[轩辕] 轩辕剑--流言终结者

楼主: Leorio0828 (雷欧力)   2013-10-20 09:13:30
各位版友好
有鉴于大家一直在战3D和2D,剧情、画面、音乐...所以想说在这边比较一
下。相对来说,应该是客观很多的评论,因为会包含较多制作的面向,但是不免
偶尔会有主观的成分在其中。
我个人写文章习惯不喜欢一次写太多点,所以如果反应尚可,我会分多次写
完。
比较样本:轩三、天之痕、轩四、苍之涛、汉云、云遥
轩二和枫舞是我在天之痕到轩四之间接触的,不知道为什么印象不深...
然后五代我没有玩过,只有看攻略大概了解剧情是怎么回事。
1.迷思一:现在的迷宫都只会啪啪啪,而且路线很无聊
事实:
其实现在的迷宫比例比较真实,轩三和天之痕的迷宫可能是因为视角一
定要看到主角又要看到路的缘故,所以通道比较窄一些。而且算起来的话,
轩三和天之痕的主角都跑得超快的,还会用滑步,主要原因是因为跑步动作
的格数不够多。四代以后主角的行进方式其实比较正常。
路线的部分,官方有提过因为3D迷宫会较为简易,所以有加入一些解谜
的要素。可能四代之后,3D必须用正常的比例制作,因为不用正常比例作很
怪。以前从路的这一侧跑到另一侧很快,现在在是照一般的速度,自然就会
嫌大。说不定比较起来迷宫大小是相若的,但是现在真的跑比较慢。
同样的困境也发生在仙一和新仙剑,以前仙一的角度是45度,所以如果
像仙灵岛刚进去是很多悬崖,路就会被挡住,路也会很窄。后来新仙剑的视
角改变后,整个变超宽。
附带一提,啪啪声其实是一样的。
2.迷思二:以前的招式和绝技比较好看
事实:
这点其实我也不太接受,但是也有他变化的方式:
轩三和天之痕的战斗招式多半是“同样的动作画面加上不同的声光”,就
是角色会做出同样的施法动作,但是加上的光束颜色形式不同,就代表不同的
法术。目的我想不难猜,因为2D的影格必须要一格一格画,自然角色的动作就
会受限。比较复杂的动作就放到绝技去。
之后3D的作品(尤其是五代三部曲),则多半采用“每一个招式的动作都会
不一样”这样的模式,因为他们所采取的策略就是先建出3D的人物模型,设定
关节处,再摆出想要的动作。好处就是招式多了很多“武术”的动作,而不只
是“法术”的动作,战斗会变得非常的丰富,坏处...也不是没有,就是绝技好
像可有可无,没什么特别的。
当然针对绝技,DOMO小组也有一些相应的措施,就是把绝技变成“有附加效
果的”,比如用了可以顺便帮我方角色解除濒死状态+补血,或是用了之后可以
三回合内不会损血...等,但是我想这个感受是有差的。在五代之后的辅助效果
也少很多,比如说“移花接木”或是“借物代形”这种,可能是因为发现被玩家
想出了很恐怖的战术来破坏战斗的平衡,所以被大量移除了。
此外,另一个原因是战斗的节奏变快了,这点可能是来自于网络游戏的兴起
,变得玩家不喜欢等待,所以在制作时就不会有很华丽、很久的招式出现(如轩三
的韦驮伏魔),也把最后一只怪兽阵亡的画面跳过,对于招式间的相异点,以及战
斗结束的感觉,大家就比较没那么深。
三代和天之痕的招式名称,多半都是三个字到四个字,尤其四个字的招式很
多都是常用的成语,所以相对来说比较好记。伍代之后的招式名称就很拗口了。
而且3D之后,画面可能是为了更接近水墨画的感觉,所以颜色都会暗一些,
对比度没有那么高,有些人可能就不喜欢吧。
小小插个话题,我自己觉得五代之后的炼妖壶收妖动画都变得很诡异。
作者: Karrie1991 (光影不定,慢速进行)   0000-00-00 00:00:00
推,招式名真的以前比较好记XD
作者: babylina (babylina)   0000-00-00 00:00:00
“借物代形”这招从小雪=>姬良身上就被大NERF超多了XD很华丽、很久的招式<--想到以前FF7最终魔王的陨石术真的给你从太阳系外飞来,把九大行星+太阳都绕过一次...放一次要等它两分钟又不能skip掉..超吐血(而且伤害不高XD
作者: bestadi (ADi)   0000-00-00 00:00:00
