[轩辕] 汉之云-破关心得

楼主: wiyid (Lucy)   2013-09-22 23:11:07
有雷,有吐槽。
个人主观想法,慎入。
◇◆◇
借用砍头三人组的话作为开场白:
“为了天下百姓的福祉,咱们上吧!”
“大哥,魏国百姓不够幸福吗?”
“傻瓜,没有丞相的领导,怎么能说幸福?”
这代主题是苍生大义。
时空背景在三国,孔明北伐之时。
针对北伐一事,从人民与朝臣两方不同的角度切入:
继续北伐,如能顺利灭掉魏国,日后便由蜀国治理,届时,上位者自是励精图治,
与民休养生息,自然可使人们过得更好,因此现阶段的牺牲有其必要。
但对平民百姓来说,眼前日子能不能过下去才是最迫切的。
主角们简单来说,是直属于孔明其下的特战部队(“飞羽”),负责执行机要任务。
飞羽的创立,本就是“奉丞相之命”的立场,作为羽之部的领导人,焉逢自是责无旁贷。
只是在各项任务过程中,逐渐接触、了解到连年征战对底层人民造成的痛苦,
例如,奉命剿灭投靠曹贼的白柳砦,最后方明白,那并非表面上输诚予谁的选择,
砦主之所以降曹,只为求砦内居民的安定。
他们离魏国近,若不投降便会屡遭进犯骚扰,蜀国相距太遥远,根本顾不到他们。
在蜀军没有粮草时,去抢割魏国农民的稻作,可即使是敌国人民,不也同样是黎民百姓?
而几次北伐以来,可说是劳民伤财,致使蜀国国力渐消,百姓民不聊生,迄今成功与否犹
未可知,男主角不由得对此反思。
不过个人觉得在剧情的铺陈跟处理,没有预期的精彩。
或许部分原因,在于这代是借由一次次的任务来串连剧情,带入感不深;
另一部分则是企图心太强,却没能妥善驾驭。
“何为苍生,何为大义”,确实是个大哉问,有其深度跟广度,
但同时编剧上似乎有些想要翻案诸葛亮的笔触在,因此在中心思想上,
绘其形而未得其神,只有朦胧的轮廓。
人物性格跟形象也颇片面,没有完整架构出整个角色。
虽不至于完全没有灵魂,但很像三魂七魄跑掉其中的几魂几魄,
所作的决定、所说的话,比起角色本身的思想,更让人觉得是编剧的意志凌驾其上。
何况本作中有感情线,大概也多少分去一些心力。
轩辕剑多少会与历史作连结,不单要考据史实,还得拿捏历史的比重。
此次的背景--三国,本身是个有挑战性的朝代。
毕竟历来无论游戏、戏剧等各种平台的创作量皆丰富,想要不落窠臼,
或为求新意,能选择的期间便有限了。
再者,玩家普遍上受三国演义的影响,剧情轴围绕的诸葛亮又是相当受推崇的人物,
还要用大家比较少思考的角度来评价他。
游戏中蜀国朝中的反对声浪、端蒙认为孔明穷兵黩武,都有所着墨,
却没有提到太多孔明的心路历程与自身想法,不免失衡。
导致我对孔明的认知……以下用小剧场表示:
“丞相!前方粮草如何如何”
“继续北伐ㄟ(‵□′)ㄏ”
“丞相!朝中大臣如何如何”
“我去跟陛下解释,我还是要北伐ㄟ(‵□′)ㄏ”
“丞相…”
“我要北伐ㄟ(‵□′)ㄏ”
上面是有省略跟夸饰,不过个人以为,没有明确传达出孔明是秉持着什么信念,
为此这般虽千万人吾往矣。
(或许孔明的戏分大多用侧写与旁人叙述比较保险?)
这次的决定确实走高风险,高报酬,反过来说,要是雷残也特别严重。
只能说……
投资一定有风险,题材选择有赚有赔,定案前应详阅公开说明书(误)
不过并不因此影响我对孔明的想法,毕竟历史定位和功过论定,都是后人来评定。
既然故事叙述在当代,当时的人民有没有抱持着“丞相踹共!”,
或者是组后援会拉布条“丞相英明”,说不定真是两者皆有。
(说明一下,个人对三国正史不熟,只是因为现在的观念而难以想像)
最终焉逢决定接受上级命令,行刺孔明,直至尾声时方得知,其实这项暗杀计画是孔明亲
手推动的。
个人是理解为,孔明大概也清楚北伐成功希望渺茫,可为了回报先帝的知遇之恩与临终嘱
托,为此他必然鞠躬尽瘁,死而后已。
因此同步安排一项行刺自己的计画,至于刺杀是否会成功,就交给所谓的天意。
◇◆
伙伴太多这点希望在改进,有几个角色似乎成了专职打手,跟主线无关,
充其量跑跑支线,感觉像很常露面的龙套。
战斗上延用轩伍系统,玩过轩辕剑系列中,这两部游戏的战斗让我不欣赏,
没有拳拳到肉的爽快感。
地图方面,一如往常迷宫简单,唯独观星台来回3趟是满麻烦的…
不过个人喜欢练等,加上又有小魔王把关(很重要!经验值会比较多w),
所以尚可接受。
最后简单谈几个角色。
◇皇甫朝云(焉逢)
性格描写偏重情义,怀着仁义思想,因此任务执行上是比较有弹性的。
对感情不太积极,大概也是爱情面包抉择上,会优先选择后者的。
在耶亚希出现前,他跟横艾是维持一种微妙的默契,双方都知道彼此互相抱有好感,
但谁也不言明。
后来因为救了耶亚希而被倒追,朝云基本上没有回应,可在那个据说能让人陷入痛苦回忆
,因此崩溃的幻境……转折实在太跳痛!
