版权机战自从进入高画质时代后
战斗动画好坏不一这点好像被放大好几倍
以前都没有什么电池人,盖特人之类称呼画师的方式
现在一个作品参战了还要担心作画是否抽到下下签
(勇者王TV版,惊爆危机)
但OG系列进入高画质次世代的第二次OG
虽然战斗动画常常被讲冗长
但作画的品质却是相当稳定
连二线机体的招式基本上都是流畅跟华丽
也不会像版权出现落差很大的情况
为什么OG会比较一致??
版权电池人,盖特人作画用色都很有自己的特征,跟其他人不同
而OG系列的看起来都像是用同个系统在画的
难道OG没有像版权那样分组吗?