看到久违的艾尔钢要在30登场,
觉得应该把第四次真实系序盘恶梦补一下
当时的艾尔钢真的是废到有剩啊……
达巴
憨直近似愚的费洛蒙发射器,
我有种在看猎人小杰的感觉……
虽然是个爽朗的人,
但是死脑筋以及以为全世界都会帮他的天真,( 还真的都跑去帮他 )
让人喜欢不起来。
阿姆&奇奥
两个轻浮但好身手的花痴。
蕾西
目前正常人担当,
主角方奇葩那么多,
对她的好感度真是破表,( 虽然离开军队的理由好像一部分也是因为感情用事 )
正妹一枚。
加布雷
以前玩第四次的时候看不懂剧情,
以为是个有贵族情操的主角宿敌,
没想到这家伙这么小丑……(破灭)
前面就是达巴与愉快的伙伴,阿姆与奇奥超挺达巴,蕾西常识担当有魅力,加布雷印象有自己原则但各种搞笑
印象中这部动画很多琐碎的描述 只能说时代跟预算都不一样了
作者:
a444498 (热血)
2021-07-25 20:54:00印象中的FF MKII机体能力很高但是限界不高 再加上主力是光束武器 中后非常乏力
作者:
taruru (another time drive)
2021-07-26 00:19:00F完的MKII有改的话并不弱,限界也不算低光束兵器在F完反而是稳定的代表,不会被斩落凹SL凹半天艾尔钢的在F系列作的问题是驾驶员整个悲剧达巴完全没有加命中的精神,连集中都没有,二动等级需求高让加布雷开MKII反而会觉得比达巴强太多了(有集中)
作者:
MaiLu 2021-07-26 02:38:00F的敌人真的很强<没有必中or集中的驾驶员很难使用
作者:
a444498 (热血)
2021-07-26 05:35:00原来如此 可能我那时候太小不会玩 改满运动性很强 后来越来越没力XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-07-26 08:18:00所以当年蕾西人气最高XD加布雷后面其实蛮帅的,好男人一枚然后想体验强大重战机(我方),真的要玩GC版的,最强杂鱼机
作者:
tbpfs (http://0rz.tw/Uk989)
2021-07-26 11:57:00重战机的妖精怎么长的那么像圣战是的妖精啦
作者:
ckwongs (FORCE)
2021-07-26 16:12:00重战机mkII可以变形飞 跟Z高达都是主力 尤其有一关克力马札罗之岚 最记得全部要飞才可出击
作者:
mirrorlee (mirrorlee)
2021-07-26 18:09:00这个有印象 当时的机战有些出场跟过关条件其实都很有意思 后来的一堆敌全灭反而没那么好玩
作者:
ledsopp (已经坏掉的宅狼)
2021-07-27 08:50:00重战机就是我方都不够强,但地方都很靠背,连小兵都有抗光束,跟实弹斩落的能力
这次应该会强不少 F的机体平衡比较差敌方也不会像以前那么恶心XD
其实原作就是敌我战力悬殊了,最后一集艾尔冈mk2完全被boss辗压,机战把敌人塑造的那么强也是还原原作罢了
其实比较希望30可以继续把重战机敌人设定的很强,不然最近的机战都没难度
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-07-27 23:18:00当年很难是因为Winkysoft非常注重原设定 直接带入游戏所以才会有一堆你根本用不到的武装而且弹数超少超电磁超级弱体化的铁金刚 飞拳全部残弹 金刚火焰的威力比Z钢长枪还要低 装甲跟真盖特三一样高的圣战士瓢虫量产机所有小兵全部都有光束护膜的重战机 系统跟难易度各种整人难度完全没在平衡的 魔装机神3直接难度被骂爆现在游戏多 玩家不自我约束就很难的SLG根本就不卖啊
作者:
taruru (another time drive)
2021-07-27 23:28:00winky时代很多奇妙的设计,像那个BBCB的断空我....说很重视原设定也不完全,一些老作品winky没看过原作就参战才会有泰坦三的boss夫妻是开原创机莱格盖欧斯这种事发生
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2021-07-27 23:34:00WINKY蛮挑战设定的,现在有聊SRW的日youtube都会聊到这点
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-07-28 10:49:00魔装3敌方改造段数是我方两倍 十五话以后站位不对高机率直接死 二军上不了前线 我记得那时候根本被骂爆还被戏称说晨明旅团还比较强
魔装3的难主要有2个:1.敌方都有高威力中射程可P极低消耗的武装2.AI特殊,会优先集火范围内最容易击坠的机体而且那个范围是移动+射程,通常都远达10几格即使我方前面放别架,敌方还是会绕过去打弱的
作者: csjernie (橙汁) 2021-07-28 14:13:00
光束炮恶梦
BBCB的断空我 空适性是机体问题 陆适性是藤原的问题
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-07-29 09:07:00听起来魔3违反战略游戏最基本的SoxZoc ,选字错误XD不要说现在,当年其实就骂翻了,只是网络不发达没法公干
我机战玩这么久,唯一一场要不断查敌人能力计算移动+射程合计,仔细计算敌人攻击范围多大麻烦得要死的就只有魔装机神3了(错字)唯一一场→唯一一款更别说魔装机神系列的高低差、机体方向还有武装消耗的系统差异,本来就比本家机战更难
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-07-29 11:05:00其实之前的F是winky的也是设定优先打能击坠的 可是F完结篇不会早期就让你遇上改造段数比你高的小兵 也没这么多移动中长距离可P
第四次和F都要算格子,但那个时代敌人的P武器通常很弱
应说 可p又射程长的 都是基本武不是气力高的必杀技 所以钓过来压力没那么大
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-08-01 10:21:00F系列我印象里几乎没有可P又射程长的敌人 那是个Ms光枪不可P 机枪1格的年代 然后还有个问题是F完结篇的敌人小兵强度是以你的驾驶有圣战士或是NT技能在调整的 所以没这两个技能 适性又没A的超级系直接全部不行阿法那时候的卖点之一是光枪四格可P耶 一堆武装变可P跟射程强化是从阿法开始的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-08-01 12:40:00不过阿法改变比较好,不然以前光束枪很无用