[穹扉] 迟来的穹之扉全破心得(雷)

楼主: loesoo (小柳)   2015-08-18 21:57:14
大家好,我是因为隔壁棚六代太惨烈,
看到各种哀嚎文底下很多人在推荐穹之扉是良作才回流的轩辕剑老玩家w
买了二手版后每天玩一些,除了两个支线不小心错过外都解了,
总游戏时间大约是42小时。
玩完后总觉得有什么不吐不快,决定来板上打一篇心得。
剧情
本作主轴还满单纯的,用两个字“血脉”就能讲完。
人的命运是否是由上天主宰?天生的背景能影响自己的命运多少?
司空宇身为稀有的夏族末裔,但有熊村还是会灭,被天花板砸还是会死(爆)
沐月看似冷漠不在乎一切,但她却要花一千年背负一瞬间怯懦的后果。
凤煜身为天子骄子,拥有比凡人更多的权柄,但走到哪都会被国民酸不是天之血脉。
子巧算是最有积极性的角色,她不被自己的怪力跟凭神体质束缚,
努力靠“人”的力量开创自己的命运。
反派角色就....太平面了些。
这个游戏的反派角色只有两种类型:
一种是哈哈哈哈我就是坏蛋,我就是要抢钱、抢女人、灭村! 如向姐儿或翟虎等。
另一种是因为爱情脑子坏掉,本作主要反派如共工、青榆都是这种调调._.
没有人要为了大义或国族之类的理念当坏人吗!!
本来我期待剧情可以解释为何颛顼背叛青榆,独揽人间大权,
结果完全没有交代这部份,太可惜了。
主线剧情大致上还满好猜的,可是爆点实在太少了啊!!
如果把甘盘弄成相柳说的“放在他们身边的泥人”,再让师父出卖主角群,
或是让相柳成功劈开天门再魔化成最终形态等等,
这种“只差一点点”就能作得更好的剧情遗珠还真不少。
剧情过程中最值得赞赏的就属NPC对话了。
每个角色大多有不同的对话,或是要换特定角色才能接到任务真的很用心,
希望这个部份能传承下去!
是说穹之扉爱情桥段比过往增加很多,玩起来是有点不习惯,但还在接受范围。
看到凤煜跟子巧放闪心里还是会开小花呼呼。
可是我很受‧不‧了角色的OS,拖长整体剧情,还很说教。
明明这代的人物捏得这么好,多用表情动作取代台词,剧情会留更多想像空间跟余味。
像是“为什么...为什么他要这么关心我...”这句,
让沐月望司空宇一眼,跟司空宇眼神对上,再转回来低头轻轻叹息,
不是更有想像空间吗?
美术
应该是历代中(我只有六代没玩过)场景最漂亮的一代,
人物的表情、建模跟动作模组也没什么好挑剃。
尤其是沐月的衣服丝质跟半透明的质感作得很细致,
升30级后我本来让她穿妮可装,后来觉得还是华胥国服漂亮,又换回来。
而且终于没有出现五代系列的男角耸肩大笑,令人感动XD
战斗
我还满喜欢这次的全即时战斗跟浑天系统,
对有玩过WOW跟FF13的我来说完全没有适应不良的问题!
各角色的功能性跟变化性很丰富。
我家的司空宇跟子巧专门用来放减伤跟减敌防,
沐月前期是主力补血角,后期变成暴力扫怪机,武技跟浑天的伤害也差异太大了吧!!
凤煜毫无反应,就只是个BUFF机跟疯狂爆击男。
稍微美中不足的就是战阵的攻/防/复设置完全没有说明,
没来板上爬文根本不知道有什么功用。
还有沐月跟子巧解DEBUFF的浑天根本没多少使用的机会,
印象中只有用沐月解过冰块,子巧的解晕一次都没用过,因为要晕都是全角色一起晕...
是说这次改成明雷真是太好了,以前玩轩辕剑最讨厌走迷宫探路拿宝箱会一直撞怪,
这代就可以用沐月天赋闪过,或从背后绕过去。
可惜有些地方怪放得很密集,闪不太过,只能一场一场清很麻烦,
如果能像仙三(?)拖火车多好。
音乐
想当初穹之扉刚出时,我决定不入坑就是因为看到青空行的宣传动画XD"
水墨风的动画配上欢乐的流行曲风,实在是很不搭轧...
