Re: [情报] 4/20生放 机战Y新情报发表

楼主: scottcomet (sc)   2025-04-21 02:23:49
看到G钢这次PV2格斗画面竟然和T一模样

我感到非常不高兴,明明重战机上次参战的都有新增画面

G钢已经隔了6年还是老菜上桌

T的G钢格斗演出让我最不满的几个点

明明开头很可以

https://images.plurk.com/7DHCUz8QD3Qu4YOVCqChEN.jpg

收尾最后一踢应该停在这画面就好

https://images.plurk.com/48Q25yK86xyGfAMtNhdQQW.jpg

偏偏让敌人飞走留下一个很挫的站姿,一点气势都没有

https://images.plurk.com/5YZhJD4h40VTu44m0tGSZ1.jpg

敌人飞到远方爆炸意味不明

https://images.plurk.com/3qivpIS7L6oINjKXvl9lz.jpg

这是我对T最不满的演出。师匠格斗刚好相反力道和分镜都很有力

不知道制作组为什么会把神钢格斗弄个虎头蛇尾

而且经过这么多年,他们竟然都觉得没问题?

我现在只能祈祷PV1多的爆热神威斩之外还有新招式

新招式看起来已经有AP的感觉出来

就看这次会不会把AP招式全部还回来了

这次PV2看完实在是有点担忧啊
作者: starfuck (星法克)   2025-04-21 03:05:00
我之前一直在想现在AI这么发达 难道画面不能用AI辅助生成吗 尤其这种高分辨率的连续动作祯很适合给AI生成吧只要把AI训练好应该可以省下很大工作量
作者: couki (枸杞)   2025-04-21 07:37:00
哈哈哈ai 现行收费ai跟垃圾一样,给素人生一些天马行空的真人影片还行,机战这种再等两年吧
作者: allen0205 (阿邱)   2025-04-21 07:38:00
好一点就是新增神钢弹贰式吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2025-04-21 07:40:00
招式收尾AI社很厉害,可惜…他们的话大概就会敌人直接飞出去,镜头留在敌人如果有击破就是多蒙背对爆炸之类
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 08:21:00
对,这次PV我觉得最扯的就是G钢弹我先不说动画本身好坏,其他作品演示即使是资源回收也多少有修正或是追加演出G钢弹居然把旧招式就这样放进PV资源回收通常也会期待,把动作打磨得越来越好只好祈祷完整版有什么改动或新招了
作者: zzoohh (哞哞哞)   2025-04-21 08:30:00
招式缺少了速度感、打击感,只能含泪支持
作者: allen0205 (阿邱)   2025-04-21 08:32:00
G钢有把超级霸王电影弹,十二王方牌大车拼之类补回来就算了,阿莲比没意外会有合体技外遇神威掌吧
作者: zzoohh (哞哞哞)   2025-04-21 08:42:00
古早时期觉得sd钢弹的演出比机战差,结果现在被屌虐,不都是同财团的怎么差这么多
作者: hunt5566 (556678)   2025-04-21 08:56:00
【机战新作超级机器人大战Y PV2与以前机战招式对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4dAx0vI这里对比很明显
作者: kururuj (kururuj)   2025-04-21 09:40:00
比起G钢,seed d才是十几年没动过的旧东西吧
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2025-04-21 09:48:00
不要这样 真厨昨天很高潮说那个cut in是新的阿www
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 10:13:00
十几年是说机战Z3吗?
作者: Mochiduki (Mochiduki)   2025-04-21 10:21:00
昨晚看到踢了那一脚,画面拉回到神钢弹,本来以为会再冲过去补最后一击,结果这样就没了,感觉真的很没劲
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 10:25:00
暂且不论作画本身好坏,我觉得像DD或之前掌机在运镜流畅度的设计比较好https://www.youtube.com/watch?v=G9O0tpteYfc例如这个真盖特龙的大招,从集气到收招中间有大量的零碎镜头切换,很不顺畅
作者: akles111   2025-04-21 10:59:00
G钢可是我们勇者大师同团队的呢ww
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-04-21 11:21:00
这个我觉得还好 没什么感觉
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2025-04-21 12:04:00
家机碍于作画分量,明显可以看出分镜能偷就尽量偷,续作参战续投才会慢慢补回来,这次参战的保守感觉是有在憋等下一作一次补回来,可是每次机战采取这种策略就会让人很不放心,往往这一憋就让销量下去,续作全力投球不见得补得回来......Z就是憋到死去,OGMD保守到招牌都毁了特别是这次又隔这么多年,虽然是显然是换了开发环境,但对玩家而言其实根本没差,还是聚焦在作品本身上面有趣跟让人有新鲜感的作品确实太少了,都等这么久了以ARC跟Dynazenon(2021)为分界来说,同年机人动画就还有境界战机、Back Arrow、Sakugan这三出可以挑这几部当中多挑一部进来其实都好啊
