[穹扉] 3/24 穹之扉试玩心得

楼主: lye1008 (苹果酱)   2015-03-25 11:22:32
本文为3月24日受大宇邀请至西门町试玩活动之游戏心得,无剧透。
我玩游戏经历不多,轩辕剑全部破完的只有天之痕、轩五、云之遥,六代玩到中段,其他
华人武侠仙侠游戏略有涉猎,国外大作一律没玩过,手残党;以上是我本人的属性,供各
位参考,下面直接进入主题。
1.开头动画:颇令人惊艳,运镜爽快不用说(向来我就蛮喜欢轩辕剑动画的运镜),人物跟
场景的质感比六代高了“很多”,就是宣动展示出来的那样;内容上,无论是建筑风格还
是剧情走向都似乎都偏奇幻,跟本传侧重历史完全不同。开头动画很长,大场景很多,讯
息量也很大,算有诚意XD,我甚至觉得讯息量太多太跳跃了,不过可能后面会兜在一起吧
。另外动画是没有字幕的,有人提到宣动里的配音听不清楚,开头动画里也有讲了一些,
个人是都有听懂,所以我想语音音量调大一点应该可以解决。
2. 对话与动作:运镜上变得比较活泼了,可喜可贺,有特写镜头(例如特写拳头握紧);
面部细节也变多了,人物大都有对嘴型这点很棒,犹疑时眼珠会动等细节做得不错,感觉
得出用心。但还是有缺点,例如非主角群的面部表情有但不算多,还有在一段动作跟一段
动作之间会有停顿,这个试玩影片也感觉得出来,自己在玩感觉又更明显,大家可以去看
一下,不知道后续会不会修正。虽然有小瑕疵,不过基本上这部分也算满意,因为瑕疵的
部分有配音补强情绪应该还过得去。
3.人物建模:衣服质感很好,本来以为会很突兀的紫色旗袍,在游戏中看没什么违和感,
衣服质感好应该是一个原因 。眼影看久了习惯了(欸。司空宇蛮帅的,子巧可爱到不行,
尤其是小短裙。
4. 移动:很多人提到的移动问题,我觉得在户外场景是还好,因为场景很大,不过在有
人物跟建筑物的地方就比较麻烦,因为男角真的跑“超快”,会冲过头,女角就好多了,
每个人跑步方式不一样这点我挺喜欢的,不过男角的跑步应该是会修正吧,补丁一似乎有
修正跑步,难得作了漂亮的场景,让角色跑那么快不就没办法好好欣赏了吗XD 希望能修
慢一点。
5. 接口:我没花多少时间在看接口,不过基本上是干净清爽,没看到什么难懂花俏的东
西。
6. 战斗:我喜欢!终于可以好好看着画面打斗了,不用盯着指令,也不用跑来跑去,只
要按快速键就好了,很好上手,一上手就挺享受的。特效的质感我觉得很好,不觉得花俏
,刺激感也很够,打这个小BOSS,我全程精神都是紧绷的,普通小怪则是很快就可以解决
。战阵系统我还没去碰,玩懂这个系统应该会更有趣,我这次无脑放招时发现个别角色似
乎没办法控制走位,希望战阵能提供多元的走位选择。挑刺的话,我是觉得战斗中放招的
运镜可以再更帅一点,大招感觉不够大,还有我很希望个别角色可以控制走位,不过这点
就是个人意见了。总之这个战斗系统真的合我胃口,希望后面几代能持续采用并精进。
7. 场景:只看到四个场景,也很难说太多,大概就是没有像六代那么强调纹理那么“硬
”,整体感觉舒服顺眼。
8. 音乐:个人风格浓厚XD,目前听到的配乐都是带点悲伤感的。
9. 配音:加分。我对北京腔没反感,配音员的表现也不错。
10. 其他:害怕主角性格屁孩的可以不用担心了。
玩了约一个多小时,在各方面都感觉得出有长足进步,也感觉得到制作组的用心跟野心,
可以吐槽的地方还是有,值得夸奖的地方也很多。就目前玩到的部分推测,可以预期剧情
应该很满,而且目前出现的两个角色看言行颇为讨喜,对我来讲,这样已经值得让我下手
买了,如果你是属于在观望的族群,我认为这个游戏有以评价说服你的潜力。
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2015-03-25 12:03:00
不少试玩心得都认为开头动画不错,看来可以期待一下
作者: aria1226 (原來這就是悲傷)   2015-03-25 14:20:00
看过对岸上市前的实况,有开头动画,个人觉得普普...没有惊艳的感觉,也没有感觉出什么主题,运镜也普通...云之遥的开头动画还比较优秀,个人觉得。
作者: idleHao (咸豪)   2015-03-25 14:35:00
这里的开头动画是指剧情的吧,青空行那个比较像轩六前面那段展示动画
作者: MephistoH (默非斯托)   2015-03-25 15:19:00
我要问一下,开宝箱的速度如何???
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2015-03-25 15:25:00
速度普普 也没多慢...

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