历代以来好像外传照理比本传好些
轩肆首次3D,影响到纵有改进的苍涛。
尽管剧情不错但游戏娱乐性不高曲高和寡
轩伍换新引擎,但饼画太大,画面操作游戏性差,
尽管更新档一再更新补完结局仍救不了劣势,
枉费当时也砸钱广告+砸钱拍高画质开头动画。
而后双云外传加上一度系列传告终,但评价至少还尚可。
到轩陆因为古剑2打对台,但玩家支持度自古剑2较高。
两款游戏各有优缺点,不认为轩陆虽然缺点不少但真得有那么糟吗?
简易对比来说,
画面细致度来说古剑二确实比轩陆精致不少,场景、人物、场景配件
过场剧情动作戏、分镜用心补救了原本些许僵硬的肢体动作,QTE也帅气。
但或许玩过仙四、古剑一,在剧情相似度跟套路来说,可能是制作小组关系
玩到古剑二些许疲乏一些,可能是编剧觉得商业考量,虽然进步很多
战斗创新也顺便替ONLINE版铺路练习。
剧情对白小说化过多,以致于过场剧情再美,流畅度不免大打折扣。
就像古剑一前期剧情不得不用慢熟型解释,到第二代依旧如此,
文学造诣诗意虽好,过多反而变相拖累流畅度。
轩陆则是败在人物2.3D落差不小,吃效能让许多配备本身就不够力的玩家却步。
更新档跟优化为时已晚矣至于流失更多玩家,战斗会吃招。
鸡助的点球学招托台钱、炼妖壶的蒐集素材练兵化物过分复杂,
对比云遥的简化但愿于使用该系统来说,确实有点繁琐,
加上轩剑剧情走向一向都那么些挑战,总难免不讨喜但却总仍引起探讨。
(仙六宣传动画也说著也开始效仿古剑玩过多复杂神话设定,
非得要长长的前置故事、设定要先读完才能玩? 仙剑一、四也没有这样搞刚吧)
轩陆进步在第一次可以看到脚色流出眼泪、过场剧情有景深、就人物动态感来说
其实不输古剑二,只可惜轩陆过场剧情没有什么动作戏,
云之遥->轩陆的画面进步,因为诸如问题,不易被看见这些进步。
DLC虽然有诚意但因为本传的玩后评价大多数来说被遗忘了。
轩陆CG动画不多,也没打算砸钱在CG动画人物对嘴上(如云之遥),感觉逊色不少,
还有那预录的凤天凌下跪、回忆瑚月种种这两段动画画质就像穹之扉宣传二战斗一样糟。
ED歌没有像云之遥ED那么热血,印象也不深。
(虽脚色离队会很可惜没错 但RPG来说司空见惯,不要像最近某日本大作那样就好XD)
这次穹之扉看似主打新剧情风格、新曲(有幻想三国即视感但其实也乐见)
首次在外传改战斗模式(赌很大,由衷希望不错),这次轩剑有想走大众化趋势感,
是很乐见,虽然各有利弊但至少看见诚意,只对于中国市场宣传重心于此感到遗憾。
总之,三剑其实本各有特色优劣,看见巴哈普遍对轩陆恶评如潮,
(伍前推战斗连招、大绝、合体技改善流畅爽快,剧情佳但只认为快追上仙四、一而已
毕竟因为伍代限制,不得不走向男女主角隐没的路线 结局走回悲剧其实真的不必要。)
轩陆真有这么糟糕吗? (可能我很久没玩游戏了,我第一款玩的还是仙剑一不是轩剑。)
这次外传革新很多,相对得也赌很大,祝制作小组加油。
仙六还没出 当然没评价...玩游戏自己觉得好玩就好 何苦去在意别人...像自己喜欢五前大于仙四
轩六,3d模组或是场景什么的,确实有进步,但是“画面颜色”怎那么像大陆免洗网游,饱和度﹑对比还有奇异的配色囧,看起来就很廉价剧情…不知道为什么没有让人想继续探讨的动力。练妖壶的那一堆繁杂的系统 ,也是感觉在玩大陆免洗网页游戏或是手机游戏…只差不用另外课金了=_= ,而且不用那些功能去强化,也是能顺利的闯关下去,所以觉得还蛮鸡肋的,或许是要增加耐玩度吧?不过…反而是让我完全不想碰XD
