[情报]从端游到手游,卖的是乐趣还是情怀(飞天历险Mobile)

楼主: alinwang (kaeru)   2016-09-15 15:25:28
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10089368-1.html
 2016 年台北游戏开发者论坛 ( Taipei Game Developers Forum,TGDF ) 今 (1) 日于
松菸台北文创盛大展开!下午论坛邀请到吉羽科技制作人 黄一中 分享进行《飞天历险
Mobile》的开发与IP相关的经验谈


美术不是只有资深好
  首先第一个遇到的是美术风格,选用飞天历险的 IP 后,第一个发生的就是IP跟团对
内美术的擅长领域大相迳庭,加上这只 IP 的素材是大约十五年前的素材,要将这样的素
材使用到现在的手游开发上,加上又是美术不擅长的风格,造成开发初期花了好一段时间
进行磨合,幸好是团队中有两位风格尚未定型资历较浅的美术,能够较为快速将原本擅长
的欧美风格转变成可爱的风格,这是比较值得庆幸的部分。


故事背景设定与相关人物与美术风格,相对会有一定的限制
玩家的刻板印象
  因为飞天历险本身就是承袭“轩辕剑”的名字,使用这个 IP 的其中一个问题就是“
玩家”,玩家听到轩辕剑的名字基本上就是“剧情很棒”、“游戏性很好”,这些都是团
队必须要硬吃下来的“期待”,如果没法推出一个满足玩家心中对这个IP既定印象的产品
时,就会变成只挂著皮的其他游戏,这样就会失去拿IP的用意。


IP是个两面刃,首先迎来的绝对不是热烈欢迎的群众,多半是来丢鸡蛋的老用户
世界观规模差异
  以往在端游时代,团队都会塑造比较庞大的世界观跟故事,让整体游戏可以围绕着世
界观进行,也能让游戏的寿命更长,但在手游的时代,玩家大部分都不喜欢观看剧情,但
飞天历险本身就是围绕着轩辕剑本身所延伸的故事,如此庞大的故事观要怎么放进手游中
就是一大考验,加上想要放入势力的竞争,因此也要对故事的部分内容进行修改。


剧情为主轴的原始IP,剧情无法忠实呈现
剧情太少无法理解内容,剧情太多用户没有耐心看
  最后团队决定进行部份的取舍,在基本的故事架构不变的情况下,取消了玩家以往选
择阵营都是对立的情况,以神祇思想差异做出区隔,玩家初期便可以选择其中一方的神祇
,来进行势力的划分。
依照玩家习惯来选择游戏架构
  线上游戏时代的玩家,习惯长时间的挂网,甚至是挂机(采集),不过手游玩家比较不
喜欢长时间开着手机,因此在手游上会利用类似体力制的系统,或是在一些游戏玩法上去
琢磨,在加强游戏性的同时,抢走玩家去玩其他产品的时间,却又不能让玩家产生反感,
这是一个很需要思考的地方。


因为旧有的模型在老旧的引擎组合,无法完整的提取模组
移动平台的场景面数限制
利用自行开发的套件强化老素材
  因为早期MMO产品的素材与现在手游的素材要求的方向不同,因此虽然MMO的素材规格
较高,但要直接转移到手游上其实还是需要做调整,但打掉重练的成本过高,因此团队利
用自行开发的Unity工具“Shader”,来让15年前的老素材能够在短时间内进化成符合目
前手游使用的品质,也对骨架及脚色动作进行大量删减。


早期MMO产品虽然规格高
但是制作精细度却不符现在产品要求
第一个版本很重要
  虽然这样讲很现实,但为了让团队生存,让游戏可以继续做下去,最重要的是第一
个版本的Prototype确立下来的风格以及是否能让老板或是投资人有信心,也才能够进行
后续的开发进度。
  最后黄一中先生跟大家分享了目前新版本的游戏画面,作为本场演讲的结尾,也请各
位玩家们期待《飞天历险Mobile》的后续消息。
飞天历险Mobile游戏影片:
https://youtu.be/y4vHrsLwcq4
原文网址: 【2016TGDF】从端游到手游,卖的是乐趣还是情怀-产业-魔方游戏网
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10089368-1.html#ixzz4KIxsQGy2
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吉羽科技的创办人就是前大宇的domo组员毛毛 黄麒荣
参与作品有:
‧ 轩网3: 天之痕OL制作人
‧ 轩网2: 飞天历险Free全球版-制作人
‧ 轩网1: 轩辕剑网络版-主策划
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-09-16 01:45:00
我比较希望这次有剧情的话不要再富奸断尾了能不能像其他游戏一样好好把主线跑一跑啊......
作者: sunstrider (逐日者)   2016-09-16 18:55:00
端游是指什么
作者: tth9955 (EvilHeart)   2016-09-16 19:12:00
帮楼上google了 意指网页游戏 因为客户"端"这个中译词
作者: windmai (风城之心)   2016-09-16 20:01:00
端游就是指需要在PC安装主程式的线上游戏,不是网页游戏
楼主: alinwang (kaeru)   2016-09-16 22:34:00
飞天历险原是PC线上游戏.
作者: tth9955 (EvilHeart)   2016-09-16 22:51:00
网页游戏好像是被简称页游 我再去仔细google了 抱歉@@
作者: iceoo913 (冈山yoga)   2016-09-17 18:04:00
我以为是端游 网游 手游!?
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-09-17 23:25:00
因为网游已经先被网络游戏捷足先登抢去用了所以讲网游的话会分不出到底是指网络游戏这个大项还是网页游戏这个小项
作者: rokuya (非基因改造)   2016-09-18 21:19:00
当然是网游怎么会是端游= =端游是什么鬼网页游戏应该是页游吧?
作者: changeagle (老鹰)   2016-09-19 20:02:00
端游是对岸在说的啊... 台湾人都说ㄤ赖
作者: aacj2642 (湮影)   2016-09-19 22:38:00
真的……有人要玩吗
楼主: alinwang (kaeru)   2016-09-20 10:12:00
国内也是有人讲端游http://life.tw/?app=view&no=266227
作者: DIDIMIN ( )   2016-09-22 13:07:00
比较希望打怪有装备可以捡,实在很不想采集东西
作者: lupins (〈仙黛逸踪‧八式问剑〉)   2016-09-22 21:10:00
对岸的用语吧
作者: changeagle (老鹰)   2016-09-23 07:28:00
游戏高层都往对岸跑 用语对岸化很正常 台湾人多数不会讲端游这诡异名词

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