楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 08:39:05这次任务制的尝试其实还不错,还没玩到后面,不过好好弄的话可以玩一些多择,增加多轮
乐趣。
但也因为任务制,加上菁英难度比以往提升,让这代出现几个设计缺失:
1.遗产限定3人,理论上是要后面等级追上解掉,但假如真的过了,就会有三人等级超车。
2.不会推进剧情的任务,敌方等级似乎是我方平均?(不确定)变成后段班同伴完全不能使
用,被弹率高摸两下就爆、好不容易打中敌人也像抓痒。
3.前期资源少,没努力、必中、必闪…等资源,真的想练几乎只能靠援攻来拉。然后因为后
期能提升的上限变大,更显得前期资源不足。
4.通常这种任务制、同伴多的游戏,都有弱怪免洗任务救底层同伴,但机战初盘看起来没有
会出现这问题主因是机战我方太多,然后地形和ZOC概念很弱。玩家能突破能力上限的方法只
有精神指令,援助、指挥勉强可以。
其实以前就有这状况了,只是难度偏低、剧情路线固定,所以问题不大。这代角色加入较随
机、难度提升、等级浮动大。精神值不像以前满档出来,前期资源少,这问题就凸显出来了
就算正常玩,菁英模式也蛮硬的,主角底力发动被弹还是有30-40趴(尤其打小体型的敌人更
麻烦),加上默认没有集中,真的多少会凹一下。
题外话,剧情部分前面感觉还四平八稳,只是三叶感觉一时脑冲喊世界统一,开始想丢锅、
辞职有点欢乐w
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2021-10-29 08:54:00说真的你凹那些缺点,大部分人不玩菁英模式根本无感
作者: benson01 (天) 2021-10-29 08:55:00
我觉得自己选菁英难度,然后说低等很难练,这不算是缺点
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 08:55:00等级差还是有啊基本问题是等级差,菁英只是雪上加霜
作者: benson01 (天) 2021-10-29 08:57:00
以前机战也有等级差啊,你一直不培养的角色到后期也是会落后很多
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 08:58:00其实放个低等级的免洗任务就能解了,不知为啥没有
作者: benson01 (天) 2021-10-29 08:59:00
以前也没有低等级免洗任务啊...说真的这根本不是缺点
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 08:59:00拜托,我还没10话就严重落差了XD胡索等级14,大姐姐等级3主要问题是遗迹任务爆太快,前面也有人提到以前根本没任务啊,前期很难出现等级差,后期靠感应和应援,虽然后期还会冰箱的大概也不会用
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2021-10-29 09:04:00有个实况主继承体验版纪录菁英甲儿6X等 其他人不到10等都练得起来了 承认自己没那么行很难吗
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:07:00你要拿这种特例我也只能笑了XD
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2021-10-29 09:08:00
遗迹任务拉感觉就是让你方便拉等级用,我是不急着打掉
作者:
xyxhy (NH5)
2021-10-29 09:09:00前几代每关后可以挑五个人练等,这次没有
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:10:00遗迹任务调成无经验值会比较好,毕竟本来就是挑战模式
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 09:10:00我还在初期没上宇宙 最高雅兹34 最低三叶等3人8 等差好大~
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 09:11:00不 千万别拔掉经验!我练得很爽说!
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2021-10-29 09:12:00
如果是挑战用的不会给这么高经验啦,新加入伙伴就算差个5-6等以上,丢出去遗迹任务重复练个2-3轮马上就追上,而且又快
作者:
FuNnYw (阿尼)
2021-10-29 09:13:00遗迹任务你有需要这赶解吗? XD 完全不是缺点的抱怨
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:13:00认真说也不是什么大问题,就格差社会感可能历代最重XD我就太“厉害”顺手解了,颗颗(吐槽某人回去别在意
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2021-10-29 09:15:00我是不太爱练等的 以前拿的到熟练就好
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 09:16:00请问要到什么时候才有重复打的关卡?我想刷MXP和钱和PP
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:17:00目前比较头大的是银河队强制出击那关,其实是还好真的女主角大姐姐带着废人5 XD,然后很干女主角默认没集中超难用
作者:
xephon 2021-10-29 09:19:00强怪才好啊!捡尾刀加努力等级直接飞升我玩菁英我觉得这样反而好练
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:20:00应该初盘资源不够痛苦而已啦,后面带人很快
你说的后段班打不死敌人这件事机战一直以来都是这样啊
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 09:21:00话说有手下留情 要带练不是很简单吗?
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:21:00不过我比较好奇后面DLC参战等级怎么算?
要解的方法也很简单 1.开补给/修理 2.各种辅助精神灌下去
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:22:00是,所以我说是初盘的问题,以前不会前期就有这状况
作者:
xephon 2021-10-29 09:22:00身为靠北难度的老玩家,这次我觉得很不错
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 09:23:00看到我的雅兹 第二精神就是手下留情 好像没啥前后期的问题(?
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:23:00后面有手加减、先见、应援等,不然开修理机也行
作者:
inobody (godspeed)
2021-10-29 09:23:00遗迹认为可以故意失败来练等吗?
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2021-10-29 09:24:00
遗迹可以啊,失败钱跟经验会留着
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:25:00那应该宇宙线问题了,没手加减XD…
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 09:27:00那就等正树加入再带练吧?开场选宇宙应该也不会花太久才回到地上吧?
