引述《mulder1985 (老人)》之铭言:
: : 武士是Death Warrior 斗士是Malevolent Champion
: : 我单练也是拖一群怪打,然后用Demonic Blow和Frenzied Rampage清
: : 会考虑冲锋Ruinous Onslaught的原因是因为我血掉超快的
: : 虽然有吸血但根本看不出来有效果,每次打都要狂喝水
: : Ruinous Onslaught CD只有30秒 Rousing Command和Killing Spre都要60秒
: : 所以才会觉得难以取舍
: 不晓得原PO是什么版本的,以下指的是360版本
: Ruinous Onslaught(简称RO)就我感觉跟Rousing Command(RC)与Killing Spree(KS)
: 根本是不同种类的战技
: 因为RO不能一边战斗一边使用,它就一施放就开始跑,跑到时间结束就停了
: 你途中停下来打怪,RO的效果就停了,即使时间还没到也是一样
: 而KS与RC就不一样,两者都是可以一边战斗一边维持他的效果
: 如果觉得自己很软,Reflective Emanation和插旗子打怪的时候就放下去
: 尤其是插旗的强化第二级可以点加经验值的强化
: 练等会比较快
: : 目前18级刚打完章鱼,另外有小抱怨的是,这游戏的战技增强点的说明也太简略了
: : 只有效果而没有数据,还得跑到wiki去查
我是360的
看到你的文章我试了一下,果然RO环绕身上的盾一遇敌就没了(以前都没注意看)
看来RO的确是怪怪的技能,当初是看他+def值 cd又短才在考虑要加mod在上面
我想他的定位应该是 赶路/拉怪/逃跑
当初10几级要狂灌水,现在加血和反弹高了就没那么软了
打王还满easy的 现在是比较怕stun晕和root绑地和一大群远距的