楼主:
Ashaku (尽心篇 天地同流)
2022-12-14 01:09:59想请问第二轮会不会变难?
基本上第一轮直接菁英难度下去打
也没有失败拿不到SR过
顶多有几把稍微惊险一点主角没闪掉 囧 但是刚好爆掉没差
而且拿到红岩螺旋之后就是一夫当关
加速开过去 反击就全灭对手了
也没有王打得穿西蒙
要不是无聊把小角色都练到ACE应该更快
什么奇坦 维琪都ACE了QQ
然后听说男主线比较好玩
第一次机战开了继承玩了第一关要改机
发现直接改满的话如果难度没有加倍根本无聊吧......
以前看表弟玩第三次机器人大战头破血流凹底力开铁壁硬扛几下
我自己玩F还是哪代常常打不赢都要丢初号机去爆走
现在的版本好像太简单了 囧
反而想玩以前大宇的超时空英雄传说 QQ
除非你玩全无改,不然继承只要改机体 驾驶学技能 都没难度
楼主:
Ashaku (尽心篇 天地同流)
2022-12-14 05:46:00好吧 弃坑了 太简单了没意思 ==
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myface (愚者)
2022-12-14 08:42:00菁英难度是只要过关就能拿到SR
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2022-12-14 11:24:00要困难只能回去玩早期机战,AP或是更早那些,近期因为系统的关系多轮只会越来越简单
我技能贯底力。E Bsave. 能力不贯。无改 有强化零件菁英模式 稍微有难度。但还是偏简单
作者:
Aggro (阿果)
2022-12-14 11:50:00近代机战要平民化就没这么刁了 你看系统也是各种放水现在的方向比较像让你可以自由用顺眼的脚色去当培育Game
作者:
hinew167 (hinew)
2022-12-14 11:51:00近代最难是T首轮超绝+超菁英,云感觉甚至是机战史上最难
作者:
Aggro (阿果)
2022-12-14 11:51:00以前是有爱还不能打 现在是有爱堆上去就行了这改动我是觉得不差就是
作者:
hinew167 (hinew)
2022-12-14 11:55:00回楼上A大:近代也不算平民化吧,就难度分级,30刚出也是不少人嫌菁英难,后面超菁英更新太慢,不然应该更多人呼天抢地
作者:
Aggro (阿果)
2022-12-14 11:56:00噢噢 这么说也对XD
作者:
ATF91 (风风儿)
2022-12-14 12:38:00以前超任时代有时战到一兵一卒才过关,现在难度太过简单反而不好玩
以前是设计不良,玩家要用特殊应对去解决现在就自由调整,端看个人的抉择
以前比较不能完全依照喜好练角练机体,现在比较没这个问题
楼主:
Ashaku (尽心篇 天地同流)
2022-12-15 05:44:00我懂 只是觉得毫无难度就很无聊啊… 随便一只 底力 格挡识破点满 配上一台觉醒的补给机 就可以扫台了…我比较想玩一步错步步错的模式 呜呜
第一轮要集满SR点数 有时还是会出包得读档重来的尤其没买特典包的额外资源的时候
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-12-15 10:32:00呃 那你就不要点技能啊
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2022-12-15 11:24:00那就玩无改啊,点好点满再抱怨没难度不觉得奇怪吗跟玩RPG练到等级满,补品吃满,再来抱怨BOSS弱一样这几年连无改都没碰就在抱怨难度低的玩家怎么这么多
以前SFC时代的第三次跟第四次被NPC虐太惨 现在可以换我们虐菜 还能有爱就能硬灌上去 多好XD
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2022-12-15 11:51:00过去的难度是设计不良,并非有特别的战术性,破关的玩家大多也不具备特别的战术思维,只是纯粹在每一步不如己意的操作中读档凹机率而已,如果机率不能凹或不能读档,我不认为这些人还会很开心地拥抱高难度
作者:
Horie (pret)
2022-12-15 13:43:00以前要算格子算双方攻击极限距离,现在都是冲进去无脑反击,再加上随时可放精神,就是幼稚园化的滥觞。古早味方回合都还好,重点是敌回合最多就是一次必闪,没了,现在十次都可以。
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2022-12-15 21:55:00你选超级菁英哪可能一机冲进去随便乱反击...除非有学到フルカウンターT以后对面命中率高到靠北
楼主:
Ashaku (尽心篇 天地同流)