作者:
LAODIE (老爹)
2021-10-29 09:28:00宇宙下地球有阿姆罗啊
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:31:00老实说低等级的人以后大概也不会练,只是前面雷包很多会有点讨厌而已
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-10-29 09:42:00雷包的不就往后拉(强制出击的情况)或干脆别出击?反正这代也没SR,我都拉在战舰旁边围一圈慢慢打想快点打看剧情就改成简单模式就好了
二带一精神和强化道具set好不会难带啊 低等拉超快
作者:
LAODIE (老爹)
2021-10-29 09:43:00丢战舰里啊 这代战舰那么猛还不练我也醉了
只觉得遗产任务不能派战舰很可惜 初期经验值超肥可是舰长吃不到到QQ
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 09:57:00遗产是固定的(说明有写),其他应该是平均所以遗产不该有经验值,正常玩三人会爆等级参数难设计然后用任务制,其实敌人就不需要用等级平均了
机战攻击力可以靠钱拉,命回可以靠精神补,所以后段班以后要强拉等级肯定是没问题,前期资源缺就放生
作者:
blackk (澳門首家線上è³å ´)
2021-10-29 10:01:00遗迹就是把SR条件拿来这边玩的吧
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 10:01:00感觉机战第一次走这方法,设计多少有些小缺失我是觉得遗产比较像以前残局关卡XD
作者:
blackk (澳門首家線上è³å ´)
2021-10-29 10:04:00但残局条件是固定好的,我觉得直接改残局那样比较好
作者:
hankedwu (HANK囧)
2021-10-29 10:10:00遗产我只玩困难也有敌方25等我方10等的情形 而且难度还是C 完全不知道依据是什么
作者:
LAODIE (老爹)
2021-10-29 10:11:00是以同等级打的标准吧
作者:
hinew167 (hinew)
2021-10-29 10:28:00我认真觉得敌方等级看我方的方式是很偷懒的做法,你就没测试好等级进度,才搞这方法偷懒
作者:
kee32 (终于毕业了)
2021-10-29 10:29:00死烂UI你竟然没提!!!
作者:
hinew167 (hinew)
2021-10-29 10:32:00导致的另一个问题,练等是练心酸的,升不升级不都差不多
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 10:34:00因为你按到标记了你没看到机体左边有两格 至顶那个亮了1格吗?
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 10:37:00其实我也不太喜欢平均值设计,不过敌等级调太高也可怕有玩过主线敌人太强,然后免洗任务敌人又太弱的机战偷懒设计好处是至少不会卡XD
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-10-29 10:39:00我觉得最大的缺点是锁截图, 一堆梗和名台词不能马上存QQ
翻译[活动出击]很不好 剧情 事件 强制出击都比较好
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 10:42:00翻活动因为这代主角群是学生会(误
作者:
xephon 2021-10-29 10:49:00锁截图无解毕竟是版权,推荐用撷取盒玩
UI真的烂 有时候选东西还要睁大眼睛 要不然都亮色根本看不清楚选到哪格XD
战场选单不清楚、机体驾驶页面内显示的表格资讯太杂乱不够直觉、EXC显示也不太清楚,不过我才玩没几话,希望看习惯后这些缺点自动消失
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 10:55:00选单要放机体特殊能力更要命,找老半天我觉得会有新玩家破关了,还不知道有
作者:
hankedwu (HANK囧)
2021-10-29 11:03:00新的地图选择也很不直觉
S跟5明明长不太一样确老是看错战场画面中光标好像不能加速移动的样子?
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 11:08:00可以 按上方按钮(三角形或Y)
三角形我有指定其他功能耶,这样还能加速吗?回家我再试试看好了
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-29 11:14:00你先移动光标然后再按就会加速 不然会先跑设定功能不然就是在选择机体指令移动时才能直接按
作者:
blackk (澳門首家線上è³å ´)
2021-10-29 11:18:00地图真很烂
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 11:19:00老实说都任务选单了,地图很多余就选任务时,跟着显示移到世界哪里就好
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-10-29 11:34:00地图设计真的蛮白烂的,很难用偏偏小垃圾跟妖精会让人想巡一下(初期资源少
作者:
raider01 (raider)
2021-10-29 11:42:00妖精不用巡,出来会有显示DBD
作者:
acexyz (...)
2021-10-29 12:10:00我只觉得准备画面的选项用萤光绿很刺眼...
作者:
yuugen2 (马英丸)
2021-10-29 13:14:00地图就多了些代入感啊,而且不是要移动指标去找垃圾进补哪里没用
楼主:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-10-29 13:27:00就选到移过去,或者直接地图给人挖啊XD应该说分两个没必要,还不是同步
作者: ps3get0001 2021-10-29 13:51:00
银河机攻队人物原作就没有鼻子了吗…? 一样是平井脸SEED跟苍穹就好看多了
过两个强制任务后就有打不完的战线可以救底层角色了全员拿5改奖励 菁英就没难度惹
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-10-29 15:04:00银河的人物会让我想之后补原作看到底长怎样XD不过机体战斗画面是真的很赞 主角红色机超帅
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-10-29 23:53:00steam版移动时要怎么像PS版一样按住R1走到底?键盘每个都按过了还是找不到
作者:
ttoy (万年小强)
2021-10-30 03:11:00键盘应该是按E吧 我手把也是按R1 这功能通常是切下一个好吧我错了 不是E 键盘好像没给这个功能
作者:
ojh (消失在沙漠中的驼客)
2021-10-31 08:13:00以前低等角都是聚怪主力手加减然后必中努力地图炮 直接爆升吧
作者:
sopoor (爱染秋雨醉笺札)
2021-11-02 14:46:00觉得发文的缺点不算是缺点,区域任务操作方式才是烂到爆