焉逢居然从背后拥抱因看到幻影而伤心哭泣的耶亚希!
这一抱来得太突然!焉逢的回忆没有让我崩溃,
倒是这个拥抱让我◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
你们感情什么时候发展的怎么也没通知我一声!?( ̄□ ̄|||)a
看到不少玩家,对焉逢在危机当下,剑气觉醒时说的“不要伤害我未来的妻子(指耶
亚希)”这段话也崩溃惹XD(真的超英赶美XD)
对于不知道焉逢内心的os的玩家而言,着实突兀…这是人之将死其言也善吗(喂)
我个人觉得那句台词讲“不要伤害她”心意就到了。
◇横艾
在队伍中,适时提出不一样的反面看法,引导大家用不同角度思考的角色。
男女主角之所以没有在一起,是因为女主角心里有个强大的前任,当初孔明是为了
自己的抱负与她分开。
对于自己输给黄氏(孔明之妻)虽然不服气,她还是跟孔明有所联系,在事业上予以帮助
,与此同时,男主角在等她走出那段过去。
在情敌出现时依旧泰然,因为她赢面真的比较大,只是一直没有采取行动。
等她要认真以对时,孔明却在此时告知她可以进行刺杀任务,于是横艾为此伤神,而同一
时间,男主角身陷囹圄。
再后来,男主角就说我跟耶亚希在一起了……人参嘛╮(′~‵〞)╭
◇耶亚希
编剧有说女主角本来设定是耶亚希,后来因为剧情需要才创造横艾这角色出来,把原本属
于女主角的部分剧情挪过去,不料整体评价大胜(虽是无心插柳,但总觉得编剧对横艾的
私心多少也有影响)
感情发展不合理也是因为这缘故,在修改时,没来得及更改其他连动的部分,
才会有些地方令人错愕吧。
就说朝云被同伴背叛命危之际,耶亚希前去相救,脱险后决定日后娶她为妻 这段,
虽然真是冒着生命危险,但就因为她与焉逢感情戏不足,也不够连贯,我对这角色终
是无感。就…是位小女孩这样( ̄艸 ̄")
尽管这次的感情线有瑕疵,有些时候比起主旨更容易成为讨论焦点,
但个人可以接受这个结局安排,因为就游戏中叙述横艾跟孔明昔日的相处,
这位前任比较得我心XD
作者: trilvie (Tulpenmanie)   0000-00-00 00:00:00
我也支持横x孔啦! 朝云闪边去 (喂!)最爱的角色是徒维但他不是真人没关系好猎奇真喜欢 www
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   0000-00-00 00:00:00
让我第一次希望游戏结局改悲惨的 汉之云
作者: misaki030   2013-09-22 23:27:00
最令我伤心的是徒维不是真人............
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2013-09-23 00:30:00
砍头三人组是四代的吗?
作者: lupins (〈仙黛逸踪‧八式问剑〉)   2013-09-23 00:57:00
所以说是"借用"啊~XD  推心得详细!^^
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2013-09-23 01:09:00
第2轮只玩到那人被砍就停了 真是_____
作者: sunstrider (逐日者)   2013-09-23 11:18:00
汉之云开头就跟你说天下三分为魏,汉、吴了还在蜀国不用抱歉啦 提醒一下而已@_@
作者: Jinyong (落叶聚还散 寒鸦栖复惊)   2013-09-24 17:54:00
情感转换的部分稍嫌生硬..自己是觉得说Domo将天之痕里男女角色间强制对号的迷思,又把它放大了
作者: a9042004   2013-09-26 08:51:00
看到结局的动画整个起赌烂 无语问苍天
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2013-09-26 13:15:00
开场白太犀利了,放进游戏里搞不好威力比横艾吐槽更强大
作者: izumo123   2013-09-26 18:18:00
感情线转折过硬,而文本... 唉...
作者: voncroy (niflheim)   2013-09-29 02:29:00
结局对我这没接触过轩剑的人一头雾水‧‧‧孔明一定要北伐的心理 我是用电视剧三国来补足‧‧‧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com