Re: [问题] 30岁要转部门吗?(文长)

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2020-01-02 08:53:29
其实你该做的应该是赶快找欧美3A大厂游戏公司的职缺吧?
不过可能不太好找就是了,目前台湾直营的大厂好像不多
台湾目前好像主力大厂都快退光了,目前应该只有某暴维持在台湾的规模
就连拳头社我没记错的话应该也把东南亚主要办公室移回新加坡了
(拳头之前在台湾有大举招募人,可是两年前开始台湾不再是重心就移出)
至于EA台湾办公室是早就撤掉,Ubisoft目前应该都是委托台湾公司做发行
至于那些Studio为主的游戏开发公司更不太可能在台湾有分部
这种机会就是要每天盯着LinkedIn...看到就赶快投了
第二的话,我建议是随时注意Google/M$这两家公司的动态
M$这几年对Gaming产业非常积极,买下了几个Studio
平台整合以及串流、IP经营等等看的出来他们野心很大
所以Xbox/Gaming部门扩编的潜在机会是有的
听说啦,M$目前给Studio的环境比很多传统的发行商还好
Google的话他们整间公司要搬到板桥以后蛮大的机会有一波扩编
虽然他们Stadia商业模式目前还没有很确定
然而Google想跨足Gaming应该也不是一天两天的事情
是否会跟M$一样买几个Studio+IP进来玩玩不知道
最近Hoogle和老Google们之间有点摩擦XDDDD
不过就算是Hoogle待遇一定辗压你现在的本土游戏代理公司
以上两个选择,都有个先决条件,英文口说要够好
第三线的话,大概就是腾讯等公司(接近中国直营)
腾讯财大气粗,手游粪作拼命赚钱,就算台湾那么反共.....
LoL和一系列手游还是辗压市占
而腾讯也是目前号称全世界最大的游戏公司
各大发行商其实都有腾讯的资金
应该说,几乎所有IP能赚钱有搞头的都有中资的影子,如米老鼠
不过不管怎样,腾讯的待遇也是辗压台湾这些代理营运商
待遇甚至有可能比一些欧美3A还好,但我放在三线因为我对手游完全没爱
我对华人的管理方式也没什么好感,另外就是民族主义作祟XDDDD
撇开这些,腾讯是游戏产业里面的佼佼者
尤其是腾讯在台湾的媒体压制能力、公关处理能力、各领域的关系都非常强大
合约也非常严谨,规范和限制非常完善
以上你参考看看
游戏产业在亚洲基本上成长都集中在手游了
传统平台PC和Console停滞不前有三五年以上
麻烦的是手游最赚钱的都是开发周期超短、开发资金远小于行销资金的粪作
在台湾则是"类博弈">转蛋粪作>>>>>>>>>>>>其他
大概是这样
※ 引述《Iamchu (丘丘)》之铭言:
: 刚没分类 重发一次 手机排版请见谅
: 我是女生 目前职业是游戏营运
: 资历大约3年 目前为止很喜欢这份工作
: 3年来每年都有加薪 目前薪水满意
: 因为一些问题 明年想离职
: 主要因为营运常常要加班加到翻掉
: 我已经自认为很能接受加班了
: 但公司最高纪录是加班加到六七点,九点继续上班
: 中间两三个小时干嘛呢?通勤回家洗澡、买早餐,1分钟都没得睡
: 加班又极难申请(5个小时内不能申请,满6小时可以申请1小时加班,满7小时可以申请2
: 小时加班,后面不管加几小时通通-5等于可以报的加班时数)
: 当然这不是常态 我知道新案子上线前都会比较忙
: 可是如果想到未来 我有可能四五十岁还这样加班加到爆吗?(除非升职到主管,但我现
: 在还很远)
: 而且台湾游戏产业越来越难做
: 所以在考虑转做行销,但行销不是我的兴趣
: 转了就是从头开始 薪水可能掉回28k~30k
: 可能拼个三四年 能不能升到40k都不知道(不太了解行销的生态 只知道底薪低又难升)
: 但至少感觉比较稳定 要转行也比较容易 不太会有不同产业的隔阂问题
: 想问问同行或资深乡民有没有相关经验可以分享
: 可能其实游戏业的行销也没我想的那么稳定?
: 游戏业营运其实没那么糟?
: 其他游戏公司其实不会那么肝?
: 喜欢的营运vs感觉比较稳定的行销
: 能不能给点意见 可以下面回文或寄信给我QQ
: P.s.1.有朋友说我薪水这么高,偶尔加班可以接受(目前一年加班3个月左右,平均约2-3
: 点下班,隔天不能补休,照常9点打卡上班,其中大概会有2~3次周末要进公司加班)
: P.s.2.我知道大家没办法决定我的未来,想听听看不同人从不同面向的想法,不管我最后
: 走哪一条路,绝对不会后悔我现在做的选择<3
:

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