直到现在我还是不爱这首歌。
反之星念就是首情景相符的佳作。
听到这首哀愁的曲调配上空灵的女声,脑中都会浮现孤身一人的司空宇在寂寥的华胥国,
握著变成石像的沐月的手默默流泪的场景。
战斗曲跟场景音乐中唯一印象比较深刻的是跟神魔之塔角色战斗的曲子。
有人知道曲名吗?这首有用在主线的其他战斗中吗?
DOMO小组
这代进入DOMO小组的提示意外地很亲切,组员竟然就站在路边给任务,
在夏邑之前,我还在地图上到处乱跑找进入点咧 囧。
解完钥匙任务后,特地空了整个下午出来准备好好"对付"DOMO小组的支线,
结果总共只有三个任务?有一点点小空虚。
废弃美术馆的地图超恐怖的,只好把在旁边看我玩穹之扉的男友拉来逼他走(爆)
DOMO可以考虑出个恐怖游戏了?(但是我不敢也不会买Q_Q)
最后用一句话来短评穹之扉的话,
就像漂亮的花拳绣腿,有下苦功锻炼架式,但没有拳拳到肉的深刻。
希望下一代的剧情能走回历史浓厚的路线。
还是该趁空闲时来补完一下轩六,来借此感受DOMO小组的进步(误)
作者: aliver1011 (爱肝)   2015-08-18 22:05:00
颛顼杀死青榆这件事会很难理解吗?绝地天通都已经牺牲掉整个华胥,当然要把唯一的电梯青榆干掉永绝后患啊虽然鲭鱼只是个胸无大志的反派,但还是好喜欢他(口水相柳还满有大志的啊,为了复兴妖族势力,坻伏千年耐心实行计画,如果最后不要在那悠闲散步,搞不好就成功了w
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2015-08-18 22:40:00
就是要永绝后患 还蛮好理解的吧
作者: eomot (确定自我)   2015-08-18 22:57:00
悠闲散步xdd
作者: Eileenso (当时 朱 颜 明 艳)   2015-08-18 23:30:00
拖火车是仙四唷~
作者: lunway79 (ひどりで)   2015-08-18 23:41:00
相柳就是犯了所有反派角色都会犯的错误:散步等主角来
作者: DannyLi (Danny)   2015-08-19 00:16:00
还是希望之后能像穹之扉爱情撰写多着墨点,轩辕团队很有这方面的长处阿!
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-19 08:17:00
推心得,穹扉有许多进步空间,但新的引擎表现我已经很满意了:)青榆被杀得超突然,觉得配角的戏份都可以再多铺陈点,主要两对都还满喜欢的
作者: changeagle (老鹰)   2015-08-19 09:32:00
甘盘取材真实历史人物 包含凤煜 子巧也是甘盘就是凤煜身边得力的大臣 本来就不能这样玩另外六代 穹扉不知道是不是U3D的关系这两款作品 建模 场景都弄得很有质感
作者: GeogeBye (bye)   2015-08-19 15:49:00
感觉妮可装比较适合子巧 沐月还是华胥服好看
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-08-19 15:57:00
颛顼杀死鲭鱼这件事情还要自己脑补的话还不如把一些爱情铺陈的篇幅拿来说故事...这代感情戏很多但是很多设定、缘由、故事觉得不清不楚
作者: lc536894   2015-08-19 19:15:00
沐月如果用伏魔录的丁芸 然后司空宇穿辅子洵应该很搭子巧穿江无双 凤煜穿裘千里这样
楼主: loesoo (小柳)   2015-08-19 20:48:00
同时crazy大,我希望把角色的OS都拿来说配角的故事...意
作者: lunway79 (ひどりで)   2015-08-19 21:38:00
其实我比较喜欢像轩陆新出服装,不是拿以前的服装套入
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-08-19 23:00:00
穹之扉已经是这系列很不说教的一作了耶XDD原po玩轩陆可能要做个心理准备w
楼主: loesoo (小柳)   2015-08-19 23:35:00
刚看了楼下的心得文,我决定不入坑了XDD
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-08-20 00:47:00
我觉得这代角色OS跟感情戏都刚好啊 要补完故事又不一定要砍 后半何止是故事少 爱情戏跟角色os也很少啊后半赶时间到根砍剧情没什么两样 地图倒是很多其实地图都做得蛮好看的 可是后面变成只是拿来逛一下根本没怎么发挥到 凤煜背叛这么重要的事也轻轻带过 实在可惜了前半花那么多篇幅塑造凤煜的心境我记得司空宇还说要跟凤煜谈谈 结果根本没跟他谈!
