Re: [问题] Regeneration per hit (命中后 -CA 时间)

楼主: mulder1985 (老人)   2009-08-18 12:18:45
※ 引述《Slime (最后只好躺下来)》之铭言:
: 这个能力 我看戒指最目前扣到 Regeneration per hit 0.4%
: 可是我有疑问 这个到底怎么计算的...
: 每次扣的效力时间又能够持续多久?
: 如果miss后是不是又重新计算?
: 用CA命中后也可以发挥效果吗?
我没有看过减%数的,只有看过Regeneration per hit +xx "s"
s当然就是秒数了
所以没命中当然就不会计算,另外这个状态是不会持续的
用ca同样会发挥效果
用这个属性要撑到 0 RT时间应该是不难的
作者: Slime (最后只好躺下来)   2009-08-18 12:19:00
所以一直打就会变成0秒出手吗 XDDDDDDDDDD 只要不登出?
楼主: mulder1985 (老人)   2009-08-18 12:22:00
你误会了 我说过了 就我的经验 "这个状态是不会持续的"
作者: Slime (最后只好躺下来)   2009-08-18 12:23:00
那好糟糕阿... 有没有可能 Cri 100% 就可以达到
楼主: mulder1985 (老人)   2009-08-18 12:24:00
它只会看你有没有命中而已
作者: Slime (最后只好躺下来)   2009-08-18 12:24:00
Cri 出现应该是无法回避跟隔档吧?这样说好像也不对哦.. 格档这个东西很奥妙穆德要不要把 Combat Discipline 那篇转过来
楼主: mulder1985 (老人)   2009-08-18 12:27:00
critical hit不是爆击吗 就我所知只是伤害增加
作者: Slime (最后只好躺下来)   2009-08-18 12:28:00
理论上Cri会难以达成跟出现 应该有其价值阿我想HE的大多法术应该没办法 Regeneration per hit
楼主: mulder1985 (老人)   2009-08-18 12:30:00
那个是物理攻击 魔法攻击不适用 所以不只HE
作者: Slime (最后只好躺下来)   2009-08-18 12:35:00
Magic Coup 这招不知道能不能搭 连用十分有爽感
作者: SunTony (三个毛是个毳^^)   2009-08-20 09:34:00
Regeneration per hit在CA回复时间小于2~3秒后就会看不出作用,但是在某些多次攻击型的CA上,因为不用特别降CD所以特别有用,但对于像是Magic Coup来说就没啥效果

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