作者:
seawarm (屁屁密码)
2015-02-02 10:32:00个人觉得主要是剧情真的鸟到炸以外,人物上的描写很平古剑2有一个谢衣至少让我玩都几年了还记得他说过的许多话轩六我不记得男女主角的名字了 唯一有点印象的只有印度人还有 我男友看我在玩的时候 跟我说了句 这些人物的眼神都很像僵尸= =古剑2也是即时制 不过跑位放招很好玩 轩六好像在挑战键盘压得比较快就赢了= =
作者: Physeraqh (啊啊啊啊) 2015-02-02 11:23:00
没有: )
北七的奥义,那战斗系统也不知道在打啥,还有大奶妹剧情配音最后一点就是感觉剧情被赶着跑,完全没有让我有休闲的时间,这点轨迹仙剑系列好多了总结,比轩五好就是了那轩五收集道具才能触发令一结局是我最恨的设计
作者:
shaiker (薰槿)
2015-02-02 12:41:00就是很差 剧情先撇去一边 对白光是要流畅都有问题我个人给轩六的评价是只比系列最低作轩五好一点而已毛兽剧本越写越走火入魔 我们是来玩游戏不是来听说教上课
不用特别跟古二比啊,由系各方面元素来说,在轩辕剑里
都让人不甚满意,板上也有诸多讨论...(不过结局的确不错就是...也有人说过轩六的格局和他所想要传达的想法很棒,但这次的故事节奏和细节安排真是糟透了。
我是觉得白王这角色可以砍掉啦,不知道在秋什么,事情都他搞出来还一副高高在上,最后诠释瑚月的心情我也觉得是胡扯
刚开始的时候没没有脚步声音 就玩不太下去后来patched好像有了 不过也少了热情
作者:
ning0201 (出小坑跌大坑)
2015-02-02 16:37:00不是有没有听改不改的问题 是改的烂改的烂 改 的 烂 懂?改可以改的好玩啊 谁叫你听了意见改的难玩 还好意思说不管怎么改玩家都有意见 真是不要脸之至
轩辕会改啊 可是补这洞破另外一洞汉之云支线烂 云之遥远改好结果变支线胜主线
就只会改回来又改回去 原地踏步啊 进步慢怪玩家?轩三天之痕意见很多 但绝对是掌声大于嘘声
作者:
alinwang (kaeru)
2015-02-02 17:23:00有些人真的只会秀下限,只是为酸而酸没人想听的.
作者:
ning0201 (出小坑跌大坑)
2015-02-02 17:27:00真的有些人只会秀下限,只是为了护而护说不出什么屁来
作者:
alinwang (kaeru)
2015-02-02 17:58:00也总比爱最屎味来得强多了XD"最"改闻要批可以,但提具体意见最好,但自我感觉良好不切实际的免
作者:
bestadi (ADi)
2015-02-02 20:12:00轩肆没夺主吧 留侯夫妻档 砍头三人组 一直很活跃阿 0.0
作者:
keirto (keir)
2015-02-02 20:23:00就每一代 矫枉过正阿...但也不得不说是过度批评导致
说真的我还算是喜欢轩陆的,主角和反派都很得我新。但看到白王那么烂的人披着暮云的皮实在很想哭……这是什么见鬼的前作宣传法新→心轩肆的问题在于后半烂尾,主线收得很仓促。不过这代超欢乐的,娱乐度很够
作者: funggung 2015-02-02 20:34:00
轩六就不讨喜的主角加上不讨喜的故事,本身优化又有问题
作者:
ning0201 (出小坑跌大坑)
2015-02-02 21:13:00有没有明明在骂拉屎的人,偏有人捞起那把屎还不准别人说他手上屎臭的八卦?