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 12:28:00
我也不求全新参战,很多像是只在掌机登场或是十几二十年以上的回归作品也都很好
作者: s90188 (s90188)   2025-04-21 12:46:00
3DS登场过的那些作品都蛮有意思的
作者: akles111   2025-04-21 13:02:00
掌机就新方向没UC历史抓新人,但销量真的都老人UC
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2025-04-21 14:30:00
我觉得以潮流来说应该至少要让哈萨威参战....以怀旧来说 魔动王应该也要入选 反正DD都上去了 作画也有资源了 竟然没放非常意外...然后以剧情的改写来说 铁血也应该进去...然后那个恐八跟莱丁的战斗动画说话...很像在动的ppt我是觉得跟机战的风格很违和 ...
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2025-04-21 14:34:00
可能真的就公司内部改组,开发体系换血之后首作只能打安全牌吧,还是希望游戏本身是好玩的,看系统有没有亮点孔八跟莱丁刻意营造某种怀旧机器人的巨大感个人是不讨厌
作者: darkbrigher (暗行者)   2025-04-21 14:41:00
超电磁那几个不就寺田个人喜好吗...连武器都要作全
作者: winnietslock (老皮)   2025-04-21 14:43:00
没有一点老机器人参战,老人如我会觉得被时代舍弃了
作者: rick770423 (逆呵呵)   2025-04-21 14:50:00
宇宙骑士铁加曼是不是很久没出来了?
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 14:54:00
孔八V我觉得OK,但这次莱丁的建模让我觉得很怪明明别款莱丁参战看起来都不会有这种感觉
作者: akles111   2025-04-21 14:58:00
铁加面当初拿版权跳过龙之子
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-04-21 15:48:00
有些常登场的老作品以前也常被抱怨 又是xxx 又要再看一次ooo之类的然后一阵子看不到又会有人开始说怎么没有xxx参战
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2025-04-21 16:14:00
这次战斗动画流畅度真的糟到一个新境界
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 16:26:00
算是HD世代后的家机老毛病了,好的很好,差的很差动感呈现的效果,落差很悬殊
作者: s90188 (s90188)   2025-04-21 16:27:00
每次新作定番xd就张数问题吧,电池人也会偷,只是偷的比较自然xd
作者: winnietslock (老皮)   2025-04-21 16:38:00
可能是打了好几次30的Boss的关系,我觉得这次Y的PV2非常流畅,没有张数的问题
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 16:56:00
电池人作画很猛,但会偷张数。不过我觉得最大问题是他作画的动感很棒,可是近战的打击感大多都怪怪的
作者: s90188 (s90188)   2025-04-21 16:57:00
他真的比较适合画牛钢那种的
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 16:58:00
(只打一下或砍一刀的那种是还好)
作者: s90188 (s90188)   2025-04-21 16:58:00
莱丁看了一下,觉得好像也没到卡可能是以前习惯把变形用原作画面盖过去这样
作者: windfeather (W.F)   2025-04-21 17:08:00
重看一次,大概是莱丁的正面特写画得很平面加上那种脸,才让我觉得怪怪的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2025-04-21 17:09:00
还有颜色,这次上色很平面没啥立体感有点3D做假2D的感觉
作者: achuck11 (wonderful)   2025-04-21 18:01:00
哇干数位终极版有收录三角形四首歌欸,只能买了
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2025-04-21 19:23:00
是说超限定价格还比数位豪华便宜?
作者: akles111   2025-04-21 19:40:00
这次的确不怎样卡,旧动画应该还有补上新图数来补贞
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-04-21 19:56:00
我是觉得都还好 大概是没“特别喜欢”的作品 标准就放比较低了
作者: moolover (无)   2025-04-21 20:53:00
电池人现在作画动作混的要命,我觉得要算雷的那边了
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2025-04-21 20:58:00
电池人要看是不是主打作品 Gridman上次的作画就很好
作者: akles111   2025-04-22 06:12:00
很挑就是了,机战V的近战型就卡死了