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-08-20 02:17:00
地图大到满烦人的其实,我不觉得这样有比三顾观星台好到哪里去玩到后来懒得跑支线,一直浪费时间在跑地图阿对本作的好评实在觉得莫名,汉云云遥都没让我如此不耐
作者: lunway79 (ひどりで)   2015-08-20 08:12:00
地图大也好过同一个地图重复跑吧,没土地神符小可惜而以
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-08-20 09:32:00
唉…看个人在乎的点吧?比起地图重复使用没诚意、粗制滥造,我个人比较在意的是一直走路拖台钱…虽然这次的场景都蛮棒的,但我真的觉得走起来令人不耐,可能我比较没耐性~
楼主: loesoo (小柳)   2015-08-20 13:18:00
这代大地图我是觉得不错,可以在迷宫跟城镇间自由移动,而且游戏早期就开放了。城镇里的npc台词大概一章就好换一次,回去解支线买材料都不会无聊,诚意十足没有土地神符真的神烦,阿奇支线走无名异境走到快翻脸= =
作者: aaaaa0703 (小丹)   2015-08-20 13:28:00
推阿奇支线走无名异境走到快翻脸
作者: loveme740427 (no name)   2015-08-21 13:41:00
一直走路拖台钱 这不是仙剑轩辕每代必备吗? 你要破支线就是要走一堆路啊 每代都这样 怎么还会有人嫌穹之扉? 没玩过前几代吗…
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-08-21 13:44:00
不好意思轩三以降我每作都有玩我想可能是因为本作的支线太丰富才让我有这种感觉但是本作已经让我连走主线的地图都觉得冗长了支线我跑了几个就放弃冲主线...我也说了,即便是汉云云遥都没让我如此不耐三顾观星台我还是上网看评论才想到有这回事XDDD
作者: lunway79 (ひどりで)   2015-08-21 15:53:00
其实跑最累得应该是云遥,如果都不用土地神符的话云遥支线超多人又都躲的很里面
楼主: loesoo (小柳)   2015-08-21 20:33:00
为了支线走迷宫我可以接受,尤其这代又可以用沐月隐形闪可是出来还要走就烦啊~~~拜托给我土地神符
作者: lc536894   2015-08-21 21:09:00
阿奇支线走无名异境走到快翻脸+1 轩二还有土地神符怎么可以退步XD 轩陆至少也有土灵王朱阿XDDD
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-08-21 23:01:00
可是云遥支线就是本体,不我是说云遥支线的故事很值得跑天门那堆支线大多数跑完就是空虚和脚酸两种感想...原剧情该补的洞也没补,对主要角色补刀倒是补得很勤(
作者: changeagle (老鹰)   2015-08-23 08:45:00
我还以为穹扉是历代支线最少的一代了跟轩陆 跟云支遥 汉支云比 真的少很多了
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-08-23 11:43:00
楼上有把DLC的支线算进去吗O.O?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2015-08-24 03:27:00
我比较喜欢暗雷
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-25 00:49:00
原本也是喜欢暗雷,不过玩了穹扉之后觉得明雷也不错
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2015-08-25 01:42:00
同楼上XD 默默投向明雷阵营
作者: lc536894   2015-08-25 09:31:00
明雷好处就是背景BGM不会像暗雷走几步战斗完又重头拨放反而没有享受到背景音乐
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-25 14:16:00
同意lc大 暗雷都会中断音乐

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