Re: [问题] 连续技!!

楼主: Alfie24 (阿飞)   2009-09-05 21:38:00
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※ 引述《jerryc07 (冒牌的下雨天)》之铭言:
: 请问各位大大
: 小弟玩的是六翼
: 对于连续技还是有点不太了解
: 请问大家的连续技是怎么配的?
: 一个字段里有跨到其他系吗?
: 还是都是同一系的??
看你玩哪一系
我的天使是近战系的 唯一的连续技就是第一系的前两个Soul Hammer和Pelting Strikes
第一系的第一个技能就是两手武器同时攻击 算是输出的主力
而第二个技能是连续打三下 没有仔细研究但是伤害但此技能的卖点就是
它可以快速的切换目标 假设打到第二下怪物已经死了
第三下会直接切换目标(延迟时间极短)打隔壁的敌人
偶尔会出现隔山打牛的情形(打近战距离外的敌人)
清群怪时 我会跑到怪群中间然后施放Flaring Nova 此技能强化第二阶我是选晕怪的
运气好怪就定住 然后按住连续技那个按键
1.Soul Hammer打一下怪物剩半条血
2.Pelting Strikes到第二下时怪物会死
3.第三下马上换目标隔壁的怪
那种每打一下扣多少回复时间的属性我是配到 0.6秒/per hit
我觉得如果配太多也不好 因为Soul Hammer切换目标时会很卡 如果回复时间太短
造成技能连放然后普攻打不出来清群怪不一定会比较快
我的装备里面有个属性是一定机率使回复时间减半(关键字:halve)
有时候技能会直接从一半开始转 加上我普攻速度快 技能几乎是放不停
跨系的部分 拿暗影战士当例子 骷髅砲塔跟战斗旗我就摆在同一个连段里面
这样就不用选两次目标
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补充一个常见问题
Q.有人会问说为什么连续技的技能回复时间时长时短
有时候放完之后马上就转 有时候会灰个一两秒才开始转
A.这种情况会出现通常是连续技中第二个战技的回复时间比较长
放完之后马上开始转是因为你连续技中第一个战技施放后怪物就死了
第二个战技没有放出来
后者的情形就是第二个战技有放出来 放完就开始转啦
作者: jerryc07 (冒牌的下雨天)   2009-09-06 09:54:00
好精辟的讲解 我也是玩近战六翼!值得参考 3q~
作者: EVOPISCES (エボ)   2009-09-06 10:13:00
隔山打牛应该算正常现象

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