作者: warlam (G.I.揪)   2025-04-22 07:26:00
想起当年T的G钢,硬是比不过同人制作的水准,多年过去后还是没变 https://reurl.cc/yRvAey
作者: hankedwu (HANK囧)   2025-04-22 09:16:00
电池人在30除了月虹影帅比较混 FGGG和电光超人都很强吧
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-04-22 09:19:00
不要小看同人耶 人家能拿爱发电 无偿刻个一段长时间 而且还不一定需要刻下一篇动画 上限是真的比你领死薪水+有限时间+要搞好几篇动画的高很多啊
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2025-04-22 12:14:00
电池人巅峰就是HD化之前的Z2啊,那演出跟鬼一样问题就是HD化之后的作画成本太高了,格差变得很明显
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2025-04-22 15:43:00
其实这个跟画面分辨率提高/高画质(板友通称的HD化)后造成作画成本提高没有太多的正相关...或者说, 现今的机战战斗画面并没有说因为高画质化后就产生了所谓的作画成本过高的问题...
作者: Syu (海へ)   2025-04-22 17:17:00
这段pv连配音都觉得有违和感 希望只是自己的问题...
作者: longya (嗯)   2025-04-22 18:23:00
拿同人出来嘴的很好笑就是了
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2025-04-23 15:17:00
作画成本不可能没有提高,HD化之后细节要求跟着变多电池人那种全动画式的风格细节增加,每一帧之间要补的资讯根本不可同日而语,只要动态连结少了一块就很明显
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2025-04-23 16:24:00
应该这样说, 整体作画成本提高(或者说战斗动画制作成本提高)的前提是 "现在的机战战斗动画制作方式还是采用传统的制作方式" 才会成立的; 如果制作的工法改变,战斗动画的制作成本并不一定会因图像分辨率提升而增加... 当然, 个别机体/个别战斗动画会存在着因为内容而产生的成本差异, 但整体来说若考虑到制作方式的变动, 高画质化与成本增加之间并非一定就是正相关(或者说因此而成本 "大幅提高")
作者: raider01 (raider)   2025-04-23 16:34:00
依照日本人的个性换工法的机会低吧
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2025-04-23 16:35:00
时代在变, 在包含成本/工时/技术等等的各种考量下,即便是技术面也算很不长进的B财团系列开发团队, 也还是有在导入新技术啦 XDDDDD
作者: winnietslock (老皮)   2025-04-23 17:03:00
你可以举例有什么新技术是能在画质提升的前提下可降低人工or降低成本吗
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2025-04-23 17:21:00
虽然以现在来说已经撑不上是新技术, 但在制作工程中导入3D的部分就是一个方式啊 XDDD
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2025-04-23 17:54:00
导入3D有几组显然有在用啊,但电池人风格就是不适合啊
作者: winnietslock (老皮)   2025-04-23 18:26:00
我想想有哪一部版权机战是3D+高画质还让人满意的DD的虎龙王应该是目前做的最好的3Dhttps://youtube.com/shorts/k3I38B5OqhI?si=L-5qcprWmxk84ye2
作者: raider01 (raider)   2025-04-23 19:02:00
DD是外包营运的应该整组人都不一样
作者: ihx00 (捏加听)   2025-04-24 12:17:00
简单来说就是他们不觉得有什么不可以,因为会买就是会买
作者: goodga ( )   2025-04-25 07:38:00
怎会有人觉得用AI生成可以省成本?你先build好个AI infra要花多少钱跟实际维运要花多少钱,就算你租别人的也是一样不少钱
作者: ilovedonkey (我爱驴子)   2025-04-25 18:24:00
请问switch版本想要数位终极版的内容的话是不只能买含主角机的超限定版?
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-04-26 01:36:00
? NS也有数位终极版啊 内容跟PS5的一样
作者: ilovedonkey (我爱驴子)   2025-04-26 10:03:00
喔喔 我再研究下 感谢!
作者: achuck11 (wonderful)   2025-04-26 14:22:00
超限定版没有数位终极版的内容我记得
作者: kururuj (kururuj)   2025-04-27 10:50:00
NS现在实体数位都还没上架而已,可能等下个PV公开DLC内容才会上架
作者: wulongchia (乌龙茶)   2025-05-16 22:56:00
有人发现OO也好久没看到了吗?

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