大家希望之后dlc开超级菁英&日后谈是怎样的?

楼主: hinew167 (hinew)   2021-11-08 14:52:37
后期简单有几个原因
1 ai:每次被打残血后ai就换目标打,虽然再打我也会开精神,但你连打都不打,也太放水
了,不过ai要改动是比较难,万代也没这么功夫
2 承上,精神太强且sp会回,我自己是基于客家龟到改造打折才改,大约前30话都无改,讲
难听点就是打龟慢慢磨而已
综上
现在的系统基础上要有难度,至少要像AP尾关那样限回合,一关最长10回合内要过,否则算
gameover
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-11-08 14:57:00
好奇想问 超级菁英有额外奖励吗?还是就是挑战用(PS或STEAM可能会有奖杯 但NS也没有奖杯系统...)
作者: shingatter (睡猪)   2021-11-08 15:02:00
找f的小兵来教玩家学做人,技量400
作者: achuck11 (wonderful)   2021-11-08 15:11:00
T的后日谈剧情薄弱到我玩不下去,宁愿重玩一轮
作者: jenq0011 (wane)   2021-11-08 15:13:00
我只希望赶快开DLC1
作者: xephon   2021-11-08 15:16:00
必中必闪感应预见太强,无改都是靠这个在打敌人打你100%而且一击杀也没用
作者: gn0111 (Pula)   2021-11-08 15:17:00
要再限制就是敌方回合不用精神
作者: ballby (波比)   2021-11-08 15:21:00
有啊 勇者警察打最后BOSS妈妈号不就限6回合+3方BOSS唯一有一点压力的一关
作者: Exmax1999 (两千)   2021-11-08 15:48:00
敌兵人人斩切逼你打小兵都要用必中 限回合 气力50开始
作者: winnietslock (老皮)   2021-11-08 16:05:00
满脑子肌肉那台升气力好用,辅机功能却有Map机实力
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-08 17:52:00
敌方全体15改 改造选地形提升跟加移动力 AI集中攻击最容易死的那只 底力最少6 低消耗不需要气力高射程可p 每关敌人30up+大量援军如何?
作者: s90188 (s90188)   2021-11-08 18:14:00
精神库练起来这样其实还不会很难
作者: yudofu (豆腐)   2021-11-08 19:52:00
敌人从第一回合开始就全部进攻不要分批
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2021-11-08 21:06:00
像NDS的机战那样全破可以自定义敌方改造段数不就好了,这么简单的设计不知道为什么家机都不做
楼主: hinew167 (hinew)   2021-11-08 21:57:00
每回合倒扣sp,让你sp更吃紧
作者: nightscape (会长之路~)   2021-11-09 15:56:00
我都想先停住等dlc再开始用龙虎王跟hinu打!
作者: kee32 (终于毕业了)   2021-11-10 08:23:00
推楼上,虽然原本的机体就很多了...
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-11-11 18:00:00
阿法外传AI就很聪明阿 所以不是作不到
作者: s90188 (s90188)   2021-11-11 19:41:00
这一代的AI不知道为啥都挑我最强的机体打
作者: colhome (终焉の银河から)   2021-11-11 19:46:00
要打哪只是可以靠SL改变的...
作者: alvis000 (艾尔)   2021-11-12 23:50:00
敌回合不能用精神就好啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com