2022-12-15 22:33:00没有超级精英给我选啊 我玩游戏现在第一次玩都直接选最难的…qq 我错过了吗 有超级精英可以再刷一轮
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-12-15 23:16:00为什么以前难 因为钱难赚 武器要一个一个改 驾驶不能学技能 也无法加能力值 立足点就不一样了 你想跟以前一样难 那就学以前的系统限制去挑战啊
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-12-15 23:26:00以前机体还有限界会卡死你驾驶员能力呢
机战的难度没有用战术性在对应的吧,很难的时候地形、距离也只是在堆单体的性能,中间有小队、连携的才稍微有点战术,但那时候也不是那么难,而且有神机,个体强度差异仍然大于战术配对。
以前的很多“难度” 说得难听不也就拖台钱避免你太快破关? 也不像现在二轮目刷资源
作者: dustlala 2022-12-16 10:04:00
说无改的 绑着手脚打赢小学生并不会有成就感啊..使尽浑身解数打赢高手才有意思吧
第二轮主要打另一条线+全成就吧,不然就是练有爱的二线角,第一轮TP不够
X系统更加进化 更简单了 人人都可以开场加速幸运真正觉得难的大概就梦幻对决吧 但是X可以让每个人exc变成6 表示都可以再动一次 爆击一轮 反而比V简单不过真要说的话 自从可以精神指令随便用之后就没啥难ex系统甚至可以作到一回合清台
x是多了决心/决意这个补EXC的精神指令30怕战舰太凶还让战舰不能用机体EXC
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2022-12-17 11:50:00要解谜那种的话其实我推荐你回去玩看看机战D的解残局小游戏,可惜后来几代都没出这玩意儿了然后我特别推荐AP就是因为这一代真的是即使改上去也要动脑才能打赢某些关卡跟敌人,想拿隐藏就更不用说了不过这代有万恶斩切,所以有几个王会难打到有点靠北
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2022-12-17 13:14:00J也有喔
AP的回避疲劳系统也是很机车的东西,后来的作品加乘就没那么凶了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2022-12-17 14:54:00AP的回避疲劳导致几乎不能无脑单机无双啊,所以我记错了,我记成W也有解残局但打开游戏没看到,还以为自己记错了www
作者:
SRWSCH (S.CH.)
2022-12-17 15:30:00残局小游戏只有D、J、UX、BX和大概没人知道的手游i版A、R
AP回避疲劳就固定+5%命中,真实系没办法靠集中清小兵AP只要被命中回避疲劳就归0,我方出击数少,也无法有效利用敌方回避疲劳来省精神后来的Z2就变+3%,命中疲劳值减半
除了BBCB还有台歌词是宇宙空间No1的...也拿宇B XD
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-12-18 23:00:00宇宙空间那个战犯在真吾身上啦 战国魔神本身是真的宇A
作者:
Horie (pret)
2022-12-19 21:48:00XD
今天才看了一个日本水管主做的介绍winkysoft公司的影片 里面有提到老粉的怀旧情怀外 其实也不少人在骂老机战的游戏平衡做得很差 像是在为难玩家
作者:
linsikin (飞.....到哪啦....)
2022-12-19 23:54:00超时空英雄传说不就致敬皇骑2的吗?重制版出了可以玩玩XD
作者:
Weky (Never mind)
2022-12-21 14:45:00你选错游戏了 机战从以前到现在都不算是策略性很高的战棋请去玩皇家骑士团2重生或三角战略
以前的系列也不是到很难 只是要算一下伤害 精神 地形以及机体武器只能挑重要的改 因为钱不多 但相对好玩
上古机战要刷等级 最快的还是地图兵器扫台+全灭重来吧
作者: lolix (toy) 2022-12-24 21:37:00
超时空英雄传说是宇峻不是大宇
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-01-06 08:10:00三角战略我不太清楚 不过要难度的话我会推荐皇家骑士团2重制版
作者:
beerking (é…’é´¿)
2021-01-09 20:31:00我不觉得要难度破表才叫有乐趣,游戏本来就是要玩的开心。当然有些人喜欢被虐的就不讨论了
作者:
darkbbyy (.....)
2021-01-10 17:56:00F常常打不赢要靠暴走的玩家也在嫌难度低 真的是超有说服力的 简单到爆炸也许是为了照顾那些F还要靠初号机暴走的玩家吧