转正职:
某外商游戏代理的美术设计(+前端切版)
我的相关技能点(可以活用且有完整作品)-
Adobe系列 PS, AI, Premiere, Painter, SAI....
UI/UX 竞赛接案经验、前端切版熟悉、JS
多益890
前提:
我在某外商公司已经兼职一年整,半工半读
当初是被该部门请去救急美术前端人力不足,
上班时间自由安排,计时薪,
基本上是做正职的事情,平常已经可以担当设计主视觉之类的事情了(设计、前端切版、
美术)
从没加过班,设备跟资源跟正职没两样,待遇佳
主管年纪相近好相处,都玩闹在一起,
前天部门开会,主管已经对着大家说希望我转正,
而且大约说明了之后的流程跟转正行程大纲。
六月底就要转正职了,各位前辈觉得...
开给HR跟主管的上限跟底线约莫多少比较稳呢?
作者:
nus8384 (nus8384)
2018-05-17 14:40:0081k
作者:
vInzMing (GG5:0)
2018-05-17 14:49:00外商喔 那先开个50k
美编 应该35k左右算不错了50k应该是要有程设功力了
作者:
j02850 (Blues)
2018-05-17 14:55:00你现在的薪水+50%谈看看基本上一定会被砍 不过如果你觉得OK 30%应该是有机会
作者:
chouvincent (我肥宅 我驕傲)
2018-05-17 15:28:00给高再砍阿
作者:
brian900 (yongyong)
2018-05-17 16:46:00一楼是机车行的行情
作者:
lucid1994 (狂电湖人版主被水桶中XDD)
2018-05-17 16:57:00六万
作者:
bouzi502 (杰夫/Jeff)
2018-05-17 17:55:00\佛心公司/
作者:
jsdf (fdsj)
2018-05-17 17:59:00公道价啊
43000吧,你一堆技能,我这只会打嘴砲排单排到被工厂和经理天天干都领到35000+了,我也是新鲜人,第一份工作要是我直接开52000~55000给公司杀
作者:
cosy (笑看人生)
2018-05-17 18:49:00最低也要42~45K
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2018-05-17 19:00:0045附近吧
作者: kf144418 (zrter) 2018-05-17 20:05:00
45-47
一楼让我笑了虽然没办法给建议,但原PO看起来碰到不错的公司耶羡慕推(仍要说一楼跟原PO的回复看下来好可爱XD)
作者:
triff (triff)
2018-05-17 23:45:0037K,13.5个月
作者: EPGo 2018-05-17 23:51:00
js功力到哪?设计兼切版大概35k。会任一MVVM框架建议往前端发展别双修,新人35~40,有开发经验45起
作者:
Hanbor ( )
2018-05-18 01:10:0070~80k
作者:
bearKQG (小雄)
2018-05-18 07:55:0060K
作者:
a963 (21413131思吗XDD谢率是12)
2018-05-18 13:17:00以前也垫过6位数 光回馈就爽赚了
作者: sing60905 (子扬) 2018-05-18 13:34:00
至少40
作者:
chihengliao (chihengliao是框架上涂렳)
2018-05-18 13:50:00我觉得公道价81k
不信的话去面试看看别间啊,中南部这种职缺新人通常也是开个25-30,顶多就35K 在台北的话上面数字多加个5K差不多吧
作者:
meihsiu (----)
2018-05-19 04:45:00我有朋友在游戏公司做人物设计 是已经两年资历才跳槽的当时从全勤31后来业绩好不到一年一口气加到35 我觉得你在那个公司也有一定贡献 认真建议你试试看35 不要低于30 然后确定有逐年加薪或奖金
作者: ownwei (wei) 2018-05-19 11:40:00
提一个你不会后悔的数字
作者:
rongx (融仔)
2018-05-19 11:53:00开50K给公司杀,但不要低于45K,能力值都满强的,开50很正常