哪有... 轩肆的墨剑(杀生、扰心)、天书妖怪技 也很经典吧蝶舞飞仙、御剑燎原、乾坤八剑、机关绝壁阵 这几个OP技苍涛...扣嬴姐(法宝厨 囧) 桓哥车妹 大山、木甲也很赞阿轩五系列基本上战斗系统就做坏...直到双云有起色
楼主: Leorio0828 (雷欧力)   0000-00-00 00:00:00
3D系统中常常会切换视角,好的视角就很有魄力不好的视角就差很多,这点我觉得一直都存在苍之涛我后来是因为系统不相容,所以只破到一半,轩四是因为有点久以前了,刚好那时平常生活很忙,印象不深汉云和云遥的经验值算法和以前不同,数字太庞大,一点想练等的决心都没有...
作者: Karrie1991 (光影不定,慢速进行)   0000-00-00 00:00:00
四代招式名称很讃,我记得最清楚的大概就四代了XD
作者: davi0129 (戴维)   0000-00-00 00:00:00
四苍后的 招式好像都没招换兽之类了?
作者: trilvie (Tulpenmanie)   0000-00-00 00:00:00
谁能赢过熊的特级煎饺与群象狂奔!!
作者: babylina (babylina)   0000-00-00 00:00:00
炒饭十八手
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   0000-00-00 00:00:00
忘记轩辕菜刀是从哪一代不见的?XD
作者: insominia (摸魚助理)   0000-00-00 00:00:00
还我疯狗咬猫拳!
作者: Regition (器根G刃)   0000-00-00 00:00:00
轩三跟天之痕的四圣兽超帅超中二的
作者: lightpisces (赖打‧鱼)   0000-00-00 00:00:00
说真的 移花接木一招让我从此忘不了天之痕XD话说木甲动画学成时超爽 但后来根本当机界的大股东
作者: OrzXXXqoo (思念是一种病)   0000-00-00 00:00:00
恨生剑舞超帅的
作者: Karrie1991 (光影不定,慢速进行)   0000-00-00 00:00:00
恨生剑舞超帅+1 还有博爱戈舞XD
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   0000-00-00 00:00:00
看标题还以为是在说轩六某成就...
作者: babylina (babylina)   0000-00-00 00:00:00
木甲那些变身合体大招实用度都比不上没特效的瘫痪技
作者: phenix1014 (ease your mind)   0000-00-00 00:00:00
五代以后的招式名称都记不起来呀~~~~
作者: bestadi (ADi)   0000-00-00 00:00:00
五系列剩效率团 类似SRPG挑想练的角色 绝技一招 神设计...
作者: bluearrow (狷者)   0000-00-00 00:00:00
天之痕的静影沉璧又名字超棒,但是疑似朝代错误XDD 上一行多了个又
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   0000-00-00 00:00:00
枫之舞 辅子彻:机关人,快使用跛象扑虎功!机关人:机关 机关(出招)然后怪打不到机关人就是因为 辅:机关人,快避开直到疾鹏加入之后才从神宝模式变成机器人大战模式
作者: NightDream08 (夜梦ND)   0000-00-00 00:00:00
主角的走路速度可以快一点是真的 其实四代以后大家会抱怨迷宫比较无聊我觉得有一半是这原因
作者: amyvivian (燕子)   0000-00-00 00:00:00
借问,想知道现在还有3D游戏是地雷遇敌的吗

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