因为发动久的缘故被打脸。
FA1-C2~C6、FA2-C3~C6、FA3-C4~C6:
依序发射武装各部位的飞弹及砲管。
这些飞弹的威力全中的话,
有超过一般SP技的杀伤力。
对ACE不用说,
对游击兵、队长兵自然也不用特别浪费SP。
不过FAUC本身攻距稍短,
要省事则仍需SP(强置PD)来连段FA-C技。
反过来说若全武装时面对杂鱼据点,
就只能靠SP或FA-CS省武装了。
FA4-C5~C6:(仅剩三盾造型)
对前连续射击。
累积伤害是很可观,但限定单挑才有办法发完。
这招不发,关键的下一招也就发不出了。
FA5-C6:(仅剩双盾)
原地腾空转转连射。
虽然画面不怎么样,可是有着敌人无法受身的密度。
勉强可在乱军中使用,但队长机太多易被C1打脸。
若没有发完的话就不会有浮游盾附体。
能把所有FA技用在最后单挑并刚好召唤浮游盾迎向胜利的话,
一定很帅吧?(做梦)
素身C6:
光束戟回旋突进。
很帅,虽然伤害不怎么样。
NT-D C技:
原地全周身扫射→对前麦格农。
扫射结束后会把周遭敌机全带引前方,非常凶恶。
要注意至近距离没有攻击判定。
SP1、JSP:
都是突进型SP,SP1最后的范围与伤害较大。
两招都是突进技的关系,一连段都很容易把ACE带离远处...
SP2:
原地爆气,FA版会追加飞弹雨。
物超所值的机体,
未来的报丧命运会有这种待遇吗?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-02-13 21:36:00一点开看就... 第一台全满!?www (话说骨钢没做?
话说觉得BGM真的很少...不是听说有办法从自己的音乐自订?
楼主:
msucoo93 (S.R.G)
2014-02-13 21:48:00骨钢没爱,原本预计买来解除BUG用的。可自订,这关原曲量算多就没用了(顶多用GUNDAM这首吧?)
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-02-13 22:13:00看完根本要你命三千 这才叫全武装阿 XDDD 诚意满满模组
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2014-02-14 08:47:00最后两只真的很棒 无双终于有显眼的设定了前两次飞弹杀伤力最大 接下来的火箭筒 机枪杀伤力就还好