作者:
iamcmw (CM)
2015-02-02 21:29:00当初轩陆安装好一打开LAG到动不了 当下心都凉一半 还好后来出了更新档 以及得知不会自动抓显卡要调整后才可顺利玩
轩陆的完成度高是高在男一女一的经历和成长有交代完全,但其他看起来针对文化主题预定很有戏的重要配角就流于空洞了。迦兰多是好一点还有专属DLC补完……
蓉霜只记得(●—●)而已XD 如果浊哥在本传队伍应更有趣还有机器狗也在队伍里的话XDDD
再把故事拆成DLC来卖试看看不如直接分章节卖故事第一章100台币
偏偏轩陆女角我又只喜欢蓉霜(抹脸)然后那个姬亭身为王女明明能在文化主题上善加发挥的,
轩陆DLC是免费 虽然不影响主线但可以补完迦兰多的部分
姬亭有猜到前世 是从开头动画的配音加编剧一开始的暗示
因为姬亭这一世根本草包一个,想起前世后个性会被洗掉我也不意外就是了= =但没想到她的戏份就只是用来跑爱情线的女二(还是砲灰)浪费人设啊啊
想让观众以为可以玩爱情戏 是有点可恶XD如果最终战队伍有机器狗+浊哥 魔化姬克应该可以海放
如果浊哥有在本传的话 应该可以救一点女性玩家吧XD对阿 少一点自由性 偏偏剧情来说又不可能站在商国这边
作者: idleHao (咸豪) 2015-02-03 13:25:00
主要是白王处理得太差了,原本说好来找王道结果根本没提对山猪倒是还好,感觉他还是很路人...姬亭也是,到底为什么要设计成爱吵架又无脑的个性@@
作者:
BenGordon (Ben Gordon)
2015-02-03 17:35:00中二轩的剧情实在无语
推原po很正面理性的支持心态。朝云也算是一开始心智就刻划得成熟完整的主角成长型的主角也没有不好,只要剧情刻划顺畅就会印象深刻承轩和小凤这些主角的成长过程尽管平淡老梗,我还是喜欢 /
作者:
alinwang (kaeru)
2015-02-04 12:36:00那个喷神说的很多都在更新档中修正了.
作者: funggung 2015-02-04 19:24:00
原po推文中的精辟补充其实可以独立发一篇回复文,更醒目
作者:
bestadi (ADi)
2015-02-04 20:20:00幻三系列排名跟你一样 幻三三我还能撑下去 幻三肆就腻了我是觉得陆问题在剧情主轴文化很没共鸣...就白王听嘴砲另外来说轩陆系统跟轩伍刚开始类似就是残缺不全... 0.0"
文化两字很抽象 所以很容易引起质疑共鸣问题 确实如此@@
作者: funggung 2015-02-04 21:54:00
看穹之扉这次转变的成效如何吧,现在才明白老玩家早已凋凌,开始走大众化讨好年轻世代觉得晚了点,轩六就该开始了轩六本是系列重生的绝好契机呀,结果剧情还是做给老人看
这点就是两难之处 怕轩剑走大众 担心仙剑化失去轩剑感要拿捏平衡 每一代其实这点不上不下 如果剧情作到大众化恐怕又有声音说太过平凡、庸俗 这就是轩剑每一代的困境
想当初本以为轩陆在最接近神话时代的时间点,可以兼具轩伍和轩参的特色发挥得更加出色,结果却还是被前作设定和风格绑得死紧……
以仙四->古二 来说 只有初七来有这段我有被骗到惊了一下这点很有梗由应该说担心即视感很重吧 幻三不错 但到三、四代剧情差不多轩陆的轩三感 莫过于迦兰多+天脉七轮新设定 多了异国风
不过也是在这个充斥各种不谐调的成品中,以及主角的成长中,仍然让人感受到DOMO想传达的理念和坚持,最后我还是入坑了XD
同楼上 DOMO真的很可恶XD 不管每一代都是这样想XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-02-05 00:16:00伍以后太照本宣科 尤其汉云云遥旁白、轩陆OO文化超屌拿轩肆来看 肆清楚知道力量(秦机关术、黑火)的可怕当时3d技术虽不好 但墨家师兄驾车被车被捅还是感同身受一个好的演出运镜 真的比超长对白重要 仙古也有这种问题
DOMO乌骨鸡大导的动画分镜 真得很有动作张力其实仙古故事不需要刻意着墨神话越用越庞大 这样就如同一个故事得先了解过多的前因后果 说白话 就是不会说故事想一想 仙三的op动画 难道有先交代重楼、飞篷、夕瑶之间轩肆也是 开头动画又或是故事设定 也没有那么复杂真要用 前置故事 尽量简单就好 这跟玩家胃口大小无关难道看金庸小说 得先把故事人物关系交代完才能看?或许中国市场考量 亦或是这次仙剑六宣传一动画跟风轩剑系列唯一用过多文字先介绍前因后果 只轩一前导文字何况轩辕剑一可是dos时代不得已的玩法那种游戏难度变态、就算回合制、一开始就得